Johnny Cash Project是一个合作音乐视频,旨在向美国歌手兼作词人Johnny Cash致敬。 他最初被人们记住是乡村音乐的偶像。 该项目由许多独立的框架组成。 参与者绘制每个框架并将其上载到交互式网站,然后将这些框架随机组合成完整的音乐视频并在歌曲上播放。 观众可以随时停止视频,并以正常,两倍或三倍的速度播放绘图会话。 该视频汇集了世界各地的粉丝,以纪念约翰尼·卡什(Johnny Cash)。
该项目的灵感来自Johnny Cash逝世前的最后一个录音室。 Cash在2003年创作了音乐唱片“ Ai n’t No Grave”,并在2010年向公众发行。艺术家Chris Milk与Aaron Koblin,Rick Rubin和Johnny Cash Estate合作进行了互动项目。 该项目将Johnny Cash的最后一首歌曲用于所有艺术品。 越来越多的人参与其中,并用数百幅他的肖像表达了对Cash的热爱。

众包音乐视频
众包是Johnny Cash项目最强大的功能之一。 根据Estellés-Arolas(2012)的研究,众包是一种参与性在线活动,个人,组织,非营利组织或公司向一群具有不同知识的个人提供商品或服务。 这些服务包括物理和虚拟服务,例如财务和创意
Johnny Cash项目是协作讲故事的一个很好的例子。 这个项目的概念和执行是完美的。 这个项目是一个完全众包的音乐视频。 “约翰尼·现金项目(Johnny Cash Project)–每个帧的背后都是一个真实的人,一个粉丝。” Mashable的Brenna Ehrlich(2010)采访了克里斯·米尔克(Chris Milk),采访了这段录像。 每个参与者都是整个项目中的一小幅图片。 任何帧都可以放入视频中。 用户协作为项目的成功做出了贡献。
另一点是,用户参与的方式既简单又高效。 界面设计简单,分为播放视频,贡献视频和观看官方视频三个部分。 此外,该项目为参与者提供了创建Johnny Cash肖像的工具集,并在他们愿意的情况下分享他们的图像。 其简单的设计和工具集使任何人都可以为视频做出贡献。 从技术角度来看,带有说明的自定义绘图工具集可确保视频帧之间的一致性。 此外,黑白主题色在项目中保持了一致性。

绵羊市场也是一个众包项目。 艺术家Aaron Koblin将其作为数据艺术项目制作。 他鼓励10,000个陌生人“画一只左脸的羊”。 每位参与者每只羊可获得0.02美元的报酬。 “这些集体图纸被收集在可以出售的绵羊市场上,并且可以查看绘制绵羊的过程。”这些图像是在可以出售的绵羊市场上收集的。 尽管“绵羊市场”和“约翰尼现金计划”有不同的目的,但它们的协作方法是相似的。

马赛克美学
主页由许多运动图像组成。 如果单击任何图像,则可以浏览框架并进行绘画会话,以观看肖像的绘制过程。 根据YouTube上的官方记录视频,到2010年,“来自172个国家的25万多人参与了此在线项目,以制作约翰尼·卡什(Johnny Cash)的最终音乐视频。”最有力的一点是由数百名参与者的单个画面创建的音乐视频。 每帧包含大量图像,界面具有马赛克美感。 因此,该项目与来自世界各地的粉丝合作,为Johnny Cash的最新故事做出了贡献。
显然,该项目具有参与性和想象力。 参与对讲故事很重要。 麻省理工学院的共同创作工作室强调“项目是从过程中出现的,并且是在社区内部和与人一起发展的,而不是为之而为或围绕它们而制定的。” Gaudenzi,S(2014)还指出:“迄今为止所见的参与战略在不同的时间给不同的演员以不同的自由度。”
我上面提到的绵羊市场也是一个参与性项目。 尽管两个项目的目的不同,但交互的存在非常相似。 请看以下两张图片。 黑色背景图片来自The Johnny Cash Project ,而白色背景图片来自The Sheep Market 。 这两个项目都涉及成千上万的参与者,将用户创建的框架或图片放在一起以创建马赛克美学。


