在Scrivener成立前的日子里,我经常在自己的博客“可写性”中提到我喜欢用抽认卡来绘制书籍。 对于我来说,这是一种灵活的可视化方式来处理大纲,并且不需要繁琐的细节,因此对我来说效果很好。
但是,一旦我开始与Scrivener合作,我就爱上了我一直以来最喜欢的功能:软木板。
软木板实际上是在购买Scrivener时就卖给我的功能,而我所钟爱的是,它使我可以将自己的绘图方法与多年以来逐渐流行的抽认卡方法结合在一起,既简单又美观计算机的组织。 (加上缺乏抽筋的手也是一个不错的选择)。
因此,当您在Scrivener中打开软木板视图时,它看起来像这样:

或更确切地说,如果您有一些绘图点和模糊的Photoshop魔术可供使用,则看起来就像这样。 但是你明白了。
在左侧,您有黑板上所有抽认卡的列表。 每个抽认卡都可以带有标题,并带有一个摘要部分,您可以在绘图时填写该摘要。 在我在进行中的工作中只写一个字之前,我就用它来规划我的初始情节。
编写抽认卡时,可以四处移动,重新命名,删除或标记。 上面的屏幕截图中的手稿是双POV MS,因此我重新设计了标签来标记我的两个POV角色的POV,这使我可以在以后绘制和更改事物时关注POV的分布。
完成绘图并准备开始书写后,可以打开每个抽认卡,如下所示:

Scrivener的伟大之处在于它可以在场景中使用,因此您打开并键入的每个抽认卡都会保存在该卡中。 如果您在修订过程中决定需要早晚移动场景,则可以轻松地做到这一点,方法是返回到留言板(或使用左侧的菜单)并将其拖动到应有的位置。 对于不得不将场景从Microsoft Word文档的一个部分剪切并粘贴到另一部分的任何人,我保证您这样做比以前简单一百万倍。
基本上就是这样。 Scrivener的软木板很简单,组织很漂亮,而且坦率地说,我希望没有它的人也不必密谋。
您是否玩过Scrivener的软木板功能? 如果是这样,您怎么看?
本文最初发布在Ava Jae的博客“可写性”上 。