这是一个新闻快讯:很多人真的很喜欢《权力的游戏》 。 我知道,令人震惊,对吧? 在撰写本文时,它是IMDB上收视率最高的电视节目,获得9.4星评级,仅次于Planet Earth II和Band of Brothers 。[i]第五季发布的第8季官方预告片3月,仅在最初的24小时内,YouTube的观看次数就达到了2100万,惊人的53:1的不喜欢比率。[ii]可以肯定地说,有很多观众迫不及待地想要观看4月14日到达。
我最近正在听一个播客,主持人对这个系列提出了一系列奇怪的问题,而他却无法回答:“为什么《权力的游戏》如此出色? 为什么我们这么爱它? 谁知道?”然后他困惑地说道,“也许没人知道。”
作为叙事理论家,过去五年来他一直在研究有关所有类型故事的这些问题,我发现自己处于独特的位置,可以提供可靠的答案。 因此,为了纪念最后一季的到来,我决定彻底为一位叙事学家提供对主要问题的解答。 “为什么《权力的游戏》这么好?”
简短的答案是,乔治·RR·马丁(George RR Martin)和演艺家大卫·贝尼奥夫(David Benioff)和DB魏斯(DB Weiss)作为一个集体,是情节的主要操纵者,就像鲜活的作家一样。 他们对您所关心的事物有敏锐的了解,并且知道如何利用您的心理学要素-吸引您的注意力而不放手。 对于任何看过该节目的人来说,那应该是显而易见的。 真正的问题是节目的创作者知道什么? 他们在逗乐观众心中的哪些元素,以及如何使它们挠痒痒,为什么我们觉得这些事情如此重要?
我相信您不会惊讶地发现没有一个简单的答案,但是我可以对这个复杂难题的主要内容提供深刻的见解。 有五个因素使《权力的游戏》成为电视剧的巨人,我将详细探讨每个因素:后勤,地块结构,压缩程度,地块内容和全球性情节。
(一般警告:分析包含第1–7季的剧透 )

后勤:
《 权力的游戏 》疯狂复杂的物流本身就是一个值得探讨的话题,值得一提的是节目的预算是它的预算,这使电视历史上的几乎所有其他事物都相形见war。 这当然不会伤害《王座》 ,但据我估计,预算规模似乎很适合演出。 如果制作一个精彩节目的答案仅仅是在电视连续剧中每集花费六到一千五百万美元,[iii]每个赛季的演出预算将比复仇者联盟电影多得多。
在整个系列中,节目的预算不断增加,以适应故事的范围,[iv]允许创作者扩展到更多奇特的拍摄地点,并增加节目令人印象深刻的CG元素,无论它们是引人注目的还是根据我的估计,到目前为止, Thrones已经在该系列的六个国家中使用了十二家不同的数字效果公司。 越来越多的拍摄地点,导演和电影摄制组令人头晕,如果没有如此庞大的预算,这是不可能的。 再说一次,预算并不是让演出出色的原因,但没有预算就无法做到,因此值得一提。
作为电视行业的资深人士, 《权力的游戏》的创作者乔治·RR·马丁具有远见卓识,等待着合适的报价来适应他的材料。 在2000年代初期,他与电影制片人举行了多次会议,希望复制彼得·杰克逊(Peter Jackson)的《指环王》改编的成功。 杰克逊在2012年的一次采访中开玩笑说:“我一直很愿意参加会议,而且我从中得到一些免费的午餐。”
在无数次午餐中,马丁很清楚电影制片人不理解,根据他的估计,电影改编的小范围是不可能的。 “但是,这确实让我想到,尽管具有所有特征和复杂性,唯一的方法不是故事片,而是电视。”特别是网络电视。 “太多的色情图片和暴力图片,以及网络电视的太多复杂性。 因此,它必须是优质电缆。”马丁说。
他曾经是Deadwood的粉丝,尤其是Rome的粉丝,欣赏节目的质量和雄心勃勃的范围。 事实证明,马丁从一开始就考虑过HBO,因此当《权力的游戏》节目主持人贝尼奥夫和魏斯来拜访时,在马丁的脑海中呼唤这是一场天作之合。
三人组的会议不止是偶然的。 贝尼奥夫(Benioff),魏斯(Weiss)和马丁(Martin)成为节目成功的另一个巨大后勤因素的受益者–观众消费电视内容方式的同时革命。 由于各种原因(其中最突出的原因是像Netflix这样的在线流媒体服务),观众开始习惯观看电视连续剧,就像该电视剧开始播出一样,彻底改变了观众与节目互动的方式。
安德鲁·罗曼诺(Andrew Romano)在他2013年《新闻周刊》的文章“为什么沉迷于电视”中这样说:“与《 绝命毒师 》 , 《权力的游戏》等背后的人们交谈,很快他们就已经设计出这些这些节目比过去网络向我们施加的任何东西都更容易暴饮暴食-更具推动性和翻页能力。 我们的观看方式可能正在发生变化。 但这也改变了我们观看的内容。” [vii]
