
因此,您可能有一个想法笔记本,里面充满了您喜欢的事物以及上周可能发生的潜在冲突,现在您想知道该怎么办。 “但是,内夫,”您可能会说,“我已经根据这些想法写过故事。 您没有说那之后将再走一步。 我将不得不抛弃这些故事并重新开始。”不! 你不敢丢掉你写的那些故事! 您受到启发并写了东西。 有些人以这种方式工作,那真是太棒了,而其他人(例如我)却没有。 这篇文章适用于那些发现了令人振奋的想法,然后立即遇到“偷偷摸摸的作家墙”的人。 您可以再成为一名出色的作家一周。 或者,如果您愿意,可以与我们一起聚会,看看是否能给您更多的想法。 但是,对于我们其余的人来说,需要更多的工作才能将创意变成故事。
在这一点上,我要提到的是,非小说和小说写作在这一步骤上是不同的。 如果您对学术论文或非小说类感兴趣的作品有想法,那么您的工作流程将开始与撰写小说的人截然不同,尤其是取决于您所写作的领域。 基本上,在撰写非小说类作品时,您的主要内容将是证据,范围可能从轶事,经过同行评审的研究到历史记载。 您可以采用该证据并以多种方式进行处理,但是主要思想是,您对上周感兴趣的事物发表意见,并使用证据为它辩护。 例如,如果您要撰写传记,自传,回忆录,基于真实事件的故事等,则您的证据将是信件,日记,报纸文章,人口普查信息,出生证明,死亡证明,购买收据,信用评分,家庭故事,照片,博客文章,家谱等。一旦收集了所有这些信息,然后就此发表意见(例如“我的曾曾祖父得到了短短的坚持一次,注定要毁了其余的家谱”或“安德鲁·杰克逊(Andrew Jackson)是最伟大的总裁”或“与我的信念相反,我的生活很有趣”(因为人们一直要求您写关于自己的那些讨厌的传记) )并以您的证据为该意见辩护。 您友善的社区图书管理员可能具有一定程度的搜集此类事情的经验,可以为您提供帮助。 祝好运!
对于那些写小说的人来说,我们会变得更有乐趣,因为创作过程的下一步就是玩弄您的想法,并根据它创造世界和人物。 就像上周的步骤一样,此步骤也基于一个非常简单的概念:回答有关您的想法的一些基本问题。 第一个问题是“谁是这个故事的主角?”。 第二个是“导致潜在冲突或由潜在冲突导致的事件是什么?”。 此时,还有许多其他问题可以很好地回答,例如“故事发生在何时何地?”和“为什么发生故事?”。 如果您更喜欢让人联想到小学语法课的清单,则可以回答以下有关您的想法的问题清单:
·这个故事的主要人物是谁?
·谁是次要角色?
·每个角色都想要什么?
·他们关心什么?
·故事发生在哪里?
· 这个故事是什么时候发生的?
·为什么发生故事?
·角色如何响应每个事件?
为了说明该过程如何进行,我将把它应用于上周的菠萝店主想法:
每天,一家农产品商店的老板都会在这堵墙旁留下一个菠萝,供他们结识的流浪儿童。 有一天,菠萝还在那里,流浪的孩子失踪了。
首先,这个故事的主要演员显然必须包括店主和街头小子,以及他们潜在的家庭成员,街头帮派,社会工作者,卫生检查员等,具体取决于您希望故事属于哪种类型。 如果我将这个故事写成一般小说,那么主要演员将是店主,店主的丈夫/妻子,店主的姐姐/兄弟,流浪儿,流浪儿的帮派头目和固定客户。 如果我将这个故事写成魔术般的现实主义/幻想,那么帮派头目将由Fae Queen取代,普通客户将由流氓的仙灵或某种拟人化的青蛙/蟾蜍代替。 如果我将这个故事写成犯罪剧,那么侦探和他们古怪的伙伴将被添加到演员表中。 如果我要把这个故事写成恐怖片,那么演员表将基本保持不变,但还有一点点增加。 如果我要写一篇前卫的作品,那么我会从主要演员表中删除店主和街头小子,也许还要增加一些政府官员和一个渔夫。 请记住,这就是您的故事,因此您可以随心所欲地走这条路。 另外,这是一个初步步骤,是一个概述工具,因此,如果以后发现需要更多或更少的演员,则只需在到达时添加或删除它们即可。
