
冒险小说-广义上讲是任何一种小说,其着重于人物通常在危险的异国情调中必须面对的日益严峻的身体挑战-使得作者几乎没有刻画空间。 那么,如何描绘出可信的人物,尤其是在花费大量时间进行河船追逐和其他特技表演时?
考虑到冒险类型的飞速发展,描绘圆形人物可能是一个挑战。 为了使冒险英雄或女主角完全可信,他们必须具有胜任的能力。 他们还必须是一个三维,可信的人。
冒险小说的兴趣在于行动和悬念而不是表征,这使情况变得复杂。 在《 如何写科幻与幻想》中 ,奥森·斯科特·卡德(Orson Scott Card)谈到了印第安纳·琼斯的电影“如何在刻画人物方面花费很少的精力,而不仅仅是保持故事发展的必要条件。”安迪·麦克德莫特(Andy McDermott)的考古惊悚小说也是如此,詹姆斯·罗林斯(James Rollins)和马修·赖利(Matthew Reilly)以及其他冒险类型。 与其他类型的小说相比,冒险的残酷步伐使细微的刻画变得更加困难。 实际上,有些作家甚至几乎没有尝试。
刻画人物角色可能会破坏冒险故事的前进动力。 但是,如果冒险小说作家想找到一种方法来探索主角的隐藏深度,那么要么必须在某些地方放慢脚步,要么必须即时呈现人物特征。 这绝非易事。
投机小说小说《 Dhalgren and the Return toNevèrÿon》系列的作者塞缪尔·德拉尼 ( Samuel R. Delany)早在1969年就谈到了这个问题。“通常,”他在《 关于写作 》中写道 ,“急于保持这一行动,专精于被视为冒险故事的故事会忘记以足够的对象/情感/处境来面对角色(尤其是女性),或者给角色提供足够的空间以在个人和心理真实性的范围内做出反应。”
确实,可靠的女性角色比可靠的男性角色在类型上甚至现在甚至仍然很少。 尽管我计划研究一下为什么会这样,但现在,我仅指出男性和女性角色都倾向于在冒险故事中失去个性。
一名被雪崩掩埋的滑雪者将试图以与另一名滑雪者相同的方式挖出雪堆。 一个角色需要参与各种情况才能真正成为一个个体。
的确,像MacGyver这样的英雄可能会即兴创作小玩意,或者以独特的方式来解决问题,但都是如此:在这种类型中,许多个性化的机会常常会在混乱中迷失。
个性化您的冒险故事主角的一种解决方案是发展各种各样的情况来测试她。 但是这些情况应该是什么性质?
德拉尼有答案。 他写道,“ 有三种类型的动作”,“ 有目的 , 习惯和无用的 ”(我的粗体)。 他说,一个可靠的角色会执行每种类型的动作的多个实例,“看起来可能会更真实”。
为什么会这样呢? 为了回答这个问题,我想提请注意德拉尼的观点,即冒险小说中的女性角色通常只表现出一种动作。 坏话通常是有目的的,而女主人公要么只是习惯性的,要么是无缘无故的。 狡猾的继母,家庭主妇和充满幻想的恋人对性别歧视的刻板印象浮现在脑海。
除了许多男性作家的性别歧视之外,这表明,当一个角色仅执行一种动作时,它将他们的代理范围限制在比人们认为的人类还小的角色上。 通常,您最终会得到一种或多种刻板印象,或者可能是一个无聊的角色,只不过是故事中的一个功能。 但是,如果角色执行各种有目的,习惯和无用的行为,那么她将成为个人而不是类型。
没错,具有随从角色的次要角色仍然是合法的。 它们对于实现功能可能是必需的。 但是,如果角色要引起读者持续的同情和兴趣-如果读者要相信角色是一个完全独立的人-则角色必须能够执行有目的,习惯和无偿的行为。
冒险类型本身没有针对性或免费行为的问题。 进行诸如杰克·凯鲁亚克(Jack Kerouac)的《 在路上》 ( On the Road )之类的无聊冒险的原因很简单:看看那里发生了什么。 有目的的冒险通常是任务,例如在《指环王 》中寻求摧毁指环的任务。 甚至鲁滨逊·克鲁索(Robinson Crusoe)都将经济转型的坚强目标行事,将他的岛屿变成了一个有利可图的殖民地。
如果冒险和冒险行为过于偏向一种行为,则将有目的和无偿的行为混为一谈即可。 但是,我很难想到任何从根本上基于习惯行为的冒险。
习惯行为似乎对冒险不利。 毕竟,读者会选择冒险小说来摆脱日常琐事,而这种类型本身就是冒险的代名词-任何打断常规习惯性习惯的事物。 毕竟,爆炸和饥饿的鳄鱼没有太多的习惯。 至少对于大多数人而言并非如此。
然而,习惯决定了我们的日常生活,是我们作为人类的重要组成部分。 这就使冒险小说中的人物看起来像人和个人一样不完整。 但这又引发了一个问题: 您如何在快节奏的冒险故事中找到时间来展示角色的日常习惯?