罗曼诺很容易使用描述符“翻页”来捕捉binging改变电视写作的方式:节目的情节结构已变形以反映小说。
罗曼诺在他的作品中采访了《 绝命毒师》的创造者文斯·吉利根(Vince Gilligan),他说:“大约20年前我开始做电视时,研究表明,所谓的电视节目迷可能平均看四集之一。 因此,您当然可以想像:使用类似Breaking Bad这样的连续剧,只要发生四分之一的情况,某人观看的情节就会非常迷茫。”
但是随着诸如Breaking Bad , The Wire , The Sopranos , Deadwood , Rescue Me等许多节目的逐步成功,电视演播室开始意识到序列化节目的吸引力,这些节目作为小说的章节而不是独立的剧集。 随着DVR于2009年被广泛使用,有线电视的放映商可以依靠更多的观众来录制每个节目并在方便的时候观看,以确保更多的观众能够跟上序列化的情节。
尼尔森(Nielson)表示,当观众开始使用Netflix进行流媒体播放时,这种现象便开始泛滥,到2013年,非传统电视家庭数量将达到500万,到2016年,将有大量美国人观看狂欢马拉松比赛,[viii]大多数电视观众根据某些来源更喜欢这种格式。[ix]
尽管《权力的游戏》一向吸引着大量观众,每周和每周都在收看每场节目的首映式,但他们也能够通过完美地绘制流媒体服务格式来利用暴涨的观众潮。当他们上网时。
由于吉利根(Gilligan)指出的原因,《权力的游戏 》的地块结构可能早在数十年前就被禁止了,但是要理解为什么其结构如此周到周到地在狂饮中如此迷人,我们需要从整体上探索地块结构。更多详情。

地块结构:
情节在同一时间既简单又复杂,但是情节的基本组成部分是悬念–这个词我们常常错误地只将惊悚片和夏日大片联系在一起。 但是,我们也经历了悬念,因为在第二幕结束时这对夫妻在浪漫喜剧中的不确定性,当他们似乎注定要分手时,或者当一个角色听到敲门声而没有人在那儿。
从叙述的意义上讲,只要作者或节目展示了消费者发现足以使他们好奇的信息,就会产生悬念。 它提出了一些问题,我们将坚持不懈地寻求答案。
权力游戏的开场白就是一个很好的例子。 因此,安德鲁·罗曼诺(Andrew Romano)在《新闻周刊》的一篇文章中对此进行了描述:“权力的游戏”的悬疑开场在不祥的寒冬荷兰中展开,其特征是消失的尸体消失,成群的影子缠扰者和断头台。 我迫不及待地想了解有关我进入的神秘新世界的更多信息。”
关于尸体和蓝眼睛的跟踪斩首者的最初问题是引入的情节元素。 它们会提示您的大脑注意并记住特定事件。
认知诗学的新兴领域的心理学家和神经学家发现,当文本或电影提示悬疑时,结果是焦点缩小和注意力增强; [x]涉及预测推理的大脑区域的血流量增加; [xi]并改善了悬念元素的记忆保持力。[xii]
我们对叙事的记忆与回忆现实生活中类似的创伤事件的方式相同。 如果我们看到一个蓝眼睛的白人步行者在树林里将两个人斩首,我们将不会很快忘记那些令人困扰的蓝眼睛,并且我们想知道它们是否在每个盲角附近等待,就像《 权力》的观众在演出进行中那样。
引入的悬念情节元素是完整情节的第一部分-提示。 第二部分是约束。 约束条件千差万别,但是它们的作用是将情节的几乎无限数量的可能结果集中到一组更可预测的,悬念的结果上-理想情况下,是生与死,胜利或失败,成功或失败的二元模型。 xiii]
约束可以采用设置形式,例如《权力的游戏》中 700英尺高的冰墙, 用来阻止北方的斩首怪物。 同样,故事中的时间流逝也是一个约束:丹妮莉丝的小龙在第2季中没有构成威胁,但在第7季完全成长时却可以摧毁整个城市。约束还包括故事世界的规则,例如:弃职的处罚“守夜人”就是死亡,“那句话的人应该挥剑。”
除了设置,时间和规则的限制之外,也许最有趣的限制是故事世界中角色的动作。 当内德·史塔克(Ned Stark)告诉塞西(Cersei)他知道儿子乔佛里(Joffrey)无权获得自然继承权时,他将自己的道路限制在一种情况下,他别无选择,只能信任彼得(Peyr Baelish)支持他的继任计划。 当内德进入王位房间时,悬念很高,因为他的计划即将生效,国王的后卫将乔佛里从宝座上移走,或者没有,将内德的头移开。
观众被吸引到那一刻,就像冠军赛的最后一场比赛一样。 赢或输?