音乐,情感和记忆
该项目使用了歌曲“ Ai n’t No Grave”。 音乐录影带完美地结合了歌词和数千张Johnny Cash的肖像。 该音乐视频结合了歌词和数千张Johnny Cash的肖像。 就像他最后一首歌中的一句话:“没有坟墓可以压垮我的身体。”没有地方可以放下他的灵魂。 这意味着尽管约翰去世了,他的歌会被记住,但他仍然存在于人们的心中。
项目制作人克里斯·米尔克(2010年)谈到了这首歌。 他认为这首歌的歌词,概念和想法非常合适。 “这是约翰尼的歌迷通过自己的爱和创造力给他歌颂的永恒生命的概念。 该视频实际上是对约翰尼的所有爱的视觉体现。聚在一起成为有形和永久的东西。”该项目被称为“活人像”,因为他的肖像数量还在不断增长。 由于视频帧是随机的,因此不可能看到完全相同的音乐视频。
音乐和情绪会相互影响。 共享的经验可以引起人们的共鸣,并帮助他们彼此了解。 那就是音乐的力量。 在这个项目中,我还想知道如何探索音乐视频中的参与式讲故事并塑造听歌的常见体验。
非线性互动设计
在这一部分中,我将重点介绍Johnny Cash项目的交互结构和界面设计。

线性叙事的优点是可以使复杂的事情变得简单。 但是,线性叙事没有错,并不总是对的。 叙述的选择取决于故事本身。
回到这个项目,Johnny Cash项目的交互结构是独特的。 设计本身非常简单,黑色背景和白色文字。 但是,与通常的线性叙述不同,该结构是非线性的。 这意味着观看者可以根据他们的浏览行为自由点击按钮来探索不同的兴趣领域。 例如,主页导航分为三个选项:观看音乐视频,提供内容和观看官方纪录片。 这个项目允许进入的灵活性。 这不是传统的网络纪录片或音乐视频。
非线性叙事不遵循时间和空间规则。 他们可以在故事情节中的任何时间开始和结束。 考虑一个问题:当您体验项目时,是否要自己探索该项目,还是想被告知故事情节并按顺序进行体验?
对于这个项目,我有很好的用户体验,因为我没有被迫遵循固定的单一路线。 我有一个选择。 该项目具有多个故事情节,而不是结构合理的故事。 打开网页后,我可以选择观看音乐视频的第一部分,并尝试了解Johnny Cash。 或者,我直接进入贡献部分,选择一个框架来创建Johnny Cash的肖像,以表达我对他的爱和激情。 第三种选择是,我单击按钮观看官方纪录片,并了解发布该项目时如何提升该项目。
至于交互界面设计,该项目以黑色背景和白色文字为主,界面设计简单舒适。 导航栏位于较低位置的中央,不会影响用户专注于主页上绘制的这些肖像。

但是,如果Johnny Cash Project可以添加评论菜单并在主页上显示评论,那就太好了。 此详细信息使更多的参与者能够有效地进行交流,这也是生产者及时获得反馈以改进项目的良好渠道。
正如克里斯·米尔克(Chris Milk(2010)所说,“视频实际上是对约翰尼的所有热爱的视觉体现,它们融合在一起成为有形和永久的东西。”该项目是对参与式讲故事的探索,它的出现可以激发讲故事的更多创新。 。
参考书目
Cisek,K(2018)。 共同创造。 麻省理工学院共同创作工作室 。 可从https://cocreationstudio.mit.edu/获得[2019年3月10日访问]。
Estellés-Arolas,恩里克; González-Ladrón-de-Guevara,费尔南多(2012),“迈向综合众包定义”,信息科学学报,38(2):189–200。
Ehrlich,B(2010)。 来自人群的Johnny Cash视频获得格莱美提名。 混搭英国。 可从https://mashable.com/2010/12/23/johnny-cash-grammy/?europe=true#H6_o_k8oTaqR访问[2019年1月23日访问]。
Gaudenzi,S(2014)。 参与策略:合作纪录片的对象,对象和时间。 在:纳什K.,Hight C.,Summerhayes C.(eds)新纪录片生态学。 帕格雷夫·麦克米伦(Palgrave Macmillan),伦敦。
米尔克(2010)。 约翰尼·卡什(Johnny Cash)—并非严重[官方高清] —约翰尼·卡什(Johnny Cash)项目。 YouTube。 可从https://www.youtube.com/watch?v=WwNVlNt9iDk访问[2019年1月23日访问]。
Stray,J(2010)。 简短并不意味着肤浅。 Jonathanstray.com 。 可从http://jonathanstray.com/short-doesnt-mean-shallow获得[2019年3月10日访问]。
有线(2008)。 数据艺术:绵羊市场。 YouTube 。 可从https://www.youtube.com/watch?v=3Mmb5aSscck访问[2019年3月10日访问]。