

在先前的Patreon(https://www.patreon.com/MarkHodder)帖子中,我向您展示了我在OmniOutliner中设计并使用的模板,用于任何新小说的裸露骨骼结构。 这是一个三幕式的进展,围绕着经典的“英雄之旅”叙事而形成。
上图说明了下一步,即在满足每个情节“路标”要求的场景中打开叙述和素描的每个阶段。
场景的样式应如下:
- 目标
- 冲突
- 灾害
- 反应
- 困境
- 决断
尽管这看起来似乎很严格,但事实并非如此。 这些只是在某种程度上为意识流写作提供某种形式的指导(在我之前的文章中介绍的SCAPPLE应用程序是实现此目的的绝佳工具)。 根本没有任何意义,更不用说产生优雅的句子了。 每天都会出现“想法浪费”的情况。
- La libera utilizzazione delle opere protette dal diritto d'autore
- 庇护所〜Jamie Lynn Boothe
- 学习写作
- 想雇用一名代笔作家?
- 我为谁写作? 他们,你……还是我?
就是说,现在通过确保这些想法可以解决场景的六个部分中的每个部分,您可以更轻松地将铅转换为黄金。
示例:看一下“设置”。 我的想法是在绑架者驾驶的汽车中生一对双胞胎姐妹,他们是孩子。 POV(观点)是其中一位女孩比阿特丽斯·布莱德的观点。 她的目标是逃脱。 矛盾之处在于她很害怕。 灾难是飞碟从头顶经过,分散了驾驶员的注意力,导致汽车坠毁。 她的反应是将其视为机会。 她的困境是黑暗,道路被树林包围,她不知道要去哪里。 无论如何,她的决定是要跑步。
在下一个场景中,也从比阿特丽斯的POV得知,目标仍在逃脱。 孩子们奔向树木之间闪烁的光芒,走向可怕的破坏现场。 飞碟坠入一所房屋。 争论的焦点是,比阿特丽斯(Beatrice)害怕前面的事情,也害怕紧随其后的绑架者。 当由于她的犹豫,绑架者赶上并夺回了姐妹们时,DISASTER罢工。 她的反应是奋斗。 当一个燃烧的人从残骸中冒出来时,显然不受包围他的火焰的影响,她的困境就是要逃跑还是向他寻求帮助。 她的决定是拭目以待。
我不能过分强调在此过程中不应做出任何努力来写得好。 只需在每个部分中夹入注释和想法,随着模板的进行,您会发现故事及其主题将逐渐浮出水面。
在下一篇“写作”文章中,我将介绍角色发展和弧线。 它以及以后的文章,将是Patreon独家发售,价格为$ 3 +。 在此处注册以获取大量独家内容:https://www.patreon.com/MarkHodder