Quali sono i 5 libri che ogni设计师dovrebbe leggere?

安娜·梅罗尼(Anna Meroni)

  • 格雷戈里·贝特森美术馆
  • 乔治·纳尔多内战略对话
  • 布鲁诺·穆纳里大学
  • 恩斯特· 冈伯里奇·伊尔森索·戴尔丁
  • 丹尼尔·卡尼曼思考的快与慢

拉斐尔·罗维里奥尼(Raffaella Roviglioni)

  • 不要让我觉得 史蒂夫·克鲁格
  • La Caffettiera del Masochista di 唐·诺曼
  • 克里斯·里斯登(Chris Risdon),帕特里克·奎特鲍姆(Patrick Quattlebaum)的编排体验
  • 史蒂夫·波蒂加尔(Steve Portigal) 采访用户
  • 映射经验 詹姆斯·卡尔巴赫

佛朗哥·帕佩斯基

  • 查尔斯·佩罗的正常交通事故
  • Sapiens di Yuval Noah Harari
  • 布鲁诺·穆纳里(Bruno Munari) 艺术设计
  • 了解漫画迪斯科特·麦克云
  • Cennydd Bowles的未来伦理

费德里科·帕雷拉

  • Le leggi della pienezza。 Creare,innovare,produrre cose di Rich Gold
  • 重做杰森·弗里德
  • 不要让我想到史蒂夫·克鲁格,
  • L’arte funzionale。 开罗信息视觉博物馆
  • 唐纳德·诺曼(Donald A.Norman)的情感设计

瓦伦蒂娜·巴迪尼(Valentina Badini)

  • Nonluoghi di MarcAugè。 在《 Conto I vuoti》中的《 Per ricordarsi di tenere》,《 gli spazi negativi》
  • Sprint di Jake Knapp。 不限时的消费税和消费税
  • 失败了! di Erik Kessels。 快来看看瓜达雷阿格里·萨比利和奥基·诺维,每场比赛
  • 这是 Jakob Schneider的服务设计思想 。 百姓il Giusto表示“ olistico”总称
  • 布鲁诺·穆纳里(Bruno Munari) 脱颖而出 。 非永久性损害

文森佐·迪·玛丽亚

  • 布鲁诺·穆纳里大学
  • 亨利·德雷福斯(Henry Dreyfuss) 设计的人
  • 在Bubble di John Thackara中
  • 以专业的方式认识 di Nigel Cross
  • 现实世界的设计 Victor Papanek

黄Hu

  • 约翰·前田的简单法则
  • 蒂姆·布朗设计变更
  • 快速思考和缓慢思考 di Daniel Kahneman
  • Tenny Pinheiro 服务启动
  • 创意公司 Ed Ed Catmull

保罗·蒙特韦基

  • 罗伯托·马吉数码艺术博物馆
  • da cosa nasce cosa。 布鲁诺·穆纳里哲学研究基金会
  • 设计师的思维方式:设计过程脱颖而出 di Bryan Lawson
  • 大卫·福斯特·华莱士( Under cosa divertente che nonfaròmaipiùdi David Foster Wallace)
  • 你的灯亮了吗? 如何找出真正的问题是唐纳德·C·高斯和杰拉尔德·温伯格

梅利莎·特罗亚尼(Melissa Trojani)

  • 唐纳德·诺曼的情感设计
  • 埃内斯托·弗朗卡兰奇
  • Che Cosa sappiamo della Mente di Vilayanur Ra​​machandran
  • La visione dall’interno。 Arte e Cervello di Semir Zeki
  • 别让我想到史蒂夫·克鲁格

路易莎·卡拉达(Luisa Carrada)

  • 史蒂文·平克风格感
  • Yvonne Bindi 语言设计
  • 约翰·前田立法会
  • 玛丽·沃尔夫· 普鲁斯特·伊·卡拉马罗
  • 黏贴于丹丹奇普希思

Stefania Giannitti

  • 唐纳德·诺曼·马斯霍斯塔咖啡厅
  • 不要让我想到史蒂夫·克鲁格
  • 设计交互 di Bill Moggridge
  • Di Leah Buley 的用户体验团队
  • 过度拥挤的罗伯托·韦尔甘蒂

