人,我们正在变老。
现在,这不一定很糟糕。 随着年龄的增长,智慧不断涌现,随着年龄的增长,玩家开始意识到游戏可以比大众营销和脆弱的故事做得更好。
我们是16岁还是50岁都没有关系。 我们喜欢游戏。 开始和按下退出的原因可能会改变,但我们玩的事实没有改变。
那么,现在我们能期望有记得NES(任天堂娱乐系统)的游戏玩家和去年才开始的游戏玩家吗? 谁会成为一个脾气暴躁的人,谁会成为一个时髦的祖父母?
还是唯一的区别是我们的优先事项是什么?
我在13岁时是个书呆子,而你最好打赌我将在113岁时成为我。
这适用于许多游戏玩家。 就像基拉(Kira)在她的文章中所写的那样,有些游戏的情况变得更糟了,但是无论如何也很难不将它们生动地记住。
我的一个朋友玩《魔兽世界》已有七年了,他从未像我这样打过我。 因此,当我问他为什么要玩《魔兽世界》时,他说那就像是破解-“ 没有其他事情做的那么好。 ”
确实,这并不奇怪。 怀旧是一个很好的参考。 如果您玩了很长时间的游戏,您不仅可以看到游戏的变化方式,还可以看到您的变化方式。
如果您要与40岁以上的玩家聊天,他们就会知道他们的变化以及今天做出游戏决定的方式与20年前不同。
我们为什么玩?
科学说:感到有能力,沉迷于幻想世界中的自主权,有所成就并踢屁股。
(好的,也许不是最后一部分。)
我们说:因为很有趣。 不要要求我解释为什么我会沮丧地重新装满20次同该死的战斗,然后庆祝胜利。
但是这些需要随着时间而改变。
15岁时,玩多人游戏只是为了踢《使命召唤》中朋友的驴子,这很酷。 当您40岁时,它是重复性的,有时感觉就像是在浪费时间。


如果您下班前有一个小时的游戏时间,那么您要做的最后一件事就是吓坏了,因为反复试验的游戏使您连续三天重播同一场景。
空闲时间不再是无尽的下午,除非您幸运地离开,现在正在巴厘岛享受您的比特币财富,在这种情况下,对您有好处。
对于不相信加密货币的凡人,我们必须安排游戏时间。 因此,当我们最终坐在PC前面时,我们只想玩一款不会让我们花100个小时在同一件事上的好游戏。
这就是不同行业的游戏之间的主要区别。 我们仍然喜欢视频游戏,但我们必须更具选择性。
与CoD比较一样,竞争只能使您走到目前。
在开始了所有比赛的职业生涯之后,在玩游戏时放松一下很有趣。


当我们还是儿童或青少年时,我们都是竞争的能量球-没有什么比在高分板块上确立自己的支配地位更好了。 但是,这并不是您可以对视频游戏做的唯一事情。
街机游戏是朝着目标迈进的直接一步,但如今,我们有更多选择。 其中包括非常出色的故事情节,例如《奇异人生》,以及其他您不是特技演员的选择驱动游戏。 你是导演
当您是故事迷并且将视频游戏视为书本和电影中逃避现实的延伸时,这非常有用。
有时您只是想享受旅程。
游戏是一种特殊的娱乐形式,势必会打破一些规则。 其中,代沟问题。
从一开始就可以理解:对于技术人员来说,这是一种像素化的喜乐,然后变成了孩子们肾上腺素激发的消遣。
今天,它变得越来越普遍,有20亿人转向玩电子游戏,这对他们来说意味着什么。 每个人中都有一些东西。 这就是为什么代沟不适用于游戏。
没有让我感到难过的“回到我的时代”的话语,而且自NES和Atari以来一直在这里的人们对见识的尊重程度更高。
游戏是我们生活中至关重要的部分,并且不会随着时间而改变。 九十岁或十四岁,我们将继续掀起波澜。
忘记代沟–我们太喜欢游戏了。