F / S远程表演#3 March 2017

F / S联合创始人Christy Dena

一些个人新闻。 去年,我从1月开始做一个工作坊,以某种方式使我个人受益。 在我的2017年工作坊中,我与喜剧演员Rachel Berger在墨尔本进行了站立交流。 我的目的是为我的专业演出激活我的喜剧历史(我做了剧院素描喜剧多年,而我的互动项目都是喜剧剧)。 研讨会进行得非常顺利,我意识到我在职业圈子之外还有话要说。 因此,我现在将我的全部精力集中在一起,开始在城镇周围的演出中演出。 我目前主要的挣扎是我的专业工作常常很认真,我的心态不尽相同。 因此,我的计划是规范有关世界上已损坏的设计系统的循环评论(这是我的观点:女设计师),并将其整合到我的专业作品中。 我对这个过程感到着迷的是,我正在寻找另一种表达方式,与世界互动……并包括我更多的不同部分。

然后,其他令人振奋的消息是,我将在6月举办有关叙事设计的在线活动。 它旨在促进文化变革—摆脱游戏中写作与设计之间的腐败区分,并加深我们对伟大项目的成因的理解。 它涉及游戏的无形方面,即我们通过角色关系和玩家角色关系创建的基础结构。 如果有任何F / S校友想为这次活动录制视频,请ping我!

我今年也开始对遍历设计的书籍和设计套件进行盲目测试。 我有来自世界各地大学的杰出人士,他们纷纷举手进行实验。 我一直在忙于名片设计,套件设计,活动和概念描述。 到目前为止,我一直在与SAE学生进行的非正式测试取得了不错的成绩。 他们更快地了解了跨媒体,并且仅用了两个小时就做出了更多有趣的项目。 多年来,我为许多书籍做出了贡献,但这是我的第一本著作(和设计套件)。 我很高兴能到达那里并以一种有趣的方式帮助推动跨媒体实践的发展。