亚历克斯·西蒙尼(Alex Simonini)

  • 如何去迈克尔·比鲁特
  • 蒂姆·布朗设计变更
  • 部落:我们需要你带领我们塞斯·戈丁
  • Casey Reas的设计,艺术和建筑形式+代码
  • 鞋狗:NIKE’di Phil Knight 的创作者回忆录

瓦伦蒂娜·奥里基奥(Valentina Auricchio)

  • 真实世界的设计 Papanek Victor
  • Lasperanza progettuale,马尔代纳多·托马斯的环境
  • 詹妮·罗达里(Gianni Rodari)
  • 布鲁诺·穆纳里大学
  • 设计交互作用

安德里亚·雷斯米尼(Andrea Resmini)

  • 每人的平均收入:每月”每日因果报酬””” Casa di Foglie ”,纯粹” Il nome della Rosa“
  • 人均收入“取决于”:” 我们赖以生存隐喻 ” o” 女人,火和危险的事物:关于精神哪些类别 ”。
  • 人均占有量的体现:“ 建筑和体现 ”,“ 欢迎来到您的世界 ”,e“ 互动空间,体验场所 ”。
  • 维多利亚时代的互联网 ”o” 达古腾堡扎克伯格 ”。
  • Su giochi e游戏设计:“游戏世界 ”,“ 电子游戏的艺术 ”,“ ea”,“ 娱乐理论”

Ha voluto inoltre aggiungere:

  • 社交媒体的阴暗面: 作为监控的社交媒体 ,《 美国女孩》Panopticon sul经典之作。
  • 现代IA: 理解上下文信息生活
  • Qualsiasi cosa che racconti un approccio sistemico。 第五个纪律以社会变革为出发点的系统思考法,以《阿姆森之路的成长之翼》为基础。

伊拉里亚·莫里克(Ilaria Mauric)

  • 布鲁诺·穆纳里(Bruno Munari) 设计师
  • 唐纳德·诺曼( Lad Cafettiera del Masochista di Donald Norman)。
  • 不要让我想到史蒂夫·克鲁格
  • 约翰·前田立法会
  • 斯科特·麦克劳德· 卡皮特 · 伊尔 · 富美托

马尔西亚·阿里科(MarziaAricò)

  • 现实世界中的设计 V. Papanek
  • 前田简单法则
  • 让我的人民去 Yvon Chouinard 冲浪
  • 吉安尼·罗达里Daniel Rodari )的电视通讯
  • 丹尼尔·卡尼曼思考的快与慢

盖亚·祖卡罗(Gaia Zuccaro)

  • 鲁道夫·阿恩海姆美术馆
  • 蓬托(Punto),Linea,Superficie di Vasilij Kandinskij
  • 罗伯特·布林赫斯特(Robert Bringhurst)
  • 布鲁诺·穆纳里幻想曲
  • 唐纳德·诺曼·马斯霍斯塔咖啡厅

阿尔贝托·穆西尼亚特

  • 布鲁诺·穆纳里大学
  • 杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett) 用户体验的要素
  • 丹布朗交流设计
  • 用户永远是正确的,史蒂夫·穆尔德(Steve Mulder)
  • 关于Face di Alan Cooper,Robert Reimann,David Cronin e Christopher Noessel

弗朗切斯科·维蒂卡(Francesco Vetica)

  • 唐纳德·A·诺曼的日常事物设计
  • Russ Unger e Carolyn Chandler的UX设计项目指南
  • 约翰·前田的简单法则
  • 杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett) 用户体验的要素
  • 伊塔洛卡尔维诺无形城市

费德里科·巴达洛尼(Federico Badaloni)

  • 彼得·莫维尔·豪尔赫·阿兰戈,路易·罗森菲尔德建筑信息学院
  • 了解上下文安德鲁·欣顿
  • 毛罗人的Minisemantica di Tullio de Mauro
  • 克里斯·里斯顿(Chris Risdon)和帕特里克·夸特鲍姆(Patrick Quattlebaum)的编排体验
  • Andrea Resmini e Luca Rosati的普适信息架构

