撰写有关小游戏的文章:8 / 8–8 / 14

我记录我玩的每场比赛,并每周发布一次。 这里是到 ,四 十一 十三 十四 五十一 十六 十七 十八 十八 十九 二十 21 22

我将参与其中,因为这就是我已经在做的!

已经有很多人参与其中(链接页面中有不和谐邀请),但是做出更多贡献永远不会有害! 其中很大一部分是关于包含各种声音。 我们都是为了涵盖被忽视的游戏,并将其放置在单个博客/站点上,这是一种无需在Rock Paper Shotgun或PC Gamer或Kotaku或其他工具中搜索文章即可访问altgame的简便方法。

即使您不打算参加,我仍然建议跟随Owen来检查所有进度。

我不确定这将如何改变我在这里的每周写作,但我正在考虑当集体变得更加具体时会发生什么。

现在…

通过点击随机选择的游戏链接,选择了四场光荣的Trainwrecks游戏(“ 走到外面” ,“ 头昏脑胀”“奔跑!你笨蛋! ”和“ 影子长矛手” )。 我通常在最新的游戏页面上用吸引我的屏幕截图来玩这些游戏,但是我意识到我还需要探索很多年的游戏。 因此,我利用了随机选择按钮。

另请注意,此文字之后的第一个游戏是WarioWare DIY卡纸。

https://www.glorioustrainwrecks.com/node/7237

SpindleyQ出门在外

我无法播放):

https://www.glorioustrainwrecks.com/node/10309

失足的头由gisbrecht

有时所需要做的只是在蘑菇周围包围的小宇宙,因为你是一个被斩首的人,还需要什么呢?

https://boaheck.itch.io/labyrinthine-passages

BreogánHackett的迷宫通道

我与此无关,我在另一端。 我拥有许多迷宫书,但从未真正独自制作过。 我会研究它们,而不是总是乐于完成它们,因为乐趣在于线条的重新排列以及它们如何被其自身的结构分解。 我没有创造的欲望,因为一旦尝试,这个谜就像一袋蠕虫一样消失了。

我很想收到哈克特(Hackett)绘制的迷宫,将它们贴在我的墙上,然后在白日梦中入迷。 像这样的经历让我希望更多的开发人员制作自己的扁平游戏,或者至少是那些涉及生命中微小时刻而不应被遗忘的游戏,因为这不一定是一个里程碑。 我想知道您小时候做过的事情,被那些缺乏想象力的同龄人视为“怪异”的人。

https://www.glorioustrainwrecks.com/node/2871

食用烤面包机的影子枪骑兵

我很少在Glorious Trainwrecks上找到困难的游戏游戏(除了某些Knytt Stories +水平)。 暗影长矛手是一款经典的街机自上而下的射击游戏,拥有一定数量的敌人和生命值。 这个名字来自透视相机,它如何使阴影看起来很酷,还有一个事实,主角的名字叫兰斯(你知道,就像我哥哥的朋友一样,他的妈妈帮助妈妈给科学课的Smash Mouth重新诠释了“学习真菌”可以很有趣”)。

我尚未完成此操作,因为坦克控制可能会令人沮丧,但我最多只能管理4个剩下的敌人。 不久之后,我的挫败感使我反感,于是我辞职了,希望以后能将自己赎回为无人,但我(因为谁真的会让我负责完成这项工作?)。 很棒的东西,不管它有多刺激我的脾气。

https://www.glorioustrainwrecks.com/node/1860

跑! 你这个混蛋! 通过hubol

标题说明了一切

https://adamgryu.itch.io/you-in-space

你在太空,每个人都想让你死

这是我已安装在“应用程序”文件夹中的少数游戏之一,大多数游戏都位于外部硬盘驱动器上。 当a)我没有外部高清硬盘,b)没有互联网连接和/或c)我现在需要播放某些东西时,它会派上用场。 这是完美的,因为它可以缓解一些压力,并且演奏过程简短而令人满意。

厄运是一个非常受欢迎的游戏。 我将继续写它,因为有许多独立的人在此引擎中创建整洁的地图。 好吧,再加上我写自己玩的所有游戏的事实,无论如何。

https://www.gog.com/game/doom_3_bfg_edition

Nerve软件让生活无休止

末日之战3:高炉版随附了该WAD,这也是我购买该游戏的原因之一。

我只完成了第一级,到目前为止,这是非常严格的经验。 我真的没有太多要说的。

https://legacy.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/tarakan3

Sasha Tarakannik 3

JP LeBreton在周三WAD直播中播放了此视频。 我宁愿不下载他玩的游戏,因为我宁愿在观看视频流时保留WAD的记忆……而且事实是,那里的关卡太多了,播放我已经知道的东西似乎很愚蠢。 但是,此WAD的描述中包含了43张地图,而LeBreton甚至还没有完成第一张地图……因为这太难了,有点钝。

