下一篇文章包含HarmonQuest的破坏者。
每个人都是讲故事的人,但像丹·哈蒙(Dan Harmon)这样的讲故事的人却懂得如何用古怪的故事来吸引听众。 他认为,除了跟随您的直觉写一个伟大的故事之外,您还必须了解英雄旅程的结构。

与其他电视连续剧不同,HarmonQuest是Dan Harmon和他的朋友们参加角色扮演游戏的动画/真人喜剧之旅,该节目包含RPG和动画以及Dan Harmon的节目,他也是我们最喜欢的作家“里克与莫蒂”和“共产党员”。 就像在《龙与地下城》(DND)中一样,斯宾塞·克里滕登(Spencer Crittenden)是“游戏大师”,他讲述了故事并向角色扮演者解释了情节,并就游戏的进行做出了所有决定。 然后角色将告诉游戏管理员他们想做什么。 听起来很有趣,但如果动画制作得不对,该节目就不会表现出色,因为该节目的所有繁重工作都是由动画完成的。 相信我,它的动画是一种享受。
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此任务中有三位英雄。 而且每个角色都有鲜明的特点。 Harmon的Fondue Zoobag是一个半兽人游侠,是个胆小鬼,Erin Mcgathy的Beor O’Shift是半精灵凶猛的野蛮人,没有“外交”,而Jeff B. Davis的Boneweevil是妖精,与火锅相反。
尽管它是RPG,但由于角色的特征随着探索而逐渐变化和升级,因此故意将许多想法纳入与故事相称的角色建设中。 角色之间的关系也很重要,需要引起注意,因为它是使故事对观众更具吸引力的关键因素。 丹·哈蒙(Dan Harmon)认为,使观众迷恋该系列的关键是使用“自怜”作为工具并设计角色,以便观众可以将自己映射到角色。
如果将Harmon的故事结构圈应用于HarmonQuest,仔细观察,您会发现每个情节都独立遵循此结构,并且整个情节持续了一个完整的季节。 由于该节目仍在制作中,因此我们尚无法映射整个任务。
哈蒙称这个圈子为胚胎。 受约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)的神话“千面英雄”的启发,丹·哈蒙(Dan Harmon)简化了英雄旅程的结构。 他将圆划分为多个象限,然后将其进一步划分为多个象限。 然后,他从1到8进行编号。每个数字代表英雄故事(或任何故事)的阶段。

这听起来很难与每个故事联系起来,但是几乎所有引人入胜的成功故事都遵循这种结构。 理解这种结构的最好,最简单的方法就是HarmonQuest本身。 作为一个初学者,我开始在HarmonQuest上绘制此结构,并开始获得这种简单但难以理解的结构。 Dan Harmon在详细的博客中解释了他的结构,您可以在此处阅读。