这将我们带到完整情节的第三个必要组成部分-分辨率,故事中将回答引入的情节元素所提出的问题。 英雄会完成任务吗? 遇难者会生存吗? 两个恋人会在一起吗? 我们故事中最伟大的故事经常证明我们并不特别在乎答案是否定的事实。
与《 罗密欧与朱丽叶 》一样,《宝座 》所提供的不仅仅是广受欢迎的悲剧结局。 臭名昭著的红色婚礼剧集《卡斯塔米尔的雨》在IMDB上获得了惊人的9.9颗星,而在《硬汉》中乔恩·斯诺和野人遭到了惨败。 然而,第6季结束时的两集序列“混蛋之战”和“冬日之风”获得了同样高的评价,并提供了明显令人满意的结局,琼恩·雪诺和桑萨报仇了拉姆齐,塞西得到了她向所有人报仇,为自己夺取王位。
完整情节的三个部分结构是情节研究的简单部分。[xiv]当简单情节开始向外扩展为越来越复杂的故事时,它就变得复杂起来。
正如您在大多数情节表演中所看到的,单个情节的基本结构可以无限地链接在一起。 比较而言,这是另一位颇受欢迎的小说家迈克尔·克里顿(Michael Crichton)的ER创作的又一部非常成功的电视连续剧。 这部备受好评的NBC医疗剧在黄金时段持续了十五年,提供了大部分故事情节开始时以几个新患者的形式出现的自成一体的情节。 然后,根据情节的类型和严重程度,患者的家庭或经济状况以及护理人员在治疗时所做出的决定来约束每个情节。 那么这些患者的故事通常会在剧集结束之前解决。
与ER相反,《权力的游戏》通常会在情节结束时故意保留主要情节元素。 在翻页的“悬疑”或“惊悚”小说中,这是一种经常使用的策略,在该情节中,主要问题没有得到回答,因此读者会感到被迫开始下一章而不是放下这本书。 每当情节离开时,您都可以在《权力的王座》中注意到这样的序列化结构,您想知道从塔上摔下来是否杀死了布兰登·史塔克,或者乔恩·斯诺是否真的死了。
ER的演艺人员可以替代故事本身中的《王座》式连载悬念,而是依靠简短但收费较高的预告片预告片,这些预告片与片头同时播放,[xv]让观众知道持枪狂人将要下个礼拜要去急诊室,或者是一个愤怒的病人要和科瓦奇医生打架。 这样做的目的是使观众重新意识到这些新的悬疑情况。 王座不需要这样的讲故事的mm头。
两次演出之间的情节结构中最明显的共享特征是平行情节线的交错显示。 两者都显示了使用这种绘图技术的效果。
在ER中 ,观众通常会在看到情节的第一位患者时跟随一位照顾者,并提出一个难题,提示情节的第一条情节中有悬念。 叙述然后切入另一个看护者,介绍了第二种情况,希望观众的兴趣已经引起了足够的兴趣,以至于他们会耐心地允许在第一个线程返回到第二个,第三个和第四个情节线程之前进行提示。被进一步约束。
在节目结束时,观众通常会获得多种高悬念分辨率,从而使外行人经常感觉到它是急救人员日常工作的固定装置,从而使人感到混乱。 多线程图结构是使ER如此成功且长期运行的功能之一。
到《 权力的游戏》第二集,该剧的编剧们已经在杂乱地规划了四个情节:内德(Ned)和他的女儿们在前往国王登陆的路上与兰尼斯特(Lannisters)一起旅行; 乔恩·斯诺(Jon Snow)与提利昂(Tyrion)为同伴,向布莱克城堡(Black Castle)的人墙(The Wall)致敬。 Targaryen的孩子们正在密谋从狭窄的海中夺回铁王座。 卡特琳·史塔克(Catelyn Stark)留在温特费尔(Winterfell)的重伤儿子的床旁。
拥有多个这样的情节线程,对于讲故事的人来说,出于多种原因可以发挥极大的作用。 它不仅提供了同时建立多个可疑地块的机会; 但它也使讲故事的人能够每隔一段时间放慢线程的速度,以使角色的个性变得细微差别。 这也是引入可揭示角色动机的背景故事以及为较长的叙事呈现必要的程序性元素的有效方法。
