辅助模板以帮助构建情节和故事

对我来说,追求完美的工具集与追求成为更好的作家一样。 您的场景结构,角色和弧线的完整性…都取决于某种程度的组织,无论是计算机上的文件夹,软木板上的索引卡还是电子表格。 幸运的是,存在Scrivener可以为组织需求提供一些额外的脚手架。

对于我而言,很难想出内心的故事,或者很难直觉决定故事的去向。 因此,诸如Dan Harmon的Story Embryo和Shawn Coyne的Story Grid之类的结构概念对我来说非常有吸引力,因为它们使我的大脑混乱。 特别是这两个概念为我今天在这里共享的模板提供了信息。

我希望您可以避免自己第一次尝试Scrivener时遇到的困惑。 即使您不使用我的模板,也许我积累的一些想法可能对您有用。

模板

编辑(19/4/19):Windows上较旧的用户下载链接存在一些问题,所以我已经将所有内容移至Dropbox!

如果只需要OSX Scrivener的模板(最新),请下载首选模板文件:

  • JoshWorlds模板(无样式)v1.0.scrivtemplate
  • JoshWorlds模板(带有样式)v1.0.scrivtemplate

如果您使用的是Windows:

  • 下载JoshWorlds模板v2.scriv.zip

请注意,Windows版本是项目文件,因此您需要制作该文件的副本/更改其名称以建立自己的文件。

我将在继续撰写当前书籍并学习对情节结构有帮助的新知识时,将更新此页面。

里面有什么

让我们从查看文件夹结构开始。

您的书面作品的主要位置。

  • [Act]-可选。 我倾向于以三幕式结构写作,因此我的章节都保存在Act文件夹中。
  • [章节]-章节必须是文件夹,以便收集很少或很多的多个场景。 如果愿意,也可以跳过这些,只需确保场景仍然是单独的文件即可。
  • [场景]-实际书写的位置。 通过将“场景”作为书面工作的基本单元,可以更轻松地移动它们,并在故事网格化之后整体地进行查看。

图书馆

  • 字符-所有字符的存储库。 将索引文件用作主列表,并为需要更多详细信息的突出字符创建新的字符文件夹。
  • 位置-您位置的存储库; 与字符相同,索引将是此处最全面的内容,但是如果您需要更多详细信息,请深入研究!
  • 世界建筑-这是为了收集有关地理,物理学,名称约定等事物的世界级决策,无论您可能具备世界建筑的资格。 (一定要让情节在可能的情况下为您建立世界!)
  • 研究-即使在幻想书中,了解现实世界的工作方式也会很有帮助。 这是关于对历史,自然界,贸易技巧或撰写通灵书籍所需的任何知识的现实生活研究笔记。
  • 初始大纲- “初始”是您想法的起点。 这个轮廓太乱了。 它带有3个Act文件夹和一些场景卡。 请注意,如果您的不同场景创意保留在单独的索引卡中,则此文件夹的“大纲视图”视图最有效。

金库

  • 对于另一本书-场景不起作用,但您仍然喜欢它? 这个想法太偏左了吗? 不要丢下它! 将其转储到此处,然后进行整理。
  • 剪辑场景-即使您不想保存它们以备后用,也不会抛出好话。
  • 过时的想法-随着新想法的出现,我的笔记会不断过时 。 将这些较旧的想法留在这里,或者稍后进行更新,或者让它们像亲爱的一样死掉。
  • 编写手工艺参考-这是有关此模板的结构注意事项的一些更相关的注释和说明。

故事格

在尝试使用模板的这些功能之前,您应该真正观看Story Grid视频。 我还在模板中提供了一些指向最相关参考点的链接,以帮助您浏览这些概念。

Story Grid是一个编辑/修订工具。 写出您的故事,最好是完整地写,然后回去尝试一下。 使用Scrivener可以免费获得一些东西,例如字数统计,然后需要在Outliner视图中将它们添加为元数据。

我已经为这些视频中显示的缩短的“ Foolscap Grid”和更长的“ Story Grid”概念提供了电子表格模板。 通过使用此模板中的元数据字段,您可以非常快速地设置整个Story Grid。 我的电子表格还将尝试根据方法绘制图表,但是其中一些工作很有趣,所以……祝您好运!

故事胚胎

查看故事结构,您可能会听到很多有关《英雄之旅》,《 Monomyth》和/或《千面英雄》的信息。 提出所有这些建议的人约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell),但他不是小说家,他的作品通常是理论性的,或者很难解释。

这就是为什么我喜欢丹·哈蒙(Dan Harmon)的故事胚胎(Story Embryo),它是《英雄之旅》的精粹,并为作家提供了切实可行的课程。 再一次,我鼓励您在使用模板的这些功能之前阅读其所有文章。

不过,我有点讨厌他原始文章中的轮辐图,所以我制作了自己的照片(左图)并放在角色模板中。

基本上,每个主要角色都应具有其中之一。 它代表了我们在成长过程中所经历的内部旅程的精炼。 这是每个故事的基本模板,因为没有这些步骤,就不会发生任何变化。 没有故事值得一讲。

不必严格遵循这条道路,但是您会发现,您撰写的任何成功故事都将不可避免地能够投射到该轮子上。

所以就在那里。

范本

在此模板中,有更多模板。 谈起盗梦空间,哇。

字符

  • [字符]-基本字符描述文件。 让它成为您大多数时候需要的唯一摘要。 它大致遵循Snowflake方法进行角色分析,并为您提供了一些了解角色的基本方法。
  • Story Embryo-在这里您会发现漂亮的轮子,以及一些空间,您可以在该空间上定义角色的检查点。
  • 角色统计信息-进行头脑风暴很困难,开始研究角色的更深层次会有所帮助。 该文件具有用于基本详细信息(年龄,头发颜色等),社会地位(政治,人际关系),个性(具有有趣的指标,例如MBTI和D&D类别)以及个人和家庭历史的表格。
  • Marcel Proust问卷调查-有这个人。 他叫马塞尔·普鲁斯特(Marcel Proust)。 他想出了一个聪明的方法来认识你的角色,这是他设计的问题。
  • 棋盘 -Pinterest是弄清楚角色个性,外表…情绪的“感觉”的绝佳工具。 因此,这是一个本地文件夹,可以用作情绪板,在那些您不想让自己受到Pinterest干扰的时候。

位置明细

  • [位置]-基本描述文件。 获取简短摘要,然后发疯。
  • 面板—与“角色”模板相同,这是一个位置的情绪面板的位置。

而已。

我将在…写作的过程中尽快写信。 我会在Twitter上通知您!