您需要阅读的有关增强现实的6本书

这是最初发布在Poplar上的博客。

希望开始使用AR,无论是作为创建者,希望使用AR的企业,营销人员还是对学习更多感兴趣? 这是我们为AR创作者和爱好者提供的6本必读必读书籍的清单,我们保证将完全改变您对AR的看法!

增强人类:技术如何塑造新现实作者:Helen Papagiannis

“增强人类”通过AR专家的故事,真实示例和见解,全面概述了AR对不同行业和文化的影响。 在书中,帕帕吉安尼斯(Papagiannis)博士解释了什么是“现实的新潮”,以及增强现实技术如何通过所有五种感官(不仅仅是视觉)来增强我们的人类能力。 这不是一本技术性的书,因此我们建议将它作为参与AR项目或对AR作为一个行业感兴趣的任何人的资源,而不仅仅是开发人员和创作者。

查理·芬克的《查理·芬克的元宇宙》

这是想要进军该行业的有抱负的AR创作者的必读内容,他们由迪斯尼,美国在线和AG Interactive的前高管撰写,现在为《福布斯》撰写有关VR,AR和新媒体的文章。 该书从术语到解释技术和产品评论,解释了芬克所说的“元宇宙”的各个方面。 有趣且易于阅读,到本书结尾时,您将精通设备并渴望入门。 另外,这是一本AR书,您可以在旁边使用免费的应用来观看原始动画!

他还刚刚发布了一本仅面向AR的书,我们已经在这里订购了该书-复审即将推出。

野餐逗号闪电:劳伦斯·斯科特(Laurence Scott)寻找新现实

“ Picnic Comma Lightning”并不是一本关于AR的书,而是更多地深入探讨了数字世界中的现代生活以及这如何影响我们对现实的看法。 这本书将真正让您考虑技术影响我们的思维和行为的所有方式,我们认为这是每个AR创造者都应该理解的东西,以便他们可以为用户创造最佳体验。

罗伯特·斯科布尔和谢尔·以色列的第四次转型

基于两年的研究以及对技术人员和业务决策者的大约400次访谈,这本书对AR的现状以及未来几年的发展趋势提供了非常有价值的观点。 如果您是AR的初学者,这本书包含了许多AR公司和项目的例子,可以激发您的灵感,并且在书的最后还提供了一个非常方便的术语表,供您参考。 专业提示:如果您是有声用户,则可以免费使用该用户!

营销新现实:虚拟现实和增强现实营销,品牌和传播简介,作者:Cathy Hackl和Samantha G. Wolfe

本书的内容完全如其所言-超越了AR技术和功能,它探讨了如何将AR体验整合到品牌的营销活动中,以帮助品牌与受众互动。 对于已经开始在各个行业中使用AR的品牌及其获得的结果,有一些出色的案例研究。 即使对于创作者而不是营销人员,这对于理解如何将AR体验应用于不同行业也非常有用。

Ready Player One,欧内斯特·克莱恩(Ernest Cline)

这里有一些有趣的小说可以使列表更完整! Ready Player One是Wade Watts的故事,他大部分时间都在虚拟世界OASIS中度过。 当OASIS的创建者去世时,Wade着手解决自己的难题并继承OASIS的财富-有点像现代的“查理和巧克力工厂”! 这本书非常适合理解人们为什么喜欢AR以及进入虚拟世界的逃脱。 这本书当然也有电影版本,但我们更喜欢原版。

一旦完成了这个邪教经典,您就可以查看Snow Crash,这是另一个科幻经典,其中虚拟毒品威胁着要接管Metaverse,这是虚拟空间和软件守护程序的网络空间,任何事物以及几乎所有事物都在这里运转。
这两本书都向您预览了VR和AR平台的发展前景。 我们还建议您尝试基于位置的VR街机,以获得“真实”的品尝者! 团队在伦敦签出了赫x黎,并给他们留下了深刻的印象。

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