Chiara Caso

  • 唐纳德·诺曼·马斯霍斯塔咖啡厅
  • 约翰·前田立法会
  • 彼得·莫维尔和路易斯·罗森菲尔德的信息架构
  • 乔万尼·安奇斯基
  • 丹·萨弗互动

戴维·卡萨利(Davide Casali)

  • Gamestorming di Dave Gray,Sunni Brown和James Macanufo
  • 精益UX di Jeff Gothelf e Josh Seiden
  • 推特·泰勒和桑斯坦
  • 关于Face di Alan Cooper,Robert Reimann,David Cronin e Christopher Noessel
  • 艾瑞卡·霍尔(Erika Hall) 足够的研究

保罗·卡萨萨(Paola Casarsa)

  • 诺曼大街上的咖啡店
  • 心理模型独立年轻
  • 精益UX di Jeff Gothelf e Josh Seiden
  • 创造信心。 释放我们内心的创造潜能
  • 史蒂夫·波蒂加尔(Steve Portigal) 采访用户

贾科莫·梅森(Giacomo Mason)

  • 网站可用性 di Jakob Nielsen
  • Lezioni americane di Italo卡尔维诺
  • 帕特里克·J·林奇和莎拉·霍顿的网络风格指南
  • 卡拉特里 · 托斯托 · 贾比娅·迪·埃伦· 拉普
  • 保罗·格莱斯的对话

詹卢卡·布鲁诺利(Gianluca Brugnoli)

  • 唐·诺曼的日常用品设计
  • 蒂姆·布朗设计变更
  • 映射经验迪·詹姆斯·卡尔巴赫
  • 服务设计。 洞见到灵感迪·安迪·波莱恩

Molti altri libri — 5个非bastano proprio,bisogna leggere,采用Continuazione sopratutto fuori dal mondo del设计。

黛博拉·波塔(DeboraBottà)

  • 创造信心。 释放我们内心的创造潜能
  • 流。 最佳体验心理学 diMihályCsikszentmihalyi
  • Gamestorming di Dave Gray,Sunni Brown和James Macanufo
  • UX策略。 如何设计人们想要的创新数字产品 di Jaime Levy Russell
  • 投机的一切。 安东尼·邓恩和菲奥娜·拉比的设计,小说和社会梦想

莱蒂齐亚·波利尼(Letizia Bollini)

  • 建筑设计
    佛朗哥·博尔西·乔瓦尼·克劳斯·科尼希
  • 符号媒体:qualsiasi scritto teorico di Umberto Eco。 联合国环境与发展委员会:
    Trattato di semiotica generale di Umberto Eco。
  • Tipografia e grafica Editoriale
    印刷风格要素: Robert Bringhurst的4.0版
  • 视觉与基础设计
    平面设计。 埃伦·卢普顿和詹妮弗·科尔·菲利普斯的新基础
  • 以人为本的设计
    每位设计师都需要了解的关于 Susan Weinschenk的100件事

安东妮拉·帕斯托(Antonella Pastore)

  • 信息架构。 对于网络和超越(第4版),路易斯·罗森菲尔德,彼得·莫维尔和豪尔赫·阿兰戈
  • 普适信息架构。 设计 Andrea Resmini e Luca Rosati的跨渠道用户体验
  • 唐纳德·诺曼·马斯霍斯塔咖啡厅
  • 内容相关的设计。 Karen Holtzblatt e Hugh Beyer的生命设计(交互式技术)

根据lascio solo独奏quattro的sarebbero ben altri da aggiungere!

卢卡·马斯卡洛(Luca Mascaro)

  • 关于脸(3a edizione)d i Alan Cooper e Robert Reimann
  • 强大:建立自由与责任的文化 di Patty McCord
  • 约瑟夫·派恩·詹姆斯·吉尔摩经济之旅
  • 更改设计 di Tm Brown
  • 汤姆·凯利的创新十面

斯蒂法诺·布索隆

  • 唐纳德·诺曼的日常用品设计
  • 不要让我思考:Web可用性的常识方法 di Steve Krug
  • 用户体验的要素:基于Web的以用户为中心的设计 jesse James Garrett
  • L’altra faccia dello specchio。 康拉德·洛伦兹自然哲学研究会
  • 亚里士多德大教堂