真正的人参观了使他们着迷的想象世界。 在小说中,当读者开始辩论时,他们将谜题拼凑在一起,剖析细节,使生活栩栩如生。 数字世界需要人们探索和创造自己的故事,无论是太空引擎 ,《我的世界》还是《魔兽世界》 。
我想学习是什么使对虚构的宇宙有所贡献。 我参观了围绕两个世界的社区,这些社区是该项目的基础,并与那些为这些世界注入生命的人们进行了交谈。
首先是太空引擎 ,这是一种互动式,程序生成的天文馆。 它的粉丝聚集在Reddit上,所以我去了r / SpaceEngine,当我看到Hexadot的第一篇文章时,我立即知道我找到了合适的人。 她的作品(如《不同的世界》,《纯净的海洋》或《地狱崛起》等标题)只是图片。 但是什么图片! 他们带您前往宇宙的另一端,见证您在地球上看不到的一切。
Hexadot在太空引擎方面拥有两年的经验,但是当她谈论它时,似乎仍然对发现的一切印象深刻,就好像她第一次看到它一样。
Wojtek Borowicz:您是否进入天文学领域? 您是否经常凝视星星,通过望远镜等观察它们?
Hexadot:我对天文学的兴趣-同时对科幻小说-始于童年。 我有一本小的天文学书。 我实际上曾经喜欢阅读一般的百科全书,但是这一感觉很特别。 可能是由于发现和惊奇的感觉,了解了由完全不同的定律运作的新地方,关于彗星,星云,其他行星,遥远的恒星和星系。 但是我从来没有自己的望远镜,即使我一直想拿一本作为礼物。 而且,可悲的是,自从我住在城市以来,我才有机会在与家人的罕见远足旅行中凝视。
这是您进入太空引擎的方式吗?
Hexadot:我不太确定。 我简直不记得了! 我想我要么在社交网络上看到了它的推荐,要么偶然发现了Space Engine屏幕快照和真实的大气照片之间的比较。
你玩这个多久了? 而当我们这样做时,是在打正确的词吗? 您是否将太空引擎视为游戏?
大约两年了。 而且,正如您所指出的,我并不是真的认为SE是一种游戏。 我认为,游戏需要达成目标或挑战玩家的机制。 太空引擎也没有,所以我宁愿将其称为交互式天文馆。 我已经看到它叫做Wallpaper Simulator 2016并了解它的来源。
另外,我听说Space Engine的开发人员已计划将SE转变为成熟的MMORPG,但我不确定如何考虑。 在不失去冥想魅力的情况下,很难用它来制作出真实的游戏。
您最喜欢太空引擎什么?
范围。 没有其他游戏能让我感觉到像我第一次飞出银河并看到充满星空的宇宙一样的宇宙规模……只是意识到它们实际上是星系。 数百万个斑点,每个斑点包含成千上万个不同的恒星。 第一次玩SE时,我觉得对我们的微不足道只能说是敬畏。