故事就是我的生活。
我不是您所说的“游戏玩家”,但我确实喜欢一个好故事,而游戏是那里讲故事的最身临其境的形式。
像《 神秘海域》 ,《 蝙蝠侠 阿卡姆》和《最后的我们 》这样的电子游戏系列确实将讲故事提升到了一个全新的水平,这一水平实际上是任何其他媒体流都无法比拟的。
与任何其他媒体不同,电子游戏为您提供了在体验期间,通过灵魂角色生活和呼吸的平台,而且这非常激烈。
能够使用可玩角色意味着角色发展确实如您所选择的那样激烈,只有在您所爱的角色处于危险中时,才会刺激肾上腺素。
寻找宝藏不再只是内森·德雷克(Nathan Drake)的事,而是与您拯救家人有关的。
击败小丑不仅是成为蝙蝠侠,还在于拯救您一生都居住过的哥谭市。
正是这种荒谬的依恋水平使我发疯。
游戏中的附件
与人建立关系是生活的必要条件,但前提是这些人存在于现实的物理世界中。
人们与媒体中的虚构人物形成超社会关系并不少见。
超社会关系是指与不存在的人或者不认识您的人的关系。
这有时使演出结束或游戏结束时变得很困难,因为我们与这些角色共享的关系会立即终止。
人们通常将此损失与死亡进行比较。
情感依赖
每当我开始玩游戏或观看新节目时,我都喜欢“安排”时间,例如,告诉自己我今天只玩1小时,周末只玩2小时。
在第三届会议上,我常常发现自己试图找借口继续更长的时间,或者发现自己在分配的时间内进展良好,这仅仅是因为我对内容的情感依赖性。
我被这个故事所吸引,我需要知道接下来会发生什么。 我需要知道我能否打败下一章。 角色取决于我。
不…我要依靠他们…情感上。
都是你的错
游戏的意义在于,所有进度都取决于您,并且您采取的每项操作都与您在游戏中的表现直接相关。
如果您无法超越某个关卡,那么您就不可能前进,而只能怪自己。
您无需等待下一个赛季,也无需等待Reddit上的解释和理论介绍……这就是您的全部。
这使得情感投资如此沉重,以至于人们如此大规模地遭受如此巨大的损失也就不足为奇了。
这就是为什么我停止游戏。
如果最近几个月有什么教给我的,那就是没有像您每天写的故事那样的故事了。 没有像你的故事那样的故事。
此外,谁还需要Fortnite?
这就是今天的人们! 请务必查看我在YouTube上的讲故事大师班-在 此处 找到 !
同时还要感谢到目前为止所做的任何事情,我希望这篇文章对某人有用。
最后, 如果发现这很有趣 ,请不要 关注! 会有更多🙂
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