一种个性化的“怪癖”,例如抽雪茄或从酒壶中抽酒,可能是一种不引人注目的解决方案。 但是在不破坏故事动力的情况下,很难说明真正有意义的习惯行为。
要回答这个问题,有必要意识到冒险中会发生许多习惯性行为。 在旅途中,角色必须设置帐篷,烹饪食物并保持装备。 许多冒险作家会跳过这些无聊的日常旅行细节,以便“开始行动”。但是,他们可能会错过重要的刻画机会。
例如, 《黑暗的左手》中的 Ursula K. Le Guin为Renly Ai和Estraven的跨冰川爬犁跋涉的日常细节投入了大量空间。 她详细介绍了他们食物供应的减少,他们的睡眠习惯,他们搭建帐篷的方式等等。 他们晚上如何放下睡袋这样简单的信息,就可以为他们的关系增添引人入胜的见解。
通过让他们执行这样的习惯性行为,Le Guin增强了他们的刻画深度,使其个性化,并使它们在人们中更加可信。
在这样的时刻添加角色性格的细节可能是充实其个性的关键。 但是冒险小说还有哪些其他机会可以证明你的角色的习惯呢?
冒险通常涉及试图确保生存基本需求的角色。 考虑一下食物,睡眠,金钱和社会。 您的角色很可能具有独特的方式来满足其基本需求。
实际上,Delany提供了基于这些相同点的问题列表,您在编写字符时可以问自己。 这些问题旨在探究您的角色“应该受到哪些影响,并对其做出个人反应,以使其显得特别生动”:
“食物:与一群人一起吃饭时,角色表现如何? 如果可能的话,他或他在为他人提供食物时有何反应?
睡眠:他/她醒来的原因是什么?
金钱:他或她如何获得住所,食物,以及他/她如何获得住房的感觉?[和]
社会:他/她对比自己赚得多得多的钱的人有何反应,这与他或她对经济同行的行为有何不同(并且相信我,这是不同的,尽管令人钦佩)? ”
虽然绝不详尽列出所有可能的问题,但德拉尼的问题可能会提示您探索冒险故事主角与生活,食物,睡眠,金钱和社会等基本要素互动的独特方式。
总而言之,即使在游戏类型中没有习惯性使用行为,德兰妮所描述的所有三种类型的行为(有目的,习惯性和无偿的行为)也可以用来充实冒险小说中的角色。 因此,您可以在不牺牲悬念和动力的情况下个性化和细化您的冒险故事的主角。
考虑一下您的英雄或女主人公将如何对所有人类以前经历过的某些情况做出反应,可以帮助您了解是什么使您的冒险主角变得与众不同,个性化。

感谢您阅读作家协会-中级出版物
为我们写信。 在ManyStories.com上分享您的故事,以吸引更多的读者。 通过Signal自动重复发送您的故事,以提高参与度。
