

告别星球大战
《星际大战》成立40周年爱与幻灭回忆录
(受Kantbot的启发并致力于Kantbot)
商业娱乐,就像几乎所有艺术一样,从其历史悠久的图像和声音存储中汲取原型力量和共鸣,其制造商为其创作所抢购。 电影仿效了早期文明的作品,就像散布在西方文明博物馆中的数百张模糊的Phryne臀部雕塑作品一样。 尤其是像斯皮尔伯格,卢卡斯和塔伦蒂诺这样的后现代合谋主义者在嬉戏地意识到自己的灵感来源,这是他们的许多工作转向趣味化的原因之一。
尽管消费者在这方面变得越来越老练,但大多数大众商业观众,尤其是儿童,在接触流行电影时都没有对这一历史的烙印(例如,参见精彩的TV Tropes Wiki)。 从定义上说,电影迷使我感到,通过对原始资料的了解,我们的享受得到了提高,尽管许多人,例如塔伦蒂诺(Tarantino),对挖掘电影的灵感没有比以前的电影更深入,而忽略了电影业已经回收的更深层次的艺术或神话共鸣源。他们掠夺的电影。
但是,一旦建立了特许经营权,粉丝群(以及创作者们)就会进入一个自我反省的世界,在那里电影越来越多地相互借鉴,不断提及历史或现实生活中的内容。推动了第一批产品的推出。 一些特许经营权,例如詹姆斯·邦德(James Bond)的电影,几乎从一开始就具有可疑的单一性(在金手指(Goldfinger)公式确定之后;丹尼尔·克雷格(Daniel Craig)重新启动后只管理了两部电影,直到公式完全重新确定。
乔治·卢卡斯(George Lucas)和他的创意团队从一个特别丰富的传统中汲取了《星球大战》的传统,不仅包括电影制作大师 (黑泽,约翰·福特,塞尔吉奥·利昂,迈克尔·库蒂斯)的作品,而且还包括20世纪中期的纸浆科幻小说以及北欧瓦格纳(Wagner)和托尔金(Tolkien)重制的英国神话本身都是高度融合的艺术品。 在生动而坚韧的视觉想象力的推动下,通过前所未有的团队合作将传统(模型,定格动画,磨砂油画,蓝屏)与新的数字特效融合在一起,最终产品成为了令人惊叹的巡回演出约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)提出的银河建筑中,熟悉的荣格原型在其中讲述了一个神话般的故事。 剧本太糟糕了。
卢卡斯特别喜欢1930年代的Flash Gordon电影系列(最初,SW是翻拍版,但他无法获得IP权利)。 这些黑白短裤是根据连环漫画和广播连续剧制作的,在故事片之前就播放了,结尾处的悬崖峭壁诱使观众回到电影院,以另一笔钱看故事的发展(我父亲是其中一位观众)。 Flash Gordon居住在20世纪中期的种族主义原型中:黄色的危险超级恶棍明朝皇帝和他的《黑暗行动》女儿光环公主,以及金发碧眼的笨拙的《行动英雄》和他在困境中的金发碧眼的Damsel(戴尔·阿登); 我们的英雄得到了疯狂科学家Zarkov Hungarian博士和/或犹太人(以及犹太人)和各种古怪打扮的异国情调外来同盟的帮助。 尽管预算很低,但它还是拥有一流的FX。 整个企业都从早期的环球电影(包括《科学怪人的新娘》,《黑猫》和《无形》中,回收了装饰艺术的布景,轻快的服装(直到海耶斯镇压),道具(哦,那些射线枪!),以及最有效的音乐。男人),这些乐谱反过来又是浪漫主义艺术音乐的翻版。 我对李斯特的《 Les Preludes》的初次听觉是在电视上观看Flash Gordon系列电视节目(当时我很喜欢它,直到今天仍然如此)。
回到星球大战。
2016年1月,我去看了《原力觉醒》,这是基于看似普遍的积极评论,令人愉悦的(如果是PC的话)媒体嗡嗡声和粉丝的热情口口相传。 我天真地被迪士尼的炒作大雪蒙蔽了双眼,以为自己已经正确地调整了自己的期望(就像我对SPECTRE所做的那样,这足以满足他们的要求)。 我确实了解了“大扰流板”,但这实际上是我遇到的最少的问题。
想象一下,当我手里拿着爆米花时,我发现自己对角色的扁平感感到恼火,对故事的道德钝化感到恼火,而无尽的,可预见的视频游戏爆炸则激怒了他们。 我没有被赶走,而是感到寒冷,精神,、加剧甚至生气。 我发现这部电影肿,不连贯,肤浅,无情而无情。
什么地方出了错?
