BRO-ROT:漫画讲故事好吗?

奈恩·胭脂:红色传奇-图形小说

直到今天,许多父母都为他们深夜走进孩子们的房间而感到遗憾,他们发现他们用手电筒在被窝里看漫画

教科书中的感叹是:“那些东西会烂掉你的大脑,现在就去睡觉!”

这个重复出现的主题强调了自漫画诞生以来的事实,即漫画被贬值并降级为较低的阅读形式。

许多孩子试图说服他们的父母和老师,他们五颜六色的图画书充满了外星人,青少年朋友和超级英雄,适合夜间阅读以及每月的课本报告。

当然,这些尝试大多数都失败了。

因此,在探讨漫画是否是文学的问题时,它实际上取决于您问的是谁。

利兹大学(University of Leeds)的亚伦·梅斯金(Aaron Meskin)教授在其白皮书《漫画文学吗?》中提出了这样的主张,即漫画是文学,版画和视觉艺术的混合体。

作为文学:

“大概最重要的问题是,漫画是否具有这种价值观?

在伟大的文学作品中尤为重要的 例如,写得好,有

刻画深度,展现彼得·拉玛克所说的道德严肃性

具有人类趣味性的主题,并且经过精心设计。”

“有一些漫画文学吗? 如果我是对的,那么艺术形式就是一种混合形式,这种混合解释了许多相关现象。 但这并不能解决“漫画作为文学”观点是否正确。 但是为什么我们需要解决呢?

如果需要,我们如何解决该问题?”

好吧,亚伦,你帮不上什么忙。

作为小说的讲故事者和作家,我喜欢认为自己在创造文学,但是我试图讲一个好故事。 因此,当我的作品转化为图画小说,漫画或电影时,我从不认为自己会放弃任何本书的文学价值。 相反,我觉得我正在丰富我的故事,使之更深入,更广泛地为观众所用。

在奈杰尔·沃茨(Nigel Watts)的《 写小说和出版 》中,他为每一本好的文学作品提供了八点故事弧:

1. 停滞

故事的背景是“日常生活”

2. 触发

主角无法控制的事情

3. 任务

触发将导致任务

4. 惊喜

这个阶段不涉及一个元素,而是几个元素,占了故事中间的大部分。

5. 关键选择

主角做出至关重要的决定

6. 高潮

主角做出的关键选择需要在故事中达到高潮,紧张的最高峰

7. 冲销

逆转应该是关键选择和高潮的结果,它应该改变角色的状态,尤其是主角

8. 决议

解决方案是对新的停滞状态的一种恢复,即应该更改,明智和启发角色,但要讲完整的故事。

我要对此进行争论-任何包含这些属性的故事都有可能成为或至少成为文学。 由于大多数漫画和图画小说都是按顺序出版的,因此这种结构需要花费更多的时间来开发,而且各个部分也不会在同一张封面下放在一起。

还有一个事实,漫画同时使用文字和图像来讲述故事,这实际上增加了他们的创造力和影响力。

最终,所有争论都回到了讲故事的角度。 在我们的现代世界中,我们以多种新方式讲故事,这最终提升了各种文学,视觉,社交和新媒体作为将我们的故事发扬光大的手段的地位。

故事是最重要的。

现在,让它腐烂你的大脑。