我的小说家五种最常见的弱点清单

自从我成为自由编辑/校对人员并成为最古老的在线作家批评团体Critters.org的参与者以来,我就一遍又一遍地遇到小说中的弱点。 在某种程度上,我认为这是因为人们在收到第一轮反馈之前会先将早期的草稿发送给批评和放弃修订。

我认为,在屈服于批评团体之前,作家可以从自我修正中受益,因为许多使故事难以理解的弱点可以由作家自己解决。 Beta版读者和评论小组是有用的资源,但是作者可以通过深入的实践来更可靠地提高自己的技巧。

作为帮助作家改善自己的作品的工具,我提供了以下小说中的常见弱点。

1.太少的说明,尤其是在开始时。

通常建议年轻或经验不足的作家不惜一切代价避免博览会。 信息转储很无聊,没有兴趣阅读,并且分散了故事的注意力。 但是,鉴于我读过的小说数量之多,使我不再以故事为基础,所以我不再相信这个建议是无可厚非的。

有时,揭露可能是作家为故事世界打开大门的方式。

富有创造力的写作老师会告诉作家,他们必须开始从事媒体资源建设 ,但是通常,他们在建立资源之前就开始讲故事。 换句话说,它们从“ 事物的中间”开始,而没有确定那些“事物”是什么它们在哪里什么时候。 角色已经在做事了,但是这些动作的含义是未知的,因为作者认为读者具有他们不具备的一定水平的知识。

此信息必须在页面上。 这个问题在投机小说的开篇中尤其常见,在这种情况下,读者与小说世界之间的共同现实并不一定是假定的。

“从前,有一个年轻的公主喜欢玩她的玩具球。”这段童话故事讲述了一个时间,一个角色和一个场景。 这是进入主要动作之前的“之前”状态的理想窗口。 每个词都是说明性的:“讲”而不是“显示”。但是,这些词具有扎实的基础和对叙事的自信感,这是读者的基础。 这是一个很好的例子。

作家经常忘记使用叙述者的声音来传达故事的重要细节。 这可能与大多数作家如何看电视和电影的视觉格式有关,而不是与过去的19世纪小说有关。 由于作家认为他们可以在他们的脑海中看到电影中扮演的角色,因此他们认为读者看电影不会有问题。 但是不存在这样的电影。 只有页面。

显示事件并不会自动使阅读器接地。 通常需要一定程度的讲述 。 在故事的中间和结尾尽量保持最小的阐述,但不要忘记开始时的阐述可能是必要的。 当然,可能会有更优雅的方式来显示信息,例如描述和对话。 但是请记住,讲故事可能是偶尔需要使用的工具。

在现代文学中,意识流和多种观点使人们对经验的分裂更加了解。 但是,即使叙述者的观点不再具有其在19世纪所享有的权威,它也必须锚定自己。 故事从其创意中心的基地向外扩展,并逐渐变得更加复杂,就像珊瑚一样。

注意:我强烈建议作家,特别是投机小说家,向我读过的罗伯特·Qualkinbrush咨询《 如何改善投机小说的开头》。 有关此问题的更多详细信息。

2.在错误的时间开放。

有时,故事可能在动作中开始得太早或太晚。 在媒体资源中介绍您的故事有时可能像让读者了解电影上半部睡觉时发生的事情。 如果您发现这对您来说是正确的,那么您可能已经太迟了开始这个故事。

另一方面,当您写一个旅行或朝着目的地行走的角色时,故事开始的时间可能太早了。 这就是所谓的“走向故事”,是作家们的重中之重。 可以在草稿中作为与角色联系的一种方式来做。 但是,在随后的草案中,通常最好将这些时刻排除在外。

有时,故事以正确的场景开始,但描述的是错误的事情。 例如,出于绘画目的,可能会有一些无目的的描述句子。 也许描述了天空的颜色或主角头发的阴影。 通常,这些信息对于尚未有理由关心世界状况的读者来说并不有趣。 他们想知道正在发生事情,或者至少对了解角色是谁拥有一些特权。

