塔德·威廉姆斯(Tad Williams)
尝试撰写有关写作总是很困难的,因为如此多的过程不仅是无法解释的,而且是高度个体化的。 例如,我在背上做了很多写作。 实际上,并不是每个人都建议这样做-需要花费多年的训练才能保持清醒的时间,以保持良好的想法,然后再去当之无愧的午睡。 更不用说从床垫的外边缘开始思考的过程了,以至于打nor……哎呀……当特别努力思考时,您不会掉下来。
但是,更严重的是,正如我之前告诉您的那样,我确实想在我真正坐在键盘上之前做大部分的思考(而且这种思考通常是水平进行的),因为它使我有机会进行不计其数的思考-实验,并提前找出有效的方法和绝对无效的方法。 这意味着当我实际编写场景时,我并不担心在剧院中什么叫做“障碍”(即舞台上移动演员的身体细节),并且可以专注于诸如气氛和人物的互动。
(对于发生许多动作或其他物理事件或位置发生变化的场景,这尤其重要。否则,您会在大量说明的过程中走到最后,突然意识到应该打开的门可以揭示出一些东西实际上是向另一个方向摆动,或者被称为“锁定”在场景的较早部分,或者实际上是一个窗口。)
当然,这也是在更大范围内发生的,因为像大多数以这种荒谬的篇幅写作的人一样,我有许多时间线和情节线相交。 某些可能会按时间顺序进行的操作(即与周围场景的时间框架或多或少地保持一致)可能仍然无法解决。 您必须权衡读者对所学事物,所经历事物和所创造氛围的影响。 例如,无论它们在一个时间序列中接连在一起的联系程度如何,您通常都不想连续出现三个或四个高能场景。 同样,如果场景很漂亮,但按年代顺序确实令人困惑,那么您在一堆非常当下的场景中间闪过了三十年,那么您就会把读者从野蛮中带回奥尔德难以置信的停权。
作为一名作家,您不必笨拙或做一些明显愚蠢的事情即可破坏那著名的悬架。 您可以通过迫使读者过多地考虑和协调页面何时发生的事情来提出这些建议。
思想永远不会是读书的大敌。 肯定是出于错误原因而进行了过多思考。
但是写我的新书《草帝国》时 ,我现在有一个稍微不同的问题,那就是因为由于我正在接近本书的结尾(无论如何,我的初稿),所以我确实加大了行动/悬而未决,因此有时候我不得不将几个收费很高的场景放在一起。 书终或关键转折点可能会超过其他考虑因素。 (看?很复杂。)
在这种情况下,我需要时不时地发明一些缓解压力的方法,否则读者就会变得过于嗡嗡作响,而您想要的反应是:同情,好奇心,恐惧主角,对对手的恐惧,将开始变得迟钝。 实际上,这与所谓的“同伴疲劳”非常相似:第一次被告知可怕的事情时,我们想在此时此刻做些什么。 一个小时后的第二次,我们的同理心减少了,变得更加与众不同,并且收益不断地重复减少,至少在一小段时间内。 一个故事也是如此。 如果我告诉您,“哦,我的上帝,某人正处于可怕的危险之中!”您将卷入其中。 如果我说“某某几分钟后某某某再次处于可怕的危险中……!” —好吧,你明白了。
因此,在故事的高潮时期,即使只是一个较长故事的一部分,作者也需要改变事物。 您需要像读者一样思考(幸运的是,大多数作家都是读者,对吧?)。 作者需要略微幽默一点,或稍作优美或有趣的思考,这将使读者有机会屏住呼吸。
因为那是另一个重要的细节。 如果读者喘不过气来,那么您的读者就死定了。
看,我是专业人士。 我在这里告诉你重要的事情。 不要杀了你的读者-这一直是最重要的规则之一。
我的朋友们,我绝对免费地向您提供这一宝贵的教训。