
1月12日,我们举行了第一届Hello Words会议。 我经历了与这种努力相关的典型恐慌。 “没有人会来”或“将有500人来,他们都会生气和武装。”令人高兴的是,现实介于两者之间。 NVA的Toast Bar充满了各种类型和背景的互动小说作家,但其中没有一个拥有剑或棍棒。 有一些从事Inform 7,Twine 2,ChoiceScript和优秀的笔和纸的作家选择自己的冒险经历。 最好的是,关于“选择真的重要吗?”,难题是否必不可少以及我们是否应该以“后果”而不是“选择”的方式进行思考的讨论很快就开始了。
这比任何伟大的写作或批评工作更像是一个“了解您”的会议,但是在我们两个小时的工作结束之前,我们仍在进行一些全新的项目,其中包括一些从来没有做过任何事。 解析器难题的作家Victor Ojuel友善地提出了他的游戏“ ARIADNE IN AEAEA” ,以备批评在2月9日举行的下届会议上进行。

2月的转折比我想象的要快。 在我不知道发生了什么之前,我回到了NVA,认识了Ariadne(显然是太阳的孙女)。 首先,我们进行了小组比赛,部分是因为我们中的一些人还没有完成作业,部分是因为我们中的一些人是新手(唯一可以接受的借口!)。 很快,我们就同意小组比赛是前进的方向,因为我们在一起注意到的事情可能不会单独出现。 大声朗读对于被批评的作家也很有价值,因为他们能够观察读者偶然发现或误读的句子。
我们都喜欢维克多(Victor)故事的多变,充满活力的人物以及他所处的繁华,可信的世界。当然,如果没有一些建设性的建议,反馈是没有用的,因此我们提出了词汇表来帮助解决某些问题的可能性。更多不熟悉的古希腊语单词,引发了人们对哪种类型的Inform 7(Victor用于在Aeaea中创建Ariadne的程序)的讨论。
下个月,当我们在3月9日下午6:30开会讨论Will Ellwood的麻绳游戏“ Nazi Punching Simulator 2017”时,我们将重新做一遍。
我们希望您能加入我们!