有时,故事是在错误的时刻开始的,这仅仅是因为读者试图表达一种没有上下文的情感反应。 塞缪尔·德莱尼(Samuel Delaney)在“ 关于写作”中 ,提供了一个针对三个叙事单元的模型,该三个叙事单元像块一样相互构建。 必须首先确定设置/位置 ,然后确定情况和冲突。 由于这种冲突,读者最终会经历情感或情绪反应(收益)。 该模型可以应用于任何分形的叙事结构:段落,节拍,场景,行为。

如果一个情感反应开始于一个故事而又变得平淡无奇,那么作家可能就开始具有情感,而没有将其立足于环境情况 。 除非情感是原始的和/或迅速提供上下文,否则读者可能会感到与事件脱节。

有时故事会在错误的时间顺序开始。 其他时候,它以描述错误的细节开始。 有时,解决方法很简单,只需在段落中重新排列几个句子的顺序即可; 其他时候,必须重新考虑故事的初始事件。 理想情况下,故事始于引起人们极大兴趣的时刻,在该时刻可以显示和/或告知与动作相关的细节。

3.不清楚,摸不着头脑的赌注。

下一个最大的弱点是缺乏明确的情感障碍。 赌注是指一个问题,“这个角色为什么要执行此操作?”赌注与风险有关,并且角色必须失去或获得什么。 赌注越清晰,继续阅读的理由就越多。

不清楚的标杆经常发生,因为读者已经忘记将其明确。 太多的细微之处有时会导致角色目标模糊。 但是,将所有卡片都放到桌上的线条没有错,每个人都可以看到:“ Velma不能让Clarice在Bingo击败她,否则她将再也无法看到自己的编织圈。对于读者而言,这种情况似乎微不足道,但没有人能否认Velma需要赢得Shady Maple退休之家的Bingo锦标赛来赢得同龄人的尊重。

博览会可以很长一段路要说清楚,尤其是在故事开始时。 在故事的后面,可以显示赌注而不是告诉。 例如,可能有一个场景,Velma输掉了Bingo游戏,而编织组开会时没有她。 现在的赌注更大了:她会面对自己的针织团体并站起来还是陷入自怜中? 这是升级。

这些赌注不仅必须明确,而且要产生情感上的影响。 故事的赌注可能是世界末日的战争,例如核战争,但如果主角不受影响,那么读者也会这么做。 因此,股权的紧迫性与受影响人群的数量无关,而只取决于与之相关的情感的特殊性。

维尔玛(Velma)需要在她的社交圈中赢得尊重,这可能会吸引读者,而在后核多伦多生存的拾荒者可能丝毫没有同情。 如果拾荒者的赌注没有情感背景,对读者来说根本就没有关系。

想一想乔治·贝利(George Bailey)看到贝德福德瀑布(Bedford Falls)在这个从未生过的世界中的样子时,会在《精彩的人生》中失去的一切。 他失去了房屋和贷款,他的家人以及对城镇本身的乐观情绪,这无处可逃,以逃避波特先生的剥削。 乔治会失去他所关心的一切,观众会感觉到

赌注越具体 ,就越好。 即使您高贵(“我们必须拯救世界!”),主人翁方面平淡无奇的情感反应也不会提供特别令人信服的理由对角色本身感兴趣。 但是,如果拾荒者的祖母独自一人在Shady Maple退休之家,并且不知道即将到来的核灾难的危险,那么拾荒者的利益就更具体了。 我们也可能会对奶奶永远无法解决她的编织圆剧感到遗憾。

将读者的注意力想像成多风的山顶上的帐篷。 您需要使用许多具体且刺激性的标杆来固定该帐篷,使读者的注意力始终束缚在您的故事上,并将其固定在那里。

4.缺乏前瞻性来使读者为启示做好准备。

故事中没有“落地”的启示常常会使读者感到困惑,而不是传递您想要的情感或智力影响。 修正启示涉及艰苦的工作。 为了以一种有影响力的方式揭示故事中的信息,您必须做好前功,或者装载切科夫的枪。

