克服空白页作者:编辑埃里克·安德森(Eric Anderson)

它发生在我们所有人身上。 令人恐惧的空白页满怀期待地凝视着我们。 我们的手指冻结了。 我们的眼睛凝视。 闪烁的光标要求我们说话。

当您采取具体步骤完成小说时,无需担心空白页。

今天,我们与编辑埃里克·安德森(Eric Anderson)一起分享了关于如何征服空白页和编写故事的建议。

到埃里克…

埃里克·安德森(Eric Anderson)

不管是在计算机上打开新文档还是在舒适的咖啡馆里放一个记事本,当我看着空白页时,我的想法都会随之变化。 我渗入其中的所有想法似乎都消失了,我要么在涂鸦中闲逛,要么在Twitter上分散了我的注意力。 有些作家能够坐下来立即开始写作,让这些想法从他们的脑海中流淌到空白页上。 我不是那些作家之一。

对我来说,在开始填写句子之前,有一个精巧的轮廓至关重要。 可以把它想象成盖房子:在开始浇筑混凝土之前,您需要先绘制图纸。 我想分享一个有用的策略,以帮助您克服空白页并将您的写作项目设置为成功之路。

从基础开始。 拿一张纸画一条水平线。 左边是故事的开始。 在这里,请在首页上记录一下故事的世界。 把事情简单化。 添加一般信息,例如日期,位置和其他基本详细信息。 在另一端是您故事的最后一页。 在这里,请注意最终的结果。 是在同一年还是在同一地方? 所有原始角色都还活着并且在一起吗?

在这里,您可以填写主要的绘图点,使其适合您的开发时间表。 由于这是一个介绍性练习,因此无需详细说明。 此时,请不要打扰您-只需要安排好大事件就可以了。 在该行的开头,您可以添加故事开始处引入的字符(即使它们以后会更改)。 可以按照您想象中引入的方式添加其他内容。 您将把他们带到时间表多远? 添加重要细节以充实自己,但不要让它变得太笨拙。 想法是随着故事的发展将其用作指导,因此请避免使它变得过于复杂的诱惑。

这是我为最近的科幻故事创建的示例:

下一步是创建更详细的轮廓。 时间轴是水平的,而时间轴是垂直的。 首先,在计算机上打开一个新文档,或在空白笔记本页面上列出十章。 您的书最终可能会有更多或更少,但这是一个很好的起点,直到您对故事的长度有所了解为止。 在第一章的标题下,从时间轴的开头插入所有详细信息,包括日期和位置,初始字符以及其他重要的建立信息。 用到目前为止的其余信息填写其他章节。 例如,如果您在时间轴的中间添加了一个主要的绘图点或引入了一个字符,则将该字符放在第5章下。

在每个章节下,添加要覆盖的要点,然后在每个主要事件下,添加较小的详细信息,例如所涉及的角色及其交互方式,设置的重要方面,甚至是您已经草拟的重点。 整理好这些内容后,它将看起来像是一系列层叠的细节。 要点下面有较小的细节,可以根据需要进行排序和扩展。 您可能会发现某些部分甚至整个章节需要重新排序以形成一个连贯的情节,并且比起草初稿时要容易得多。 让我们看一下上面的科幻示例中的一小部分内容。

最终,您的章节将开始变得有些充实。 在这种情况下,很容易添加另一章来分解故事的这一部分。 在我的例子中,也许我发现关于保罗在高速公路上的时间有太多话要说,我想让他到达这座隐藏的城市成为自己的一章。 通过工作大纲,这很容易做到。 相反,您可能会发现没有足够的内容来填充十个章节,然后可以轻松地使用较短的大纲或添加更多事件来填充它。

此过程的关键是灵活性。 尽管大纲和时间线是克服空白页并开始编写过程的绝佳工具,但它们也应该是随项目发展而变化的实时文档。 您可能会开始写作,发现应该比原先计划引入一个字符。 没问题! 您可以轻松地回到大纲并使用新结构,在撰写本文时四处移动,以确保所做的更改不会引起连续性错误或绘图孔之类的问题。

完成后,大纲应该是故事的逐点概述,并且可能要长几页。 您可以看到子图的开始和结束位置,何时引入或离开字符以及每章从头到尾的流向。 然后,当您成为真正的写作过程时,只需充实已列出的要点即可。 您可以编写任何能激发您灵感的章节,而不必担心它将改变故事的顺序或发展。 您对即将结束的激烈战斗感到最兴奋吗? 当您有火花时,请首先编写该代码,而不必担心会弄乱之前发生的事情。 通过使用和调整工作大纲,您可以使事情井井有条,同时专注于最让您兴奋的项目方面。 很快,您就会回头并意识到,也许空白页面毕竟不是那么可怕。

埃里克·安德森(Eric Anderson)是自由撰稿人,致力于帮助自出版和独立作家实现目标。 有关更多信息,请访问他的网站 BrutallyHonestEditing.com