我与爱恨交织的现象
侠盗猎车手 。 我的天哪,这是一个令人着迷的标本。 侠盗猎车手 ( Grand Theft Auto)的吸引力令人印象深刻,涉及多个人群。 年轻的游戏玩家会诱使他们不知情的父母为他们购买游戏,而成年的游戏玩家则会通过崇拜和奖励来大量使用它。 十多年来, 侠盗猎车手系列一直是争议和AAA游戏焦点的焦点,而自2001年首次在全尺寸3D系统中首次亮相以来,广大游戏玩家都对它大吃一惊。 ,最新的作品《 侠盗猎车手V 》仍然拥有非常活跃的玩家群,这在很大程度上要归功于《 侠盗猎车手Online》 。 开发人员Rockstar Games因其创造的流行文化怪兽而获得荣誉。
对于初学者来说, 侠盗猎车手在概念上是一个犯罪模拟器。 在每款游戏中,玩家都扮演着“每个人”的角色,并且被放到一个几乎没有规则,几乎没有界限的大型开放世界中。 每个游戏都在一个现实的现代城市中进行,这是美国著名地点的娱乐和模仿。 有高耸的摩天大楼,贫民窟,数英里长的人行道,以及您期望在二十一世纪文明中看到的任何事物。 应该认识到,Rockstar Games专注于现实主义。 在每个标题中,都会给玩家一个故事,跟随它,像任何典型的游戏一样“任务”或“任务”,通常角色从无到有开始,爬上隐喻的阶梯,但许多粉丝的真正乐趣不是故事。 实际上,这只是故事以外的一切。 例如, 侠盗猎车手V ( Grand Theft Auto V)有一个写得很好的故事,讲述了三个不同的主角以及他们三个截然不同的生活,被称为梦幻。 但是,正是在游戏脱轨的时候,玩家们蜂拥而至。 在任何给定时间,您都可以偷车,抢劫商店或杀害平民,大肆犯罪,与执法部门进行史诗般的枪战,甚至驾驶某种类型的飞行器并拥有各种疯狂的恶作剧。 侠盗猎车手(Grand Theft Auto)为您提供了一个真实的,精心打造的游乐场,并且不会为您做任何事。
对于我来说,我在特许经营方面的历史就像云霄飞车一样,在上下波动。 我记得当《 侠盗猎车手3 》在PS2上出现时,可以追溯到2001年,那是首款完全3D 侠盗猎车手游戏,该游戏开始了该系列的飞速发展。 我怎么不记得了? 真是有争议! 关于游戏中的性与暴力的讨论大为新闻。 当时我当时只有五年级,我当然拥有PlayStation2。我是一个狂热的游戏玩家,那时的游戏方式几乎没有,但《侠盗猎车手》当时是GTA3的首次亮相是未知领域。 在此游戏中,您实际上可以射击无辜的人并成为罪犯,这是一种禁忌,父亲特别告诉我,不允许我玩。 取而代之的是,我注定要看着像我的堂兄那样的人在他的 PS2上玩,跟他一起大笑,惊叹于所有的暴力。 我很确定,即使没有像现代这样的计时器,我的表弟也必须在那场比赛中打上几百个小时的钟表,但这才是游戏魅力所在。 在行动中观看侠盗猎车手就像观看色情片:内心,罪恶,宽容。 我记得他第一次提出让我在没有他或我的父母注视的情况下演奏它时甚至有些害怕。

我在学校的所有朋友都在谈论它。 可以说,这是该镇的话题。 我从未获得过在家玩游戏的许可,但幸运的是,我还有其他玩游戏的方式。 我的父母失散了,在母亲的家中,电子游戏和娱乐的规定更加宽松,因此这些年来,我经常发现自己沉迷于侠盗猎车手与继父和兄弟姐妹一起的罪恶享乐中。 这是我玩游戏的唯一方式。 这是秘密完成的,从来没有在家里谈论过。 和我的弟弟(尽管他年轻)也是喜欢GTA的游戏玩家一起,我深情地记得跟他一起做旧的“我死了,然后轮到你了”的例行公事,因为那段时间GTA没有合适的多人游戏。 我对GTA的秘密玩法很稀疏,是的,但是在这些年GTA刚出现时,我很荣幸地玩了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手罪恶之城》 ,并充分了解了我生命中的一些成年人该系列是孩子不应该见证的最终典范。 从年轻玩家的角度来看,它有很多新的有趣的警告。 我怎样才能放弃像这样的游戏?