在如此悬念的节目中,放慢脚步可以让观众稍作喘息并了解角色,而编剧则可以呈现一定的慢镜头场景,因为观众在等待观看即将到来的战斗是如何知道的。接下来的线程转移将被证明。 或者,如果一个线程开始拖延,编写者可以将故事切换到一个高悬念线程,以使事情有所进展。
序列化,多线程的叙事结构确保了《权力的游戏》中悬念的累积水平始终很高,无论是情节之间还是整个季节。 像这样的多层情节的存在有助于解释马丁深刻洞悉的“复杂性”的很大一部分,而这在电影改编中是不可能发展的。
从结构上研究情节的主要困难之一是辨别叙述中单个事件的重要性,这些事件会同时影响多个情节的展开。 正如我们所讨论的,离散地块可以将一个地块链接到另一个地块,并且地块可以在更广泛的故事中重叠。 因此,故事中的单个事件可以在同一故事中的两个不同情节中发挥多种功能,并且往往具有非常不同的功能。 一个人的报仇可以是另一个人的行动号召。
以《 权力的游戏 》第一季第二章“ The Kingsroad”为例。 在通往国王降落的路上,乔佛里王子(Joffrey Prince)试图欺负艾莉亚·史塔克(Alla Stark)时,被他的狼咬伤。 这种违法行为(对继承人的肉体的人身攻击和伤害)在本章中构成了悬念。 女王激怒了,要求得到的报偿远远超出了形势的要求,在随后的冲突中,国王下令处决艾莉亚姐姐的狼,内德·斯塔克尽职尽责地尽职尽责。 从悬疑线索到解决方案,这是一个干净,完整的情节单元。
只是它还没有完全解决。 女王后来称该事件为“高速公路上的不幸事件”,它以多种方式徘徊。 事件引起的回响紧张是斯塔克斯与兰尼斯特夫妇之间更大冲突的制约,也是乔佛里亲王和桑莎·斯塔克之间婚姻情节的主要制约。 Joffrey无法忍受Sansa目睹了他的怯co并回避了她,后来,一旦他成为国王,他将抓住一切机会折磨她。 他对Sansa的讨厌态度始于此地,因此不可否认这次活动是其中的主要因素。
叙事学家Marie-Laure Ryan在情节中将这种复杂性称为“功能多元性”,即一个事件在叙述中执行多项功能。 她说:“最巧妙的解决方案是满足以下格言:’用一块石头杀死两只鸟’,’不撒谎地撒谎’或’也要吃蛋糕”。 所有这些谚语都将多重影响归因于一个动作。” [xvi]
王位充满情节中的功能多元性,这是一个令人满意的功能,只有随着较大故事的展开,许多不同的离散情节正在链接和重叠,才有机会出现。 没有序列化或多线程的图结构,不可能可靠地发生这种情况。
需要考虑《权力的游戏》剧情结构的最后一个特征。 电影评论家和叙事理论家西摩·查特曼(Seymour Chatman)在“全球”情节和“局部”情节之间做出了区分。[xvii]这种区分有助于将电影或小说(全球)过程中发展的大情节线与正在发生的事件区分开来。在章节或页面级别(本地)。
鉴于《 王座》拥有令人难以置信的范围,我认为第三类将是有用的-“区域性”,用于考虑随着季节变化而发展的地块线。 值得注意的是,让《王座》如此吸引人的很大一部分是在这三个层次上同时产生的持续悬念。
清晰定义的全球情节的存在与大多数电视连续剧有很大的不同。 很少有其他电视剧具有明确的总体全局情节,主要是因为臭名昭著的,由收视率驱动的环境几乎无法保证足够的连续剧来证明序列化的合理性,更不用说长篇小说了八集的长度了。季节全球剧情。 但是《权力的游戏》的全球情节是从第一集开始出现的,Viserys Targaryen已经在计划如何才能赢得《钢铁王座》。 而且如果它从一开始就没有出现在故事中,那么标题中就有所有人可以看到。
