在里根执政期间,像WarGames这样的科幻小说如何导致了真正的政策

本月,我在科幻电影与现实世界的科学/技术/政策之间的反馈循环中写了两篇不同的文章。 对于Slate的《未来时态》,这是科幻小说和科幻小说家对罗纳德·里根总统及其政府政策产生的巨大影响,从计算机犯罪法到战略防御计划(又称为“星际大战”),这是第一次。 是在10月11日与朋友和科幻小说家Malka Older一起主持 的WarGames 的《未来时空》 放映 时写的


今年,约翰·巴达姆(John Badham)的《 战争游戏》(WarGames )庆祝成立35周年,这是受到黑客,技术人员和技术政策狂热者(如我!)最喜爱的电影之一。 尽管现在看起来有些不客气,但它在多个方面还是举世闻名的:这是对如今众所周知的黑客原型的第一部受欢迎的电影描写。 在詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的《终结者》The Terminator)发行一年之前,它就引发了第三次世界大战以来人工智能的幽灵,并将美国介绍给了年轻的马修·布罗德里克(Matthew Broderick)。 WarGames是美国导弹司令部交战性AI的另一个轻松而致命的严肃故事,在被一个麻烦但善意的少年黑客闯入后,几乎引发了一场核战争。 WarGames中的某些技术几乎是可笑的过时了,例如英雄的1200波特拨号调制解调器通过声学耦合器连接到其摇篮手机,但它为如此多的关于仍然相关问题的丰富对话提供了起点:人工智能,自动武器,计算机犯罪法,网络安全和网络战争。 它也是直接影响华盛顿政策的科幻小说的最好例子之一-只是里根时代的几个此类例子之一。 [继续在Slate.com上阅读本文!]