

近年来,角色扮演游戏(尤其是D&D)出现了大规模复兴,我认为这是因为人们才刚刚开始意识到自己是什么有价值的社交游戏。 几十年来,D&D的声誉一直很差,并且被“邪恶”和“腐败”的指控所困扰,这是一个不幸的问题,似乎几乎是偶然发生的。 但是,随着技术的进步,人们可以访问信息,并获得了积极的媒体曝光,角色扮演游戏变得越来越不常见,并且越来越熟悉。 诸如“社区”,“大爆炸理论”和“陌生事物”之类的节目都向人们展示了D&D游戏的实际外观(毕竟并不那么恐怖!),而诸如“关键角色”之类的在线节目使以前需要认识某个人的人更容易使用它。已经在玩游戏了。
角色扮演游戏是一种与众不同的社交体验,考虑到假装是别人花了多少游戏时间,这很有趣。 没有其他游戏具有与其他人相同的参与度,也不需要其他人的这种奉献和投入。 实际上,D&D游戏的结果就是一个故事体验,而如果人们不注意和彼此合作,这将根本不存在。 这是一款允许创造性地解决问题的游戏,比其他任何游戏提供更多的选择,并且鼓励探索和想象。 证明这一点的是,相对于花了多少时间,很少有艺术品可用。 视频游戏具有100%的视觉效果,而棋盘游戏具有专用的游戏区域,D&D会向您显示生物或人的静止图像,并要求您设想其真实的运动,动作和思想。 它吸收了所有玩家的创意投入,但是到那时,它会产生比您可能玩的任何其他游戏更大,更史诗般的东西。
这是人们将致力于多年的游戏。 他们将每周,两周或一个月拨出一个时间,聚在一起玩几个小时。 这是一款6岁和50岁并排坐着的游戏。 这是一个让人可以坐下来的游戏,以前从未玩过,发现自己在编造一个自己没有意识到自己内心的故事。 用这种方式描述它可能听起来很宏大,但这是尝试用文字捕捉这种游戏感觉的唯一方法。 如果您和您的朋友正在寻找可以一起工作几个小时的事物,为什么不考虑成为战士,牧师,巫师和德鲁伊,并闯入暴君的城堡以寻找赋予他力量的神奇权杖? 如果您不喜欢,则可以访问一个哈比人村,闯入面包店,然后吃掉所有的肉桂卷。 信不信由你,这是同一个游戏。