我用电子方式写。 尽我所能,我不能做笔记本。 我这样说是为了让您理解当我说我仅保留一份关于所写世界的文档时的意思。
该文档包含有关不同主题的项目符号注释,从有关魔术和技术工作原理的规则到历史参考。 它没有被完全冲洗掉,但是每次我写一个引用某事的故事时,我都会回头检查。 这是否与我为自己制定的规则相抵触? 还是增加了以前未曾想到的另一个维度。 如果是这样,那该如何与已经存在的东西一起?
我发现对我而言,建立世界有点像拼砌拼图。 我从一个简单的前提开始,这个前提可能是拼图的轮廓,但是直到我开始专注于拼图的一个特定部分并将所有部分放在一起之前,细节并不清楚。 这些作品为世界带来了更多的清晰度和细节,我认为正是这些细节通过我的角色的眼睛使世界栩栩如生。 但是,每次我放下另一块时,我总是必须检查它们是否与已经放下的所有其他块相符。 这是一个缓慢的过程,一个过程涉及多个故事。
我和我的丈夫谈论了很多事情,以及一个故事的世界及其规则多久被用来解析情节设备。 在他看来,这是一次重要的工作,每当我的一个故事中的一个问题解决时,我都会非常警惕这就是我要退回的话题。 因此,我们有一条规则。 如果关于事物的某些事情可以帮助角色解决问题,那么如果再次发生类似的问题,则一定有理由不能使用相同的分辨率。 我试图实现这一目标的方法是跟踪我正在建立的这个世界上可以做什么或不能做什么。
我回想起我在大学哲学系学习的逻辑课程。 世界建设就像制定一套主张。 对于不熟悉此上下文中使用的术语的人,这是一个很好的定义:
“ 命题是一个陈述式句子,它为真(表示为T或1)或假(表示为F或0)。”
(摘自http://www.math.fsu.edu/~pkirby/mad2104/SlideShow/s2_1.pdf)
为了使世界运转,每个命题都必须是真实的,因此彼此不矛盾。 因此,每当我的故事提及世界时,它都不得与任何先前的书面主张相抵触。 此外,每当一个世界的某个属性或其中一个命题可以用作情节的一部分时,除非另一个命题阻止了它,否则必须使用它。
我相信(并希望!)遵守这些规则使我的世界变得更加坚实和可信,无论多么梦幻。 建立世界时,您会遵循哪些个人方法或规则? 我很想听听。 在下面分享!