VR观众的故事讲述,第1部分

从小处着眼,不要忘记已经知道的东西

克里斯蒂·拉瓜迪亚(Christy La Guardia)的图形设计。

一次,让我们停止尝试捕捉冰山或大峡谷的威严。 想象一下,从VR中的American Beauty重新创建塑料袋场景。 只是一块催眠旋转的垃圾。

如果您用正确的方式咀嚼了蘑菇,并且正在手电筒中导航,那么Chauvet的史前绘画将使您感到困惑。 马wh。 野牛疾驰。 动画世界将会展开。 在这种讲故事的洞穴中不断发展,使听众席卷神话中的神灵和魔鬼世界,如此令人信服,以至于今天有成千上万的人相信它们。 我们在说柏拉图的胸部管,宝贝。 VR的诞生。 确实,“沉浸式叙事”已经存在了40,000年之久,这是千载难逢的经历。 尽管最新的Oculus创新可以为您带来新的收获,但我们的发展还没有我们想象的那么快。 我们仍然在那个山洞里只有一只脚。

这就是为什么我认为我们应该减少对“新” VR故事讲述设备的担心,而更多地考虑使用经过实践检验的事实。 就个人而言,我开始将VR电影视为一种新颖的体验。 与小说一样,用户可以通过向前跳过,向后返回或暂停进行更多细节来控制时间。 更深刻地讲,不同于传统的电影院是为观众席创建的,新颖和VR体验通常都是孤独的 ,在讲故事的人和观众之间建立了一对一的关系。 约翰·班德 John Bender)在《启蒙的尽头》中描述这种文学经历的方式是:

与较早的故事朗诵相比,无声小说朗读的孤独经历是一种特别的现代体验,在沉默中,单个人像活着的文本一样活着地写着文本。 小说文本与读者自己不时的情感和身体经历的融合是一种在18世纪时普遍存在的力量……。 可以说,十八世纪关于小说吸收危险的主张指向现实写小说的能力,使主题小说吸引并吸引具有私人经验和社会接触能力的读者。

听起来像是对VR的体面描述(毫无疑问,它即将到来的严重反弹)。

细想

现代小说如此引人入胜且令人着迷的原因在于其现实主义和关注细节:鲁滨逊·克鲁索(Robinson Crusoe)在荒岛上发现了一个足迹。 罗切斯特伸出手,由简·爱(Jane Eyre)带领。 科马克麦卡锡的玉米饼和辣酱。

当然,为360部电影寻找异国情调和广阔的地区很诱人,但是真正的吸引力在于它能够将观看者与其虚拟空间紧密地联系在一起。 我们已经知道这一点,但是让我们继续思考。 如果罗伯特·布雷森(Robert Bresson)的格言“电影原声发明沉默”是正确的,那么虚拟现实的推论可能是:“虚拟现实的扩张发明了局限性。”在有限的空间内,人们可以集中注意力采取行动。 允许观看者创建心理特写的环境。 研究已经表明,无论如何,这就是观众想要的。 纽约时报的LA Noir VR Experience证明了这一概念(尽管我仍然觉得它的宴会厅设置太大,吞噬了演员的广阔视野,使观众和主角之间的距离太远了)。

在传统的电影院中,当屏幕精确拍摄内容之后,视线就会泛起,从而使眼睛变得被动。 但是在360度环境中,眼睛变得鲜活-充满饥肠,、渴望细节,尤其是那些需要不断地讲述故事的细节。 我们需要给观众一些精心挑选的食物。 这不仅仅是让护目镜指向正确的方向; 这是关于提供细节并形成连贯故事的问题。 实际上,我相信,如果我们以这些术语来考虑视觉效果,那么空间取向的挑战将解决自己。 这是我一直在考虑的几种方法。

想办法让Marty更好

想象一下在360中重现马丁·斯科塞斯(Martin Scorsese)的《 好家伙 》( Goodfellas)的长途旅行科帕卡巴纳(Copacabana)场景! 就像一个看不见的聚会狂人一样,跟随亨利和凯伦(雷·利奥塔(Ray Liotta)和洛林·布拉科(Lorraine Bracco))穿过那些幽闭恐惧症的走廊,挤在狭窄的厨房里,最后溅到饭厅里。 它们是我们关注的细节,但我们只看到它们的背面。 那里兴趣不大。 但是他们给了我们一些帮助,这使我们腾出了很多时间来快速浏览这位糕点师傅制作的蛋糕以及那个杂工帮您吊起一个碗碟架,直到最后我们在餐桌前坐下来与前排的朋友们聚在一起传奇站立漫画Henny Youngman的座位。 一直以来,在这个场景中,故事都在向前推进,揭示了亨利是一个进取心,内向,喜欢和受人尊敬的内幕。 就那种场景而言,就沉浸感和传达一次发生的一千种事物的感觉而言,我认为它很棒,我认为在VR中会更好。

不过,沉浸感是一个很低的标准。 力求超越。

在更安静的一端,如果Ricky(Wes Bentley)曾经是VR视频极客,请想象一下《 American Beauty》中的塑料袋场景。 在主观POV中,我们可以加入Jane(Thora Birch),因为她第一次绑在Google Cardboard上观看那个包包的360度视频,而他在她/我们的耳边低语道,“有时候世界上有那么多美丽我觉得自己受不了了,我的心也快要崩溃了。”场景依旧是超然的,但是想象一下在VR视频中重新创建VR的初次体验是什么样的。 没有冰山或大峡谷。 只是一块催眠旋转的垃圾。

这就是为什么我说:像小说家那样思考,小时候思考。 利用VR的力量创造亲密时刻,甚至超越平面电影所能提供的最佳体验。 不要忘记您已经知道的内容。

那是希区柯克天才的一部分。 对于他推动电影院发展的所有创新,他在一个领域出奇的保守-认为是19世纪的传统-这是一种方法,可以指出我们为创建更好的VR电影所做的努力。

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