
我们的独立游戏Tau Station正在招募中! 如果您是对科幻小说充满热情的叙事设计师,并且有兴趣与国际团队合作,请继续阅读并抓住机会加入我们! 我们史诗般的故事在不断发展,我们需要加强一些力量,为我们的社区提供更多的系统,站和高质量的任务。
申请阶段于2018年6月25日结束。
关于游戏
Tau Station是一部基于文字的科幻小说MMORPG,它于4月份开始于Open Alpha开启了大门。 我们正在将基于选择的互动小说的元素与传统MMO的所有功能(交易,任务,制作,战斗,政治,技能等)进行合并,并构建新内容。 我们对Tau Station的愿景是建立一个完全沉浸式,引人入胜的游戏世界,并建立在优质科幻小说情节的基础上。
请访问taustation.space了解有关该游戏的更多信息,如果尚未开始玩,请开始玩。 熟悉我们的宇宙!
关于我们正在寻找的人
您喜欢多种形式的科幻小说。 您已经读过海因莱因。 您可能会讨厌菲利普·迪克(Philip K. Dick)高超的作品,但仍然喜欢他的想法。 查尔斯·斯特罗斯(Charles Stross)的新小说使你的膝盖无力。 您从小就热切地看过《星际迷航》的每一集。 您可以解释一下您最喜欢的科幻电视连续剧是什么,以及为什么是Firefly或The Expanse(如果不是,我们可能会减少一些懈怠)。
- 告别《星球大战》关于《星球大战》四十周年的爱情和幻灭回忆录……
- 已知历史-走向未来的过去
- 为什么选择Deus Ex:Human Revolution是我最喜欢的视频游戏故事。
- 鸢尾花
- 猴子操纵的大型强子对撞机
您欣赏科幻小说背后的科学。 当我们采取一些叙事自由时,Tau Station探索了一个虚构的未来,这是对当今科学的推测。 我们考虑到诸如空间站之间的通信中的光延迟速度以及太空旅行期间重力对人体的影响等问题。
希望您还会欣赏历史。 尽管Tau站有一个后世界末日的星际主题,但许多空间站,故事和NPC名称都引用了真实的人和历史事件。
你可以写,写得好。 您将了解故事如何推动游戏前进,以及如何制作非线性故事。 Tau Station的任务系统为成功或失败提供了多种途径,我们努力为玩家提供故事选择和选择的机会。
职位描述
叙事设计师的作用是创建引人入胜的游戏内容,使Tau Station的故事,世界和游戏愿景栩栩如生。 与其他设计师合作,叙事设计师将帮助开发游戏的核心故事情节和子情节。 撰写任务和游戏说明; 并有助于创造一个身临其境,令人信服的科幻世界。
虽然此职位的重点是编写游戏内容,但“叙事设计师”还将与我们的创意和技术团队的成员合作,开发游戏玩法的想法和机制。
主要责任
- 构思,介绍和编写互动式玩家任务,探索Tau站的情节和主题;
- 撰写情节故事情节,将更广泛的情节向前推进;
- 创建与游戏的语气,情节和视觉一致的引人入胜的故事内容;
- 为游戏中的空间站和区域写出富有创意的独特描述;
- 根据需要编写其他游戏文本和附带副本,包括游戏说明,教程,工具提示,物品说明和营销工具;
- 审核和编辑游戏及与游戏相关的内容;
- 为我们的社交媒体提供内容,包括我们的博客,Facebook,Twitter等;
- 协助开发工具和系统,以改善我们的叙事工作流程;
- 参与游戏设计的各个方面;
要求
我们理想的叙事设计师具有丰富的想象力,并且热衷于创作富有创意的引人入胜的科幻小说。 此外,我们正在寻找可以证明以下内容的人:
- 您必须已经玩过Tau Station(现在就开始!);
- 以良好的组织能力负责地处理远程工作;
- 2部商业出版的成品互动小说;
- 优秀的美国英语写作能力;
- 能够撰写清晰连贯的短篇小说;
- 能够独立工作,同时成为远程团队的积极参与者;
- 具有在协作环境中与其他贡献者紧密合作的经验;
- 优秀的沟通能力,包括给予和接受建设性反馈的能力;
- 积极的态度和强烈的职业道德;
- 能够按时交付高质量的工作;
怎样申请
请将以下内容发送至jobs@allaroundtheworld.fr:
- 求职信
- 您的简历或简历
- 链接到两个完成的,商业出版的小说作品
(首选数字互动叙事片)
申请阶段于2018年6月25日结束。我们期待收到您的来信!