Bodymods和Mirrorshades:赛博朋克入门

距离我们与E3的疯狂和辉煌之间只有几天的时间,互联网对CD Projeckt Red的Cyber​​punk 2077的集体书呆子尖叫仍在遍及全球的服务器场中。 该游戏承诺具有开创性的设计,地图和游戏风格,但是现在,当我们舔着No Man’s Sky留下的旧伤口时,观众要么公开露面,要么保留判断力。 两者都有可能。

因为我们所获得的不只是预告片和一个小时游戏性的描述(这是……真的吗?我们不会看到任何一个?),似乎是时候重新尝试一下计算机朋克风格了,我们可以在等待更多面包屑时得到解决。 但是首先,要简要介绍一下:什么是赛博朋克?

赛博朋克作为一种文学流派,其根源可以追溯到60年代和70年代的反乌托邦科幻小说,并受到菲利普·迪克(Philip K. Dick)和罗杰·泽拉兹尼(Roger Zelazny)等作家的强烈影响。 它随着威廉·吉布森(William Gibson)的《 蔓延 》( Sprawl)系列巩固为流派,至今仍被称为“一个真正的赛博朋克”三部曲。 这个词是1980年由Bruce Bethke在他的短篇小说“ Cyber​​punk”中创造的,随后广泛应用于Gibson和其他人。

赛博朋克专注于“低生活与高科技”之间的一种特定张力。在科技越来越深入人性化的背景下,沙砾和腐败以及困难。 犯罪,毒品,企业贪婪,虚拟现实,互联网AI之神,极权主义者,腐败的政府和无职能的政府定义了如今的超前类型。 怎么喝 真有趣

好的,那么什么是赛博朋克媒体? 以下是基本要领:

《蔓延系列》,威廉·吉布森 ( William Gibson):《 神经治疗师》 ( Neuromancer) (1984) , 《零伯爵》 ( Count Zero) (1986), 和蒙娜丽莎 ( Mona Lisa)超速驾驶 (1988) :

简而言之,吉布森的三部曲使这一流派得以具体化。 吉布森(Gibson)提倡布鲁斯·伯特克(Bruce Bethke)的“数码朋克”(Cyber​​punk)和菲利普·迪克(Philip K. Dick)的“我们能为您批发记住”或“少数派报告”,但它提炼了过去十年的哲学性黑暗未来主义,并使其成为真实,有先见之明,真正大气。 另外,这部令人敬畏的电影《 约翰尼·蒙尼莫尼奇 ( Johnny Mnemonic)》是根据吉布森的短篇小说改编的。 基努·里维斯(Keanu Reeves)在戏剧中很早就开始演出,而《冰河之歌》(Ice T)照顾着一只灵性宠物。 您已被警告。

《雪崩》 ,尼尔·斯蒂芬森 (1992) :

黑客/武士命名为Hiro Protagonist,由黑手党经营的比萨专卖兼微型政府和脑部骇客病毒有什么共同点? 他们是RAD AS HELL。 斯蒂芬森的那本令人惊讶但又精彩的书,是对吉布森和其他80年代朋克作家的直接敬意和讽刺。 在任何媒介中,赛博朋克的单曲最好的升华可能是其开球,全油门的荒诞骑行。 至于阅读,我实际上建议从这里开始。

亚军:

如果我不提沃尔特·约翰·威廉姆(Walter John William)的《 硬线》(Hardwired),那我会很失落,这是赛博朋克桌面RPG的灵感来源,而后者又是《 赛博朋克2077》的基础。 Ready Player One是当下最杰出的小说,但并没有真正解决构成该类型的基本主题。 《 Altered Carbon》是一部新的经典书籍和展览。

碳改变 (2018-) :

您可能会认识到这是您的同事所钟爱的最新系列。 贫富悬殊,人类意识的主要问题,黑暗,迫在眉睫的城市,拥挤的城市和机器人技术:是的,我们榜上有名。 列表中最新添加的内容也可能是最佳示例。 这是一个美丽而广阔的空间,即使您正在使用一些令人讨厌的技巧,也可以将您吸引进去。

西部世界 (2016-) :

您是否想在旧西部获得《 银翼杀手》 ,但是,您知道一场可怕的噩梦吗? 好吧,那太可怕了,但是我可以推荐这个节目,你这个怪物。 粗暴地看待是什么使我们成为人类,是什么破坏了我们的人类,甚至比这意味着更多的强奸,谋杀和酷刑。 但是,这很棒。 《西部世界 》的第一个季节暗示着计算机朋克的现实,但是就像Cowboy Bebop一样 ,它更接近……网络西方? 我尝试着。

亚军:《 电梦》 ( Electric Dreams )和《 黑镜 》 ( Black Mirror)一样,有几集比其他专辑更接近目标。 虽然许多现代节目都在探索“朋克”主题,例如“ 几乎人类” , “杀人狂”或“ 玩具屋” ,但几乎没有一个适合整个类别。

尽管我不想将西方内容与东方内容区分开,但值得一提的是,赛博朋克发现它是日本的真正家园。 到了西方作家梦dream以求的霓虹灯教堂俯瞰th不休,肮脏的街道时,现代东京已经具有了朋克世界的标志。 威廉·吉布森(William Gibson)在《时代》杂志的《未来完美》一文中写道:

