
作为一个喜欢写作的人,对我来说讲故事一直很重要。 没有故事,故事就不会有效。 作为设计师,我要彻底讲故事。 当创造一件艺术品来形成一个故事并形成一件艺术品所在的宇宙时,至关重要的是。 那是一位伟大的讲故事者的作品。
讲故事是通过许多不同的媒介进行的如此广泛的工作。 故事无处不在:电影,播客,小说,漫画,音乐和艺术/插图中。 这就是使一位出色的讲故事的人如此出色的原因。 他或她可以将他或她的作品转变为意义超出最初理解的事物。
我个人直到最近才真正意识到讲故事的重要性。 而且,即使那样,我仍然希望继续深入探讨故事的讲述方式,并了解每个故事,以真正理解故事的核心。 电影,播客和漫画确实让我大开眼界。
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电影
电影是占主导地位的叙事世界。 一年四季都会制作大量带有令人难以置信的故事的非凡电影。 我的许多朋友都喜欢电影艺术,并希望将其作为一种职业。 使电影中的故事讲述与其他故事区分开来的是,它可以使电影变得如此真实。 巧妙地使用相机和强大的VFX可以创造一个原本无法想象的世界。 但是,它远不止于此。 有效的讲故事可以创造永不过时的电影。 对于电影中的叙事艺术,我建议您观看两个YouTuber,分别是“画中的每一帧”和“书呆子”。 两者都将电影研究的水平提高到了真正令人惊讶的地步。 观众,我们没有意识到电影每一帧所体现的思想量。 故意将每一帧放在一起,以唤起观众的注意。 它的目的是让他们感觉到某种东西,如果确实如此,那就是您所知道的,您创造了一部真正有效的电影。
作为也从印度电影院看电影的人,我也开始了解不同人群的故事讲述。 印度电影院的电影制作工艺各异,以适合那些大众。 讲故事的方法不一定会改变。 印度电影院还精心制作了一些非常出色的电影,这些电影看起来超出了印度电影的想象范围。 它们并不都是每个人都能想象的俗气,绝望的浪漫音乐剧。 制作电影仍在制作电影,而讲故事可以使来自任何文化的电影都出类拔萃。 以获得奥斯卡奖的《美丽人生》为例。 尽管影片是使用多种语言(包括意大利语和德语)创作的,但影片的独特视角和出色的故事讲述却让人难以忘怀。
播客
在过去的十年中,播客作为讲故事和娱乐活动的一种非常有力的手段,已经变得越来越流行。 由于缺少视觉效果,这里的讲故事似乎很受限制,但声音绝对不能被低估。 声音在任何地方都很重要,包括电影。 它可以营造一种环境,情绪和语气的感觉。 所有这些对于制作出色的故事都是必不可少的。 播客无疑是声音用来讲述故事的方式的革命。 通过声音讲故事通常被锁定在广播和音乐上,但是随着主要播客的观看量超过数十万,很明显将会发生重大转变。
当我想到出色的故事讲述是连续剧时,我首先想到的播客是。 连续播是最能识别出改变游戏的播客的播客。 它的高制作质量和出色的故事使其成为这一代最大的播客,每集下载数百万次。 此播客的标语是“每周讲一个故事”。 这确实使Serial成为播客。 从精心制作的介绍到每集结尾时它在听众心中留下的问题,每周的讲故事都很令人着迷。 我真的向任何希望做某事或只是了解播客未来讲故事的潜力的人推荐它。
连续剧:第二季
这本《美国生活》创作者的播客。 一个故事。 每周通知一次。 由Sarah Koenig主持。 serialpodcast.org
也有一些公司试图使播客界的讲故事更好。 我能想到的最好的例子就是Gimlet Media。 我通过名为Startup的播客找到了有关Gimlet Media的信息,这是一个关于开办自己的企业的播客。 在第一个赛季,他们谈论了如何启动这个播客网络。 Alex是Startup的共同所有者和共同主持人,他谈到了他的公司在第二季之后的小型小型Startup中的不公平优势。 他说,公司的不公平优势在于他们制作播客的方式。 整集对理解他的公司为何擅长通过播客讲故事非常重要。 他们以自己的方式工作和编辑材料,使它们在进入我们的耳朵时变得非常坚固。
“#16秘方
Gimlet正在下大笔赌注。 可能造成或破坏公司的赌注。 这是一个赌注… gimletmedia.com
漫画
在这三种讲故事的媒介中,漫画是奇数或最出乎意料的。 我对漫画的兴趣始于对蝙蝠侠的兴趣增长。 我玩过阿卡姆(Arkham)游戏,看了几部电影,但从没有真正深入了解过。 当我最终做到这一点时,我学到了很多有趣的东西。 漫画中的讲故事似乎类似于创作一本书。 对于故事的裸露骨头而言,这是正确的。 漫画是插图,引语和叙述的混合体。 这就是使它们变得独特有趣的原因。 创作者可以自由地通过改变那些简单的元素之一来以不同的方式创作该特定故事。 行情对讲故事非常重要,因为漫画中的叙述非常有限。 尝试解释所讲述的故事时,角色说的某些内容可能非常重要。 令人惊讶的是,漫画的插图对讲故事是如此重要,而我什至没有完全了解自己。 就技术技能而言,好的漫画画得不太好。 正是这种艺术风格使读者对他们正在阅读的漫画世界有了一个了解。
我喜欢漫画故事讲的是连续性。 对于不熟悉漫画的人来说,连续性就是故事发生的世界以及它们之间的联系方式。 蝙蝠侠有很多故事,但是它们的世界和联系是连续性。 很多时候刷新了连续性以赋予新的外观,例如DC Comics的New 52运行。 连续性使讲故事的人能够形成他的漫画所在的世界。他可以自由使用先前的事件,并进行可以塑造世界的事件以讲述最佳故事。
结论
讲故事每天都在发展,因为较旧的媒介正在逐渐消失,并被新媒介取代。 媒体将继续讲故事,因为我们作为人类,喜欢被讲故事吸引我们。 这种讲故事的艺术需要花费数年的时间才能完善,但是在当今世界越来越需要创意领域的情况下,讲故事已经变得至关重要。 您想再去哪里工作并不重要; 一个好的讲故事的人在任何行业都受到赞赏。 因此,重要的是要理解故事讲述的不同媒介是如何工作的,因为最后,故事讲述的核心是相同的,并且您可以通过了解如何通过许多不同媒介来使故事变得更好。