仅凭全球情节的存在就增加了第三层悬念,即使是像ER这样的长期运行且取得巨大成功的节目也无法提供。 急诊室没有终结的局面:病人的流向永远不会停止,因此, 急诊室的作家像大多数电视作家一样,永远也无法向观众提供金羊毛,白鲸或铁王座。
通过在第一季中吸引内德·斯塔克的故事情节吸引观众,放映者将忠实的,被俘虏的观众吸引了八个赛季,问问谁最终会赢得王位,即使内德本人不会四处寻找。
与《王座》的结构相比,作家无法设计出更有效的剧情结构来在系列的短期,中期和长期中保持悬念。 它的序列化,多线程绘图,完整的功能多价外观和清晰描绘的全局绘图,确保短期,中期和长期的悬念水平很高。
节目的结构是使《权力的游戏》如此出色的作品的主要元素之一。 但是,如果没有演出如此成功的下一个原因-压缩,这种结构就不可能实现。

照片由Helen Sloan提供,HBO提供。
压缩:
即使是偶然的观众也普遍知道, 《王座》是乔治·RR·马丁(George RR Martin)广受欢迎的幻想小说系列的改编。 这些休闲观众中的一些人可能在某个时候碰到过其中一部小说,但是对于那些没有的人来说,可能很难掌握原始资料的真实范围。
马丁在开玩笑地说2012年的项目时长:“我最初的预测是三本书,每本约800页手稿,虽然很长……但是我打了800页,看不到尽头,我打了900到1000页,没有尽头。 当我打到1400页时,我想可能没有四本书。” [xviii]
该系列已经膨胀为七本书,其中五本在大众市场平装本中共完成了5,216页。 将该系列称呼为“ tome-like”,其源代码的绝对大小无疑给节目的创作者提出了挑战,他们不得不决定向电视观众呈现哪种源材料以及如何呈现给电视观众。
马丁本人是一位出色的电视作家,他很清楚自己的许多写作世界都必须在此过程中进行精简。 当被问及电视改编的最大区别是什么时,他回答说:“隐含的时间流逝,这在书中更为明确。 [在电视改编中]横幅广告的调用从场景到突然间都出现了。 当然,组装所有横幅需要花费相当长的时间。 他们必须尽可能多地集结人员,然后必须向军队集结的温特费尔远征。” [xix]
即使是马丁专门为代替横幅广告而写的蒙太奇,也被缩减为传递信息的乌鸦的简短镜头。 马丁说:“您必须消除序列或组合字符并暗示事物。”
故事世界元素的这种缩减迫使该系列的作者只保留叙事中最基本的元素,而这恰好也是所呈现的每个情节线索中最悬念的元素。 贝尼奥夫(Benioff)和魏斯(Weiss)创作的《维斯特罗》(Westeros)花的时间很少,除非路上发生了什么大事,否则角色之间在运输过程中会发生冲突。
同样,该介质可以使必须在博览会中写的大部分内容以视觉方式呈现。 马丁说:“如果我要写a席,我希望我的读者品尝和闻到食物的味道。 我希望我的读者活在我的作品中。” [xx]从讲故事的意义上讲,仅能在宴会厅和滚动摄像机中设置场景远比作家在宴会厅上生动生动地描述宴会要快得多。页。
系列必须被精减到精髓的程度也着重于人物的个人故事。 当被问及萨姆威尔·塔利(Samwell Tarly)的演员约翰·布拉德利(John Bradley)在被问及他所表演的最喜欢的场景时,就此与牛津联合会发表了讲话:“该场景中的作品是如此经济完美,描述性十足且充满热情,以至于你从中脱颖而出三十秒钟的屏幕播放时间,可以准确地知道该字符是谁,如果正确地用了字眼,并且在书写时加上了一定的等级和经济性。 他们(作家)知道我们没有时间让这些描述浮出水面,因此他们将其精炼为本质,这是充当演员的绝佳工具。” [xxi]
