我想第一个问题是,真的有必要吗?
这实际上是一个很难回答的问题,而且在作家中争议很大,但我会尽力而为。
从我的角度来看,小说或短篇小说的轮廓并不是“一成不变的”要求。 这绝对是一件方便的事,但是是否选择取决于您的大脑如何处理创造力以及您是什么样的作家。 毕竟,我们都是不同的,所以对某些人有用的不一定对其他人有用。
一些作家精心策划。 他们在缩小故事范围之前进行了数月的世界积累,而其他人则是发现作家,并在撰写故事时发掘故事。 这是两个极端,其他所有人都坐在两者之间。
因此,对于我们这些刚接触文字游戏或初次尝试概述游戏的人来说,重要的问题是,哪种方法最适合您? 好吧,可悲的是没有一个通用的答案,所以我要做的是列出一系列概述方法,如果有什么引起您的注意,请尝试一下。 除非您尝试尝试,否则您永远不会知道它是否适合您。
我将从较重,更细致的方法到较轻的自由形式方法列出它们。
此方法不专注于情节。 取而代之的是,这是一个世界级的盛会,可让您在开始编写故事情节之前就了解您的世界及其中的所有内容。 根据您在描述和研究中提供的详细信息,此轮廓可以比其他轮廓持续更长的时间,但是它具有额外的好处,即您建立的世界越多,就会为您的实际故事提供更多的想法。 该百科全书是幻想和科幻小说家最常使用的,但适用于任何类型。
Snowflake方法很简单,但可能会很密集。 其背后的基本原理是提出一个想法并对其进行扩展。 这样可以给您带来更多的想法,因此您可以逐个展开,并重复此过程,直到充实了整本小说为止。 有关雪花的更深入的10步方法论,请查看此内容。
概述时,您可以做的最好的事情之一就是确保您的故事有情节。 您不想写80,000个单词只是为了意识到这个故事只是一场漫长的漫步,毫无道理。 因此,遵循情节指南并确保故事适合其中是您在大纲阶段可以做的最好的事情之一。 您可以在此处找到有关绘制小说的指南,并在此处更深入地了解三种行为结构。
该方法正是您所想象的。 您将贯穿整个故事,简要概述每章及其要点,直到从头到尾都有完整的新颖想法。 对于我们中的那些并非总是按时间顺序写的人来说,这种方法很方便,因为它使您有机会跳过并撰写任何首先引起您兴趣的章节。
认为蜘蛛图,但更有用。 每个使用此方法的人都有自己的方法,但其背后的想法很简单。 从您的主要想法或绘图设备开始,然后从那里向外进行工作,并根据需要添加尽可能多的细节。 思维导图的诀窍是在开始写作时尽可能多地收集想法,以使您获得更多见解。
除了对话和行动,别无其他。 这样,您就可以在开始使用描述符和文学工具之前,了解故事的基础知识。 这是一种非常有用的方法。 在完成写作时,您将概述整个故事,包括情节的所有关键点。 一旦有了“零草稿”,您所要做的就是添加更详细的信息,瞧,您也已经完成了第一稿。
这本质上是一个总结。 平均来说,这将是两到五页长,但是,如果它或多或少,不要惊慌,您的轮廓应该是您想要的任何形状。 内容提要的思想是尽可能简短地写出故事及其主要情节。 对于不需要在开始编写故事之前消除所有细节的那些人来说,此方法是理想的选择。 它涵盖了主要的绘图点,但为您的想象留出了空间,可让您在写作时切线。
对于那些不确定自己故事的发展方向但又想立即开始写作的人来说,这种方法非常出色。 您为此概述过程所做的就是开始编写您的故事。 当您结束章节或场景时,将另一对简短地充实成概述,然后在重复该过程之前将它们完整地写下。 这样可以使故事保持灵活,但是由于缺乏计划,您可能会走上一条行不通的路线,因此请当心。
随便写什么。 不要遵循任何结构,只要写下任何感觉合适的内容,然后按照您认为必要的细节进行操作即可。 某些部分可能带有完全书面的场景,因此可能会非常深入,而一整章可以用一个词来表示。 您的工作细节如何,什么部分完全由您决定,但是这里的窍门是写出启发您的想法,同时充实小说。 这对于那些还真的不知道他们故事的发展方向的人来说非常有用。
每个人的工作方式都不一样。 对我有用的东西不一定对您有用,但是这是我对有兴趣的人使用的过程。
我个人比较喜欢上面列出的一些方法。 根据想法的形成方式,我要做的第一件事是写简短的摘要,或者如果我真的感觉到这个故事,则逐章充实。 这给了我一个基本的工作提纲,可供我参考和扩展。 那还不是我完成。 在开始初稿之前,我将编辑我的章节大纲,以确保它们适合情节结构,例如Blake Snyder的“ Save the Cat beat”表或Three Act结构。
这样做可以使我对我的故事,情节,需要预见的内容等有完整的了解。这使编写第一稿变得更容易,更精简,请尝试一下,如果不是我的方法,请尝试一下。以上所列方法之一或它们的组合。
一如既往,快乐写作。
最初于 2018年4月9日 发布在 www.cult-fiction.net 上。