有没有想过站在火山爆发旁边或在纽约市上空驾驶直升机感觉如何? 您可能想知道,但是您从未经历过。 但是,借助虚拟现实,这是可能的。 佩戴VR眼镜会给人身处另一种环境的感觉,并认为它是真实的。 但是您可以走得更远。 借助沉浸式虚拟现实VR,您可以与他人虚拟地交换身体或性别,从而成为他人。 您无需驾驶直升机,而可以通过美国监狱中的一个孩子或现实生活中的护林员的眼睛看世界,该孩子保护津巴布韦的濒危大象。 这种拥有不同身体的感觉能改变人们的心灵吗? 而且,如果我们假设虚拟现实会产生同理心,我们是否应该将其作为增加同情心的成功媒介,还是值得担心的事情?
上面的视频显示了“橡胶手幻觉” ,参与者的大脑通过砸碎假的身体部位而变得困惑。 思维结合了来自感官(视觉和感觉信号)的信息,以创造一种拥有身体的感觉。 这也可以在“ 另一台机器 ”项目中完成,在该项目中,用户通过VR护目镜观看视频,并以另一个人(表演者)的眼神跟随用户的动作。 用户可以“控制”表演者的动作。 这些项目的结果令人印象深刻。 人们实际上正在感觉从自己的身体(部位)到某物或他人的运输。 但是,这种运输方式也会引起使用者新的身体/人的同情吗?

要回答这个问题,我们必须了解什么是共情,以及造成共鸣的原因。 移情可以定义为与他人感受到相同的情感而不将其与自己的直接经历相融合(de Vignemont and Singer,2006)。 移情与社会联系紧密相关,它使一个人被迫去帮助另一个人。 您一定不能将同情与同情相混淆。 充满同情心,您会关心某个人,并希望他们的痛苦消失,而不会痛苦自己。 有了同理心,您实际上会感到别人的痛苦。 但是,实际上是在引起同情吗? 好吧,它与运动,认知和行为现象相互作用(McCall和Singer,2013年)。 影响这种情感状态的因素包括观点采择,情感共情,共情苦恼/忧虑和利他主义等。 但是,同理心有一个缺点:它有偏见。 我们倾向于对我们熟悉或认同的人更容易产生同情心(Avenanti,2010)。 即使他们比其他任何人都不值得。 团体间同情的缺乏与负面偏见和负面刻板印象有关。 虚拟现实可能是解决群体间同情缺乏的解决方案。
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但是为什么理解同情如此重要? 好吧,当您理解同理心时,就会看到它带来的好处。 移情对于成功的社交互动至关重要,让一个人能够更好地了解对方,从彼此的行动中学习,并最终提供帮助。 这可以帮助社会通过协作发展。 同情弥合了“我们”与“他们”之间的鸿沟。 但是,VR可以对移情产生什么影响? 虚拟现实为改变某人的观点和看法提供了机会。 它提供了其他媒体(即传统电影院)无法提供的更高的亲密感。 VR可以创建提高意识的体验,使观众可以直接了解苦难的形式。 观看者可能会产生同情或同情的感觉。 因此,例如,VR可以用于了解无家可归者,也可以用于更多地关心叙利亚难民。
但是,如果我们假设虚拟现实可以创建真正的同理心,那么该同理心很容易被滥用或利用。 也就是说,同理心可以双向发展。 您可以开发VR内容,以使叙利亚难民获得同情,也可以开发内容,以使因叙利亚难民而失业的人失去同情,并看着他饿死在食品线中。 告诉故事的哪一侧,由内容的制作者决定,这是所有媒体的陷阱。 内容制作者的决定基于他/她的动机,例如政治或个人经验。 而且由于VR是一种如此强大的媒介,因此制造商很容易就能说服观看者。 同理心的另一个缺点是,它可能导致错误的选择。 当您感到某人的痛苦时,您可能会急于采取措施,即使从长远来看,这样做可能不是一个好主意。
但是,如果虚拟现实真的创造了同理心,我们仍然没有答案。 但是,这不仅仅是一个是或否的问题。 毕竟,同理心是个人的感觉/情绪,因此在使用该词时应格外小心。 虚拟现实或其他媒体都无法神奇地产生同理心。 这取决于所讲的故事。 为了扩大故事在VR中的沉浸式体验,可以触发您眼睛之外的其他感觉。 身体动作,例如到处走动和触觉刺激,都有助于虚拟世界中的“存在”感(Bailenson,2003年)。 因此,虚拟现实肯定会创造经验,而这些经验会导致同理心,但是细微的事情会有所作为。 为了更好地了解在VR中创建同理心的问题,查看实验和其他人的体验是合乎逻辑的。 例如,绿色和平组织的一位经理报告说,将观看者带入亚马逊雨林的VR体验使签署捐赠的人数增加了一倍。 有人会说观众展现出移情能力,但这也取决于VR对观众而言是一种新的体验。 这种新媒体本身给观看者留下了深刻的印象,可能是显示移情能力的原因,而不是内容本身。 因此,很难解释实验的结果,并且您真的不知道这种感觉/情绪是暂时的还是持久的。 VR体验会真正激发人们的一生,还是持续一个星期? 实验显示了移情的短期效果。 他们都没有显示出长期效果。
总之,虚拟现实可以在短期内改变人们的心灵。 从这一点出发,VR的应用对于帮助慈善机构寻找新的捐赠或向人们展示改变他们的看法的不同观点非常有用。 但是,观看者必须继续注意内容制作者的意图。 如果某人将继续捐献或仍然有这种改变的看法,请保持未知。 未来的实验将不得不说明虚拟现实的长期影响。 如果这些实验证明VR可以对观看者产生长期影响,那么虚拟现实有可能成为一种非常强大的叙事媒体。 VR电影制片人需要花费时间才能确定媒介的真正优势,但故事的制作将增加一个全新的维度。
参考文献
- de Vignemont,F.和Singer,T.(2006)。 善解人意的大脑:如何,何时以及为什么? 趋势认知 科学 10,435–441。
- McCall,C.和Singer,T.(2013)。 移情与大脑。 Baron-Cohen等人的《理解其他思想:发展社会神经科学的观点》 。 牛津:牛津大学出版社。
- Avenanti,A.,Sirigu,A.和Aglioti,SM(2010)。 种族偏见会减少其他种族疼痛引起的共情感觉运动共振。 Curr。 生物学 20,1018–1022。