“现代日本简直就是赛博朋克。 日本人自己知道并且对此感到高兴。 我记得我第一次看到涩谷,当时带我到东京的年轻的东京记者之一,他的脸在上千种媒体阳光的照耀下浑身湿透。 你看? 这是银翼杀手小镇。 是的。 显然如此。”

晃 (1988) :

我记得晃是您进入动漫小朋友对话之前必须看的动漫……直到我意识到那些孩子也没有看过。 它仍然存在,但主要是因为它仍然完全不受干扰:第三次世界大战,精神力量和鲜血波澜。

攻壳机动队 (1995-2015) :

Mmuro Oshii对Masamune Shirow漫画进行了令人难以置信的动漫改编,无论是整体还是整体,都是杰作-也许是该类型的杰作。 它探索了关于计算机朋克的超人类主义核心问题。 在日益先进的控制论世界中成为人类的本质是什么? 很少有东西能如此完美地体现出赛博朋克的美学和哲学。

亚军 : Appleseed,Armitage III,新东京,Battle Angel Alita,仅举几例。 许多其他电影,例如《 霓虹灯创世纪:新世纪福音战士》和《 牛仔比博普》都从该类型中汲取了很多灵感。

Deus Ex (2000)(及后续系列) :

有些人将Deus Ex称为有史以来最伟大的PC游戏,并且从总体上看,现在的第6章传奇故事仍然是广受好评的游戏(也许,除了非常出色的手机游戏之外)。 这是一个复杂的,分支的,由阴谋推动的动作射击游戏,即使它还是依赖于Illuminati / Knights Templar伪历史的另一款游戏,但它仍然很有趣。

辛迪加 (1993),(2012) :

由于我只玩过1993年在原始任天堂上的5场比赛( 吹牛 ),因此我对原始Syndicate游戏没有什么可说的。 不幸的是,在90年代网络朋克视频游戏的鼎盛时期,我没有做出购买决定(不过,我确实有一个完全无法玩的史努比奥运墨盒,所以……双赢吗?)。 不过,2012年第一人称射击游戏还算不错。 如果您正在寻找神秘的事物,那就不要犹豫了,否则,嗯。

亚军: Remember Me (2013) ,Technobabylon (2015) 和Observer (2017)都是该目录的最新添加-更不用说尚未发行的《最后一夜》了 ,该电影也在E3上首映。 最初的全盛时期网络朋克游戏持续了80年代末到90年代中期,这意味着诸如System Shock之类的游戏 (1994)躲开了我肮脏的小手。

大都会 (1997-2002) :

沃伦·埃利斯(Warren Ellis)从根本上塑造了漫威(Marvel),哥伦比亚特区和眩晕(Vertigo)的众多系列。 毫无疑问,如果您在本文中做得如此之好,他就会感动您喜欢的东西。 《大都市变迁》是一个令人困惑,令人兴奋的故事,讲述了我们正在走向最糟糕的未来,而致力于将其删除的朋克奇闻趣事记者。 它是黑暗的,粗糙的和美味的。

漫长的明天 (1975) :

我不能不提莫比乌斯就写这篇文章。 威廉·吉布森(William Gibson)和里德利·斯科特(Ridley Scott)都将这首短短的长达15页的作品《长的明天》作为各自作品的重点艺术作品。 莫比乌斯(Moebius)是一位精辟的幽灵,他将赛博朋克小说和平面小说都作为一个整体困扰。 如果您不熟悉,就可以做作业。

亚军:民间,这里有太多令人难以置信的故事可供查看。 硬煮,罗宁,空区,100%等等。 请让您最近的店员举起您的手臂,并花几天时间躺在毯子,茶和精美的艺术品中。

赛博朋克 (1988), 赛博朋克2020 (1990)

桌面角色扮演对于赛博朋克来说很困难,但是有两部作品是分开的:最值得注意的(显然是本文)是迈克·庞德史密斯的杰作。 庞德史密斯(Pondsmith)使每个玩家都希望他们能通过充满活力的,功能完善的游戏为派对带来镜面阴影,从而巩固了游戏的流派。 庞德史密斯(Pondsmith)在他的领域中举足轻重,而且值得庆幸的是他与波兰团队动手了,将他最初的愿景变成了互联网蓬勃发展的游戏。

暗影奔跑 (1989):

Shadowrun是一个90年代令人震惊的混搭游戏,融合了传统的朋克音乐和传统幻想。 与《 赛博朋克2020》一样,《暗影逃亡》仍然是桌面RPG的日常组成部分。 也许赛博朋克强调球员的超凡魅力以使他们度过艰难的时刻,而暗影狂奔则倾向于《 雪崩》所设想的疯狂世界。 与往常一样,这仅取决于您的小组。 明智的话; 这是一个超级松脆的游戏系统(例如,掷骰子和数天的修饰符)。

亚军:我必须为幻想飞行游戏的Netrunner游戏大喊大叫,这是庞德史密斯世界的衍生产品。 当谈到科幻和幻想的棋盘游戏改编时,没有人能比得上FFG的复杂性和美感。

因此,对于所有等待获得解决方案的人来说,去,阅读,观看,享受吧。 同时,《 赛博朋克2077》看起来越来越像我一直在等待的东西:将整个类型放在一个沉浸式的小插图中。