观点:故事在角色扮演游戏中有多重要?

我一直以来最喜欢的许多RPG都具有非常出色的游戏玩法,但有时缺乏诱人的故事,或者没有提供电影品质的情节。 我花了很多时间在玩诸如Disgaea或Phantom Brave之类的Nippon Ichi游戏。 对我来说,这些游戏非常有趣。 我非常喜欢它的最小/最大方面,尝试以各种方式完善您的统计信息。 但是,这些游戏没有最不可思议的故事。

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游戏玩法更重要吗?

当我们开始设计《灵魂收割者》时,我们首先关注游戏性。 重现类似的时刻,例如在《塞尔达传说》中四处走动,在《最终幻想》中与怪物搏斗,在《暗黑破坏神》中获得史诗般的战利品,在恶魔城阿里亚/悲伤的黎明中收集灵魂以及在宠物小精灵中捉到宠物小精灵。

因此,这个故事始终是事后的想法,我们意识到现在可能是个错误。 哎呀,只要看一下我们早期的游戏预告片,就会发现几乎没有这个故事:

人们想要一个诱人的背景故事。 至少。 我们确实有一个背景故事,但是它根本没有透露很多情节。 请参阅我们的Square Enix集体活动的故事部分: https : //collective.square-enix.com/projects/377/soul-reaper/ 。

[…]这个故事总是某种事后的想法,我们意识到现在可能是个错误。

认真还是不认真的故事?

你是认真的吗?

《灵魂收割者》的当前故事是受Nippon Ichi游戏和标志性的Marvel Characters(如Deadpool)启发的。 不用说,这不是最严肃的故事。 就像它的灵感一样,它具有更严肃的背景故事,但以喜剧方式提供。

就像它的灵感一样,它具有更严肃的背景故事,但以喜剧方式提供。

我们决定采用这种语气,因为似乎大多数以死神为题材的故事都将他描述为被毁灭的邪恶。 我们认为以不同的眼光显示“他”可能会令人耳目一新。

我们仍然坚持这一观点,但是我们在猜测它是否在《灵魂收割者》之类的RPG中占有一席之地。 回顾大多数备受赞誉的RPG(例如此处的http://ca.ign.com/lists/top-100-rpg) ,其中很少有喜剧。

我们希望您的意见!

一个好的RPG更重要的是什么? 故事? 游戏性? 视觉效果? 还有吗

是什么使RPG故事很好? 那些角色? 那个设定? 这个语调? 对话? 背景故事? 还有吗

认真还是不认真?

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直到7月14日,我们都会在Square Enix集体中亮相。 由于我们仍处于游戏开发的初期阶段(甚至还没有投入生产!),因此您的反馈意见非常宝贵。 查看我们的建议,尝试原型,投票并在此处发送评论: https : //collective.square-enix.com/projects/377/soul-reaper/