“哇,你可以开枪吗?”
“哇,你实际上可以和妓女发生性关系吗?”
“哦,你可以偷车跳楼吗?”
“嗯,所以你逃避并杀死了成群的警察?”
我永远不会忘记《 侠盗猎车手:圣安地列斯》问世的时间。 在某些方面,对我而言,那是该系列的顶峰。 它比以前的条目要做的事更多。 更多的自由,更多的犯罪恶作剧,甚至更多的性生活。 在放学的某天,放学后不久,我就和母亲住在一起,而不是和父亲呆在一起,而我正要自己拥有房子。 这将是我多年来玩这个游戏的最长玩耍时间之一。 我的父母要去上班,而我的兄弟姐妹也要出门,可能是在托儿所。 如果有记忆的话,它可能是发布后的冬天或夏天。 那时,第一天购买游戏对我来说并不像现在那么重要。 无论如何,我要把房子给我自己。 我起得很早,所以我可以最大限度地利用游戏时间,并散布在客厅地板上的盒子里的游戏世界地图,允许PS2临时连接到那里的“大电视”,而不是我们的小电视。在我的房间。 当她去上班时,关上了她身后的门,我母亲笑着挥手道别,并说:“好吧,不要有太多的乐趣。”现在听起来很傻,因为侠盗猎车手 ( Grand Theft Auto )如此受欢迎并且可以买到了。家喻户晓的名字,但那是一次独特的经历。 我仍然记得我心中熟悉的声音,进入城市之前您必须离开CJ的房子的距离,发现其中一个摩天大楼上有一个孤独的降落伞,甚至感觉到社会在进步,让您能够扮演黑人主角。 这是最前沿的东西。 老实说, 圣安德烈亚斯(San Andreas)可能是到目前为止我最喜欢的游戏,即使我没有花很多时间在游戏上。 哎呀,我父亲仍然对系列本身表示担忧和不屑,现在我已经成年了。
那是当时的故事,将我们带入现代。 我是一个成年人,我可以随时随地演奏自己想要的任何东西。 那么,我是否在不受限制和禁忌约束的情况下在侠盗猎车手中度过了无尽的一天? 好吧……不,不完全是。
我不拥有2005年发布的Xbox 360,直到我高中毕业为止。 我在高中时曾在当地的Piggly Wiggly从事一项简单的工作,我每天必须骑自行车往返数英里才能做到。 电子游戏在家里不受欢迎,在那里我有足够的戏剧性可以应付而又不会使事情变得更糟。 当我拥有一部PS3时,我也没想过要拥有它,而2008年的《 侠盗猎车手IV》已经问世并发布了一段时间。 它以令人惊叹而著称,而我自然对它有浓厚的兴趣,但直到数年后才真正开始玩它。 那时,您会以为我很想在世界上度过所有的时光,但是我却没有,就喜欢上它。 我从来没有像我的朋友那样先潜水。

由于某种原因,它只是不引起我的兴趣。 年纪大一点的我无法忍受它。 你在这个游戏中是什么? 你的亲戚要你去打保龄球吗? 从头到尾的活动对我来说都不重要。 我的弟弟玩了这么多游戏,以至于他基本上都记了下来,然后迷恋上了最新的多人游戏《同性恋托尼之歌》,但是我对此却一无所知。 引人入胜的图像确实引起了我的注意,我喜欢游戏附带的美术指导和墙贴,但是我还有很多其他游戏可以玩。 到那时,我刚刚发现了《 龙腾世纪:起源》之类的游戏,以及第一款《 质量效应》游戏,这两款游戏将继续成为我有史以来最喜欢的两个。 我试图在许多我已经错过的游戏上崭露头角,以弥补积压的宝贵差距,《 侠盗猎车手》不在我的榜首。 无论出于什么原因,该系列像非法毒品一样拥有的那种古老的罪恶感已经不复存在了。 在花了很多年被迫躲开游戏并在丛林中奔波之后,日复一日地看到了游戏的才能,仿佛得知圣诞老人不是真实的。 并不是说这个概念在基本层面上没有吸引我。 射击枪很有趣。 驾驶汽车很有趣。 我并没有那么吸引人,因为我对游戏中关于性的承诺感到有些好奇,我猜想你可能会说到其他地方。 引用我的祖母的话:“我老了,还没死!”尽管如此,它的各个部分的总和并不等于一场感觉像是必须玩的游戏。
如今,《 侠盗猎车手5》也是如此,它仍然拥有稳固的玩家基础。 GTA5于2013年发布,广受好评。 我现在已经在两个不同的平台上购买了该游戏,而且两次都开始玩它并失去了兴趣。 我对这个故事及其范围很欣赏,但是每次进入它时,我都会感到无聊。 我对多人游戏完全没有兴趣,该游戏不断更新的在线社区。 另一方面,我的哥哥现在既成年,也一直在玩,现在基本上是职业球员,求我和他一起玩。 当他彻底消灭年轻球员或挫败作弊者时,他总是告诉我一些故事和沉思,而这一切听起来都像在打电话一样有趣。 不知何故,我无法确定确切的原因, GTA5中的多人游戏对我来说无聊。 即使我愿意,我也无法投入其中。

