世界幻想与科幻大楼

克洛洛克地图

我读过许多作家关于幻想和科幻世界建设的文章。 作家妮基·布拉奇利(Nyki Blatchley)的《世界创造:秘方》很好地解决了“时间”问题。 非常值得一读。

世界建筑是我们写幻想,尤其是史诗幻想和科幻小说的东西。 众神只知道我在创造Krîl-lôc世界上花费的时间,而我的史诗《骨与灰的岁月》却在此展开。 他们度过了美好而富挑战性的时光。

确实,这里有真正的石头和骨头世界本身-它从创建到其仍然阴暗的未来的物理历史。 然后我们有了它的人民,他们不断发展的文化,语言,宗教……那里很多东西。 我今天在我们周围看到的一切以及我们如何到达这里 ,都被重新构想并应用于我的创作Krîl-lôc。 想想电影露西及其最后十五分钟,因为露西获得了充分的意识。

我发现,随着角色的发展,这座建筑的大部分来自于正在进行中的作品。 他们如何测量时间,距离,季节,一年,一个月中的天数; 他们如何指一个月,一周,黎明,黄昏,白天,夜晚? 所有这些都来自他们的对话,内在的对话和想法。 然后将我带回到整个​​语言/文化领域。 推动我们的角色在言语和思想中使用他们自己新颖的表达方式,可以用最少的墨水获得很多良好的建设性里程。

-:-年变成冬天夏天或…(?)。 (Gywn想,我是一个成年女性,咬下嘴唇时表现出她的沮丧沮丧。十六个冬天,当高级歌手向我提问时,我仍然迷失了自己的言语。)

-:-太阳移动了三个手指跨度。 (20分钟?)

-:-二十步了。 (大约25码?)

-:-黎明/黎明; 第一次黑暗/ evenscome; 什锦早餐,什锦早餐…

-:-五杯。 (沙漏中5个小时的沙子)

-:-两杯。 (2小时); 三个钟声。 (3个小时),在那里有很多关于时间的条款。 即使在今天,不同的文化也以多种方式谈论测量和时间。 所有这些都是我们新创造的。

我们想要做的是通过角色来时尚展示我们的世界- 他们如何体验。 仅仅给它三个月亮和两个太阳(一个红色!)并不是一个世界。 它需要反映在它所居住的人,动物/动物/精神(?)的不同文化和社会中。

托尔金创造了两种完整的语言和几种被部分听到的语言,与此同时,人类,霍比特人,巫师,精灵,地精,兽人和精神以及充满神灵的万神殿充满了他的世界。 我一直为他建造中土的工作量感到惊讶。 但是,为了在其上写下他的史诗般的幻想,这是必要的。

现在,从更广阔的世界建构角度来看,让我将其范围缩小到一些不了解幻想读者(就此而言还包括科幻读者)的人,他们对自己的可悲无知感到幽默: 地图

在我读过的小说中,我享受了无数种不同的地图制作方法。 从中土到火星(火星人)。 最小细节,极端细节。 做工精美的艺术品,粗略的轮廓以及介于两者之间的所有内容。 所有具有同等帮助作用和关键组成部分的人都有权获得自己所支持的故事。 我想不出一个幻想的读者,我知道谁在监狱图书馆里寻找良好的阅读时不会检查地图 。 我们都首先获得了有趣的标题和封面。 这本书下来了; 我们会仔细检查前页的内容以查找地图,然后翻开页面以查找戏剧人物和词汇表。

没错,仅凭地图就无法创造生活世界。 但是要提到一个重要的地方(和重要性), 没有地图吗? 您将创建一个令人失望的幻想阅读器。 我们喜欢我们的地图。 别无所求,不要停下来进行快速参考检查,然后再跳回故事。 实际上,就我们而言,我们从未离开过它。 因此,是的,作为幻想小说或科幻小说家,您可以建立自己的世界,但同时也要给她和您的读者提供地图


这是《骨头与灰烬的岁月》中的两个。 它们经过小幅修改,仍然需要根据需要进行添加,它们是在预编写过程中诞生的,塑造了Krîl-lôc的风格,故事和角色一样多。 他们体现了他们的世界,并充分反映了他们和他们的历史。

至于我 我只是一个幸运的时空旅行者,总是喜欢羽毛笔,墨水和羊皮纸。 喜爱游览已知和未知的地方。