我忍不住自己玩,因为那很奇怪。 我赞赏结构良好的地图,但我非常喜欢非传统的体验,这些体验会颠覆对香草产品的期望。 我想看看walkingsims,荒诞的纹理,无意的幽默产品等等。在纸上,注意到修改后的怪物和独特的纹理听起来可能不寻常,但是当我说它具有一种使自己与众不同的怪异方式时,请相信我。最重要的是

Tarakannik 3的第一张地图是长长的蜿蜒曲折的河水,房间被书房挡住,以满足打开钥匙的目的。 由于这是许多地图中的第一个,所以我没想到它会持续很长时间,但是,天哪,我花了一个多小时才完成它。 不幸的是,有些地方我不得不暂时打开上帝模式,否则我将永远无法完成。 我强烈建议您这样做,因为第一张地图完全值得一试。

我到达了第二张地图,它的音调完全不同,但看起来也很有想象力。 我认为我将不得不渐渐减少这个WAD,而不是尝试一次全部尝试。

一些更大的游戏,但是没关系。

https://www.gog.com/game/doom_3_bfg_edition

id Software的《失落的使命》(Doom 3:BFG版扩展)

尽管它充满了怪物壁橱和重复的目标(注:我偏爱手电筒或武器,要么是机械师),尽管它through肿的运动,但我玩过香草毁灭战士3还是很喜欢。 扩展(邪恶的复活 )甚至更好,因为它更加简洁,神器非常酷。

失落的任务更短:我在3小时内完成了任务 。 感觉更注重行动,促使我不要花太多时间仅仅检查细节,哈哈。 到目前为止,我绝对会推荐此版本,而不是最初的广告系列和投资回报率扩展。

艾伦·韦克(Alan Wake)的《美国梦m》(Remedy Software)

我绝对喜欢这款游戏,它可以在计算机上运行,​​通常为60FPS(录像除外)。 是的,请确保我将其设置在较低的图形设置下,但是物理/着色器/阴影等仍然存在很多问题。

我也非常感谢这是后现代的和元的……自我引用自己在自己的宇宙中,完全拥有自己的不可能和所有事物的游戏性。 我绝对崇拜原始标题,并且我会继续这样做。

我知道上面的视频并不特别有趣,但是对我来说却是如此! 由于我在Mac上玩游戏,因此我无法真正玩2011年左右以后制作的大多数3D游戏。 我可以与物理对象进行这种交互的事实令我惊讶。 我花很多时间只是在看东西,因为与我通常玩的东西相比,它是如此详尽。

这些投射的实时阴影是我在其他任何游戏中都很少见到的东西,因为它们对于我的机器而言过于昂贵。 我的意思是,请查看手电筒饼干,纹理细节,花朵……哇!

我和您以及我们认识的每个人 :我真的不喜欢看我已经看过的电影,因为那里还有太多我还没有体验过的东西。 但是,我一直在阅读Miranda July的书,禁不住再次检查。 这是我第三次看到这个,我一点都不后悔。 如果您愿意,我什至会再次和您一起观看。

Matmos的《西部》 :我经常根据艺术品来挑选音乐,如果我不熟悉Matmos,我会把它遗忘了。 我忍不住想像音乐听起来像是封面,即使我知道不会,也没有。 太棒了,它甚至启发了我制作更长的歌曲(主要是后摇滚,krautrock,环境音乐等)的播放列表,由于它们都是本地文件,而且他妈的Spotify,所以无法在此处发布。

好吧,是的,我当然喜欢Matmos由一对同性恋夫妇组成:

也许同样重要的是,他们的音乐非常好听。 我迷上了几首歌曲的合辑,觉得它们与几乎所有其他东西都无法比拟,以至于我觉得任何人类记者都能公正地审视它们是愚蠢的(我对当我1.5年前第一次听到Autechre时)。

不要忘记16年前他们对BUTT杂志的精彩采访。

继续比赛,但已经写过:沙漠高尔夫和伍珀(Wuppo)-尽管我强烈喜欢RPG,但我实际上很喜欢它(伍珀)。