第二,导致主要冲突或由主要冲突引起的事件应详尽无遗; 您不必写每个细节,但您应该知道每个细节,这样才能说明故事中这些细节所导致的事情。 您可以随心所欲地制作这些作品,但请记住,当涉及君主制或预言时,出生和成长(和死亡)只是导致冲突的事件。 我通常从我的想法中已经发生的事件开始,然后从那里进行布局。 对于菠萝的想法,事件包括:1.店主和街头小朋友成为朋友; 2.店主决定为孩子留下食物,并且3.孩子消失了,店主注意到他们失踪了。 在我看来,自然会得出以下结论:4.店主会去寻找街头小贩,并且5.店主会找到罪魁祸首。 这些是超基础知识和泛型知识,可能会根据体裁进行调整,因此,在此关头,我只是为故事的体裁选择了恐怖内容,因此我真的可以制作出一个活动列表,如下所示:
- 店主抓住了一个流浪的孩子,试图从他们的商店偷菠萝。
- 街头小朋友道歉,店主决定给孩子菠萝(出于某种原因)。
- 几周后,店主和街头小朋友成了朋友(不是领养家庭的意思)。
- 由于店主的特殊对待,流浪儿童被欺负,店主越来越受到施舍者的骚扰,因此两人提出了一个秘密的地方,店主可以为流浪儿童送去菠萝和其他礼物。
- 这个过程持续了数周,直到店主注意到菠萝在去商店的途中无人认领。
- 店主问他们的邻居和其他流浪儿童是否见过孩子,但空了出来。
- 店主决定最好的选择是问帮派头目孩子在哪里(因为帮派头目在帮派成员上留下细致的标签)。 他们面对他们只是发现这是一个死胡同,但是却知道其他孩子每年大约在同一时间失踪。
- 店主因缺乏指导而沮丧,然后回到商店。 他们等待一位普通顾客,并在此过程中注意到顾客所穿的小饰品非常类似于店主给孩子的礼物。 店主问了一下,顾客给出了一个令人信服的理由(这是礼物,还是他们从同一地方买来的)。
- 可疑的是,店主跟随常规客户回家(即使他们每天都看过几年了)。 当他们发现透过窗户看不到任何东西(几乎几次被夹住)时,店主会整夜待客,直到顾客早上离开家。 然后,店主偷偷溜进他们的房子,发现孩子被牺牲在地下室的祭坛上。 店主心烦意乱并感到恐惧,哀悼孩子的死亡,然后决定应为孩子适当埋葬。 他们把孩子包裹在篷布/麻袋/毯子里,出发去埋葬他们。
- 店主把孩子埋在墓地附近的城镇郊外,并用一个基本的十字架标记坟墓。 然后,他们将注意力转向报仇。 首先,店主试图使顾客被捕,只是在没有证据表明顾客地下室里有祭坛,孩子的尸体从坟墓中消失后,当局才发现他们不相信他们。 然后,店主试图杀死他们自己的顾客,但被逮捕并投入疯狂的庇护所。
- 大约一年后,在一家庇护所的电视上,店主看到客户在一个远程广播的背后,牵着一个街头小子的手,将他们带回家。 店主大喊大叫并指向电视,引起了有秩序的注意。 店主被扔到一个白色的软垫房间里,但从未停止对孩子们大喊大叫。
令人兴奋,对不对? 现在,要使该故事有意义,必须将其设置在合理的时间和地点。 在我看来,我会自动将其设置在当今墨西哥的一个乡村小镇中,但它也可以在当今的印度,中国,俄罗斯,智利,澳大利亚,爱尔兰等国使用,基本上可以在建筑物,退化的农贸市场,电力等任何地方,以及附近的庇护所。 这个故事在全球历史环境中也很有意义,但在西方历史环境中可能会做得最好。 在未来社会或科技社会中,每个角落都有一个摄像头,每个口袋里都有一部手机,这样的故事不太适合,但在外星人的幻想环境中仍然可以使用。
最后,要回答这个故事为什么会发生的问题,应该敲定动机和环境。 这个街头小子可能是因为饿了或者是轮到他们为帮派买食物而偷了菠萝(他们认识到所提供帮派成员的安全性)。 店主之所以成为孩子的朋友,是因为孩子让他们想起了自己的年轻版本,或者因为他们不能生育自己的孩子,或者因为他们很友善,或者因为他们被称为无情和小气(想证明指控是错误的)。 店主追求孩子的失踪,因为他们长大了才真正关心他们,或者因为他们是一个忙碌的人,喜欢控制朋友的生活。 由于菠萝安排产生的可预见的行为使他们成为容易的目标,因此常规客户可能选择牺牲孩子。 常规客户也可能做出了牺牲,因为他们相信牺牲将为城镇带来长寿和繁荣。 随心所欲地去任何地方; 重要的是要确保每个角色和每个动作都有其原因。
ew,那真是long! 我等不及第三步了!
它对您有用吗? 你有问题要问我吗? 您有没有我要写的话题? 让我知道在评论部分! 我期待着您的回音!