关于性格苦难的笔记
作为前写作教练和现任讲习班的讲师,我读了很多烂小说。 我的意思不是贬义。 这个描述没有永久的意义。 上帝知道任何事情都可以修正。 然而,尽管经过数小时的努力和启发,我读的大多数第一本小说还是很烂。
我发现,有一个核心问题对于这些好意却又无聊的时间坑几乎是普世的。 尽管提供了反对者或中心问题,但初学者对该角色遭受的伤害几乎是过敏的。 在他们允许的罕见情况下,上帝禁止它持续一分钟以上或产生持久影响。

我们不在乎没有风险的情况。 中产阶级鲍勃下班回家时会喝牛奶吗? 那牛奶非常重要吗? 有时间限制吗? 鲍勃受到胁迫了吗? 牛奶象征什么吗? 如果答案是否定的,那么我们所有的时间都被浪费了,甚至不了解鲍勃的存在。 他有什么关系?
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为了使您的故事stake可危,您的角色既需要东西,又要因此而受苦。 在更大的方案中,这是故事的基本冲突。 但是,新作家最苦于让角色受苦。 通常,误解与将情节事件与实际不适混淆在一起有关。 角色有问题是他们凭直觉就能理解的东西,但是为什么要使其痛苦呢?
原因是双重的。 首先,这以令人满意的方式完成了冲突击败。 想想您所看过的所有电影,PROTAGONIST MAN可以成功解决几乎不需要任何风险的问题。 无聊吧? 其次,角色的痛苦是我们与他们认同的一部分。 尽管您的读者从未有过被太空雪貂杀死的父母(我希望如此),但我们所有人都充满悲痛和愤怒,以至于对经历它们的角色感到依恋。 我们都喜欢失败者,甚至是假装的。 让角色在不掌握情况的情况下受苦,会使读者有机会为他们扎根。 如果他们能够轻松地处理它,我们没有任何理由为他们加油打气。

要想让他们在不踢屁股的情况下失败,可能很难在脑海中塑造出一个酷酷有趣的角色。 问题的症结在于,许多年轻作家在坐在键盘前就已经从头开始构建自己的角色。 一旦您花了数小时思考他们的旅程,就很难回过头来写下他们曾经有多难过或困难。 很多时候,作家很难记住,他们已经看到角色在脑海中成长,而观众却什么也没看见。
取而代之的是,年轻的作家常常选择只在外部造成失败,以保持他们所依附的品格。 “如果不是她邪恶的双胞胎妹妹,真棒女孩会成功的!” 取而代之的是,它作为预包装的“真棒”(想像《神秘博士》中的克拉拉)散发出来,而这并不像DIY那样令人满足。 您没有什么可做的,可以抢夺您的成长性。
如果您不急于保持角色的尊严就无法使角色感到糟糕,那么您将无法有意义地使用冲突。 赌注根本就不存在。 超人之所以无聊,是因为即使地球几乎被毁灭,他也永远不会在品格上面临任何严重的风险。 他的“失败”很少会长期改变他,更不用说故事了(时间旅行,有人吗?)。 正确的冲突意味着有时无法挽回地伤害您的角色。 不这样做只会减少读者的投资。
避免将受伤的角色以同情或补偿的方式包装起来也很重要,例如魔法能力或难。 如果角色每次被撞倒时都会得到奖励,戴着崭新的闪亮头盔,这就像看着一个选美妈妈在舞台上跑来帮助他们的孩子做一个完美的旋转木马一样。 它不仅像地狱一样俗气,而且使他们失去了影响或意义的斗争。

你为什么还在读这个? 你应该写。