从我的思维定势开始:我不是粉丝,但我喜欢前两部《星球大战》电影。 当《星球大战》爆发时,我还是一名研究生。 我是在威斯康星州麦迪逊开幕的首批三位观众之一(提前两个小时就足以让我们站在队伍的最前面!)。
受到与我分享科幻小说迷(包括30年代Flash Gordon系列和Doc Smith Skylark太空歌剧)的朋友们的欢迎。 此外,这对夫妇在76年的中美洲同盟中与海因莱因,波涅尔和尼文(在社会正义入侵科幻世界之前)闲逛。 他们都被《星球大战》预告片惊呆了。 《时代》杂志的封面文章(当时《时代》仍然是最受欢迎和受人尊敬的出版物)也使我很高兴,其中涉及了新计算机FX以及电影中神话般的层面的讨论。 几乎没有其他宣传(那些海报!)或媒体报道,而众所周知的预告片(哈里森·福特(Harrison Ford)发声)糟透了。 我已经认识了荣格(Jung)和约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)(以及米西娅·埃雷阿德(Mircea Eleiade)),并在过去10年中热情地将这些课程应用于瓦格纳的《指环》循环(以及其他作品)。
尽管有这种积累,但《星际大战》还是吓了一跳! 从穿越一个沙丘状星球的Flash Gordon爬行和太空飞船FX,到Leia公主的复古新古典主义装束,Darth Vader的Scarpia式入口,机器人上的紧密POV(Fritz Lang锡罐中的Hobbits),Luke的双重保护夕阳命运(Skywalker的动机,就像Walsungs一样),让Alec Guinness用粗麻布的连帽衫重新装扮Marcus Aurelius的抽搐,以及Harrison Ford与模糊的外星人搭lar的反常英雄,我被吸引了。 我觉得我一生都在研究这个gesamtkunstwerk !
音乐比什么都重要。 如果说《星球大战》是乔治·卢卡斯(George Lucas)对他所爱的科幻电影和电影的模仿,约翰·威廉姆斯(John Williams)的得分就是我所爱的新浪漫主义和早期现代音乐(李斯特,瓦格纳,马勒,斯特拉文斯基,普罗科菲耶夫,巴托克,科恩戈尔德,斯坦纳·赫尔曼(Steiner,Hermann)是最终太空歌剧的主旋律。 原声带专辑是我唯一购买的搭配商品,我演奏了唱片直到死。 尽管我从MidAmCon朋友那里得到了热情,但我太穷了,太老了,无法购买玩具(大人在70年代大人没做,只是孩子们),并且幸福地没有意识到新生的粉丝世界。术语FIWOL-狂热是一种生活方式)。
在《帝国反击》之前的三年中,我的生活彻底改变了。 我回到芝加哥,过着自己的肥皂剧:新的住所,新的学校,重新组建的人际关系,第一份真正的工作。 我仍然和见过ESB的男人(MidAmCon夫妇之一)结婚。 对于我们而言,这部电影是我们对新浪漫主义音乐,Jungian原型,科幻小说以及彼此的热爱的最高潮-我们是Han和Leia飞越小行星领域! 我仍然认为这是所有《星球大战》电影中最好的一部,其悲惨的音调在TFA中略显夸张,并且以适当的Flash Gordon形式出现。
帝国之后,卢卡斯和斯皮尔伯格一起突袭锡箔帽子考古。 绝地归来后,我们生活在伯克利,有了新工作,前景越来越迷幻。 我们仍然参加了开幕日,但是在Jabba影片向Flash Gordon(穿着轻巧的衣服,活板门,地下竞技场,定格动画的怪物以及所有东西)和Skywalker兄弟姊妹的启示(我们作为Ring Aficionados的人)致敬之后, ),很明显,即使在Ewoks出现之前,专营权也在失去优势。 情节接缝正在显示(另一颗要灭绝的死亡之星?),政治已经时髦地向左走了(Ewoks担任Viet Cong?)。 尽管这仍然是令人满意的电影体验,但很明显,《星球大战》和我们正在分道扬.。