例如,在我读过的一个故事中,一个角色正在围绕一种犯罪进行神秘的研究,但是在他们为该案的假设建立基线之前,作者抛出了一个曲线球:一个令人惊讶的启示显示该角色是犯罪调查本身就是一种欺骗。 嫌疑犯只被模糊地描述,实际上是对其他罪犯的掩盖,同样被模糊地描述。

这是无效的,因为我没有关于第一批罪犯的假设基线。 这是由于缺乏说明。 但是主要的问题是欺骗的线索没有事先被植入。 我不是在知识层面上参与这个启示。 我只是看到它的发生。

在奥德赛写作讲习班上,我了解了“惊奇”和“答案”启示之间的区别。 这些类型的启示之间的区别在于它们各自如何在读者中产生不同类型的反应。 答案的启示是对故事提出的一个特定的,有限的问题的答案。 一个例子是经典的whodunit。 突如其来的启示从天而降 ,但仍然向读者保证,所显示的信息将为情况提供新的思路。 例如,角色意识到可能意识到第二组罪犯一直以来都是犯罪的幕后黑手,从而重新诠释了预示这一启示的特定线索。

对于这两种启示,我想补充一下讽刺性的启示。 具有讽刺意味的启示是,读者或听众知道了启示的内容,但故事中的特定人物可能没有。 这在喜剧中尤为常见(例如:“我不敢相信你一直以来都对我抱有怀疑!尼娜和我是兄弟姐妹;我们彼此不见面!”)。

惊喜启示之所以有用,是因为以一种方式解释的线索可能会以另一种方式重新解释。 但是,如果这些线索没有被清楚地表明,或者甚至不存在 ,那么这种启示就会变得平淡无奇或使读者感到困惑。

令人惊讶的启示以新的视角投射了故事早期的特定线索。 但是,从根本上确保这些线索能够正确开展工作至关重要。 为视点角色选择一种具体的令人信服的方式来误解线索。 这会误导读者。 然后,在令人惊讶的启示之后,这些相同的线索被重新解释。

5.保持手势或操纵手势。

这可能是最难解决的问题之一,也是我个人非常努力解决的问题,但它无疑是小说中最常见的问题之一,尤其是在存在大量对话的场景中。 “她微笑,”“他抬起眉毛”,“他点点头,”“她抬起眉毛”:如果这些简短的短语中的任何一个听起来很熟悉,您可能知道这些表达方式已被过度使用。 这些肢体语言节拍是陈词滥调,将写作减少为无聊的相同和重复。

这些手势并不是绝对的邪恶。 大量已发表的作品使人惊讶。 只是这些表达很少是理想的。 他们经常歪曲您角色性格的特殊性,并扼杀他们最完整的表情。 拥有一个令人惊讶的独特角色,他会抬起眉头,点头并四处走动,这几乎就像将这种角色放在紧身衣中一样。 相反,他们应该使用对自己,自己的环境和自己的情况真实的诉说手势来表达自己。

写股票手势以超越初稿。 但是,当您对自己的性格和性格有了更好的了解后,请指定 。 具体化。 除了说他们对某人微笑之外,您还可以说他们在看向房间另一侧的同时对某人微笑。 这意味着内在冲突,他们的注意力在其他地方。 它体现了他们的个性。

手势也似乎是由作者操纵的。 例如,通常沮丧和/或自我批评的角色可能不会微笑以表达幸福。 根据他们的个性,他们甚至可能不会微笑来表达讽刺。 每个角色都带有情感范围。 您必须问自己, 这个角色将如何表达幸福,或者这个角色会对嫉妒有何反应,等等。

概括地说,我的建议主要涉及两个主题:确保读者掌握了欣赏故事所需的所有信息,并确保人物以其特殊性被描绘出来,而不是刻板的陈词滥调。

您的第一稿总是很粗糙,但是一旦您训练自己发现自己写作中的这些弱点,您将更接近于开发更好的第二稿并成为一名自力更生的作家。


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最初于 2018 年2月14日 发布在 matthewrettino.com

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