我猜你跳上车就会撞上人。 你开枪打陌生人。 你坐飞机。 在纸上听起来很有趣,但是每次我发现自己坐下来玩游戏时,都很快就关闭了它。 我只是无法达到那种感觉,我觉得自己“沉迷其中”,当游戏对您来说不仅仅是一种老游戏时,老玩家就会知道并喜欢。 例如,这不像一个好的RPG,我觉得自己直到被击败才无法停止比赛。 我没有像《血缘》这样的游戏中遇到的挑战,我的想象力被激发了,我渴望战胜噩梦。 我不知道侠盗猎车手 ( Grand Theft Auto)到底是什么,但这只是不让我讨厌。 更奇怪的是,我实际上非常欣赏GTA5中的故事。 我玩了几个小时,可能占了制作过程的25%,而且我喜欢注重细节。 客观上,这令人印象深刻。 从故事的角度来看,我认为富兰克林从贫民窟升为自己的独立屋很有趣。 老实说,我更喜欢多人游戏。 我认为多人在线侠盗猎车手 ( Grand Theft Auto Online )是我很长时间以来玩过的比较无聊的游戏之一。 故事模式更吸引了我的兴趣,我尝试将其“诚实”地播放,这意味着我喜欢跟随交通信号灯,步行到各个地方,使其显得逼真。 不幸的是,不可能有百分之一百的时间,并且游戏最终崩溃并迫使我变得鲁re。 这就是游戏的本质。
我不停地来回扭动,试图找出为什么我再也无法忍受侠盗猎车手了。 不喜欢就可以欣赏事物吗? 《侠盗猎车手5》具有如此多的可观品质:一个通俗易懂的开放世界,出色的对话,尖刻的讽刺,出色的配乐,有趣的角色,但这些都不像让我觉得自己必须玩的游戏。 在线部分提供了游戏世界的一种还原方式,您可以在其中扮演自己创造的人,并且基本上是暴民头目,这有很多潜力,但我也不感兴趣。 虽然我的兄弟仍然邀请我参加比赛,但告诉我我们可以利用他的大量资源来提升自己的性格,但我再也找不到能够重新启动游戏的资金了。

小时候吸引我的是游戏概念的禁忌本质吗? 该系列游戏的分级为“成熟”,这当然适合年龄在18岁以上的玩家,但这并不能阻止年龄小于游戏等级的玩家玩。 任何经验丰富的游戏玩家都可以告诉您有关在线视频游戏中与声音嘶哑的年轻人打架的恐怖而有趣的故事,而这在没有实际统计数据的情况下足以证明,视频游戏或艺术品的目标受众并不总是吸引谁。 实际上, 侠盗猎车手以其对年轻玩家的吸引力而臭名昭著。 别误会我的意思,我不想抱怨任何人的消遣,我也不想试图概括地说侠盗猎车手还不成熟。 不过,对我个人而言,在我的青少年时期至二十多岁的关键成长时期之间,有关该系列的内容逐渐消失了。 也许如果我能不断使用它,我会像我认识的其他人一样玩游戏到死。 或者,也许作为一个成年人,我只想在与现实生活不太相似的世界里度过时光。 我不太确定了。 我也开始问自己一个问题,例如:“是要杀害警官还是被警察开枪打发我们想发给孩子的信息?”我对艺术和言论自由持不同意见。 Rockstar的其他逼真的游戏,例如Red Dead Redemption和LA Noire ,对我也没有太大帮助。 就像在《荒野大镖客》中扮演牛仔一样有趣,在《 黑角》中扮演侦探一样耐人寻味,我没有完成任何一款游戏(具有讽刺意味的是,我父亲仍然在玩游戏,所以非常喜欢它们)。 我仍在尝试完成Red Dead Redemption! LA Noire也在我的Steam积压订单中,等待一个下雨天。
用开玩笑的眼光来看,正在开着一辆破烂的汽车,交通拥挤,这是GTA5中的两个突出特点 ,现在有什么好玩的? 打破规则或“警察和强盗”的前景是否也吸引年轻观众? 还是它的“随处可见,随心所欲”,毫无节制的混乱? 这并不是一个未曾听说过的问题:Google对“ gta玩家的平均年龄”或“ gta 5人口统计”等术语的搜索带来了很多线索,这些线索让人想知道谁在玩游戏,以及他们在游戏中遇到的故事声音高亢,背叛自己年龄的玩家。 我们都知道,任何年龄的视频游戏玩家都可以轻松戴上耳机并与其他玩家聊天。 我小时候没有这种能力,但是如果我知道,我肯定会做同样的事情。
也许《 侠盗猎车手》系列中下一个不可避免的续集将提供吸引我的想象力并给我带来完成它的渴望的东西。 届时,我的游戏习惯可能会再次改变。 在这一天到来之前,我可能会继续以Rockstar基于现实世界的有趣概念为基础,而不是超级粉丝,也不是反对者。 这是一种爱恨交加的关系,在这种情况下,我同时被他们的艺术才能吸引,但由于缺乏更好的表达方式而被那些似乎不值得我花费时间的部分推倒了。
不是你,摇滚明星,是我。


本文由 Super Jump 撰稿人 Chris Anderson 撰写 。 请检查他的工作,并在 Medium 上关注他 。