同时,卢卡斯的电影创作在《柳树》(我很喜欢,但它的PC仍然是甜美的)中变得越来越自省,而在《霍华德鸭子》中则变得放纵了。 原型魔术的脉络已经耗尽,卢卡斯重做了尾矿。 观看《前传》三部曲是一种责任,而不是一种享受-我的丈夫在《幻影威胁》之后放弃了,而我只是因为是粉丝的朋友才完成了三部曲。 卢卡斯因成功而陷入困境,他的三部曲三部曲逐渐沦为唯我论。 在第一部电影中,使纸上瘦弱的角色引起共鸣的原型现在是按数字绘制,天真的政治和无意识的种族主义刻板印象(不仅是贾尔-贾尔),比Flash Gordon在第二次世界大战前的天真烂漫更令人尴尬。
到2005年,我和《星球大战》彻底疏远了。 我曾尝试阅读一些欧盟的新颖小说,但发现它们大部分都是烦人的,尽管我很喜欢Mos Eisley的短篇小说,从每个小人物的角度重述了这一序列。 尽管我的游戏玩家熟reviews了评论,但我从未涉足玩具(使卢卡斯富裕的商品),也从未涉足电子游戏。 我唯一的持续联系是通过我的事实/杂工-前电影FX家伙,游戏玩家,大粉丝(在76 Con上与马克·哈米尔抽烟了!)-他传达了所有幕后八卦,忠实地参加了开幕之夜,并继续保持热情。
快进到2015年圣诞节。在旅途中,我读了《经济学人》年终封面文章,内容涉及迪士尼和《星球大战》。 那应该让我感到困惑 ,因为我不会去看电影,艺术品,更不用说看电影了,而是看两个小时的游戏,玩具,游乐园景点,搭档新颖的广告和百科全书(如何托尔金),官方的宠物服装! 迪斯尼是我的太阳系未来历史上的反派,这有令人信服的原因,迪斯尼是反腐败的公共领域民间资源的最终吞噬者,而后者是受到版权保护的大规模娱乐活动。
因此,第7集:原力觉醒:开篇中从“自由”到“正义”的措辞变化令人……不安。 太空飞船在沙漠星球上航行的直接视觉报价-只是更大的飞船和更大的星球,显然是为3D构成的-设定了方向:这是对前两部预算较大的电影的重拍,其中包括SJW演员表和PC脚本,以及更多爆炸,最新的FX和3D。 只是一个例子:在ANH中震撼和移动的Alderaan的破坏被放大为多行星,多系统的大屠杀,但完全没有引起震惊和恐惧。 英雄是SJ游戏代币; 场景片段从早期电影中回收,具有更大的场景,更光滑的效果和更多的爆炸声。
和脚步! 我曾经见过JJ Abrams(《星际迷航》)上班,但是那太快了-没有过渡,没有角色发展,没有时间呼吸,每个场景都以追逐和爆炸结束。 也许,作为一个守旧派的读者和听众,而不是游戏迷或电影迷,科幻小说和动作片的游戏化使我陷入了过去不那么匆忙的乐趣中。
最后,怀旧不是我的怀旧。 Han和Leia年龄也较大,但他们的爱情没有像我们这样经历岁月。 目标受众年龄较小,是Xers一代,他们在儿童时代而非成人时代就看过原始的《星球大战》三部曲,或者是前传三部曲是他们进入《星球大战》宇宙的千禧一代。 注意力比我短的人。 当然,购买游戏和收集玩具的人也是如此。 曾带来数年《星球大战》沉浸感的人们,但对最初启发卢卡斯的消息来源的了解却很少。
幻灭之后,我一直在寻找负面评论,这些评论一直存在,并且被迪士尼公关闪电战掩盖了,一直隐藏在博客和评论中。 这些都指出了许多讨厌这部电影的原因,但没有任何一个能说明我的经历。 我确实在IMAX中再次去看了TFA,并享受了更多(3D帮助)。 但是,我就像一个久违的恋人一样,恐怕《星球大战》和我永远分开了。
通过迪士尼的收购,星球大战企业曾经是极客文化的新鲜,试验性尝试,如今已成为主流,如今它已转变为巨大的大众市场货币机器,像帝国步行者一样步履蹒跚。
我讨厌米老鼠!