同样,即使是电视改编中最小的播放器,也都使用原始资料中已经开发好的模型构造而成。 每个位播放器,即使它们很少出现在电视改编中也要扮演确切,确定的角色。
所有字符的全面性和简化的情节线并不是唯一有助于产生令人难忘的电视改编的压缩元素。 没有超压缩叙事的原始大小, 《权力》最突出的功能之一将是不可能的。
到第一个季节结束时,该节目已经杀死了整个故事中假定的主要角色。 主要人物的死亡在系列剧中屡见不鲜,以至于乔治·RR·马丁经常被问到自己是否真的喜欢杀死自己的人物,就像2012年的采访中那样。
“我不喜欢杀死我的角色,”在解释系列第三本书的一个序列之前,他用语气有些遗憾地说道。[xxii]“这是我写过的最难的事情。” ,实际上,马丁完成了小说的其余部分,然后又回过头去写场景,这成为了第3季中臭名昭著的《红色婚礼》情节。然而,马丁仍然以令人st目结舌的速度疯狂地杀死了他的主要角色。
“这是生活的一部分,艺术需要反映生活。 任何人都可以死。”特别是在关于战争的叙述中。 马丁指出,每个参战的人都以自己为自己的叙事英雄,直到他在战场上遇到了惨痛的结局。 “当我看电影或看书时,这让我很恼火,而英雄正经历着难以置信的危险-他和他的六个伙伴,没有一个人死!” [xxiii]
马丁从小就读托尔金,激发了他在作品中捕捉到这种致命现实主义的灵感,生动地想起了博罗米尔,甘道夫的去世,甚至佛罗多显然是形成性的去世。 “危险是真实的,”他想起了《指环王》。 “这就是我希望我的读者有的感觉。”他将它与现实中警察或士兵所经历的危险和人们在过山车上所经历的“安全”恐惧相比较。 而且,此功能无疑是节目以及书籍中遇到的事情之一。[xxiv]
乍一看,如此庞大的叙事方式的压缩与主要作者杀死其主要人物的倾向性有多大关系,一开始可能并不明显。 但是,此功能对于该节目可怕的人数至关重要。
另一个有用的比较点是美国原创的《 燃烧通知》系列, 一个动作/戏剧系列,讲述了一位最近被拒绝的间谍的生活,他试图使自己的生活回到自己的家乡迈阿密,回到正轨。 每周的《 Burn Notice》情节几乎完全是独立的,但是,像《 Thrones》一样,它们充满了高风险,充满动作的序列,使每个角色中的主角都陷入致命的危险。
核心人物是被烧毁的间谍,迈克尔·韦斯滕(Michael Westen),他的前女友菲奥娜(Fiona),前对手变成盟友,山姆·阿克斯(Sam Axe)和迈克尔的母亲。 该节目从2007年到2013年共进行了七个赛季,目前在IMDB上的评分为8.0。[xxv]虽不深刻,但很好玩。
在“ 燃烧的通知”和“王座”中描绘的危险和暴力的故事世界有两个截然不同的特征。 首先是《 燃烧通告》中的所有四个主要角色都出现在所有111集中,尽管无数次汽车追逐,枪战和各种大小的炸弹几乎都消失了,有时甚至消失了。 迈克尔·韦斯滕(Michael Westen)和他的核心小组以某种方式找到了一种方法,即使是最令人痛苦的情况,也可以勉强逃脱。 有一个务实的原因,超出了总是向观众展示一个幸福结局的渴望。
这两个节目之间的另一个明显区别是演员的大小。 比特币玩家在迈克尔·韦斯顿(Michael Westen)的生活中来来去去,一些次要的经常性角色确实达到了尽头,但从来没有四个主要角色。 对于观众和节目的创作者来说,投入太多了。
在超级竞争电视行业,任何节目的连续七个季度的演出都是令人印象深刻的,并且大多数创作者发现角色和故事的成功融合应该警惕摇摇欲坠的小船。 四个主要角色之一的死亡将无可挽回地改变系列的方向,并要求替换该失落的作品,该作品可能会也可能不会成功。 与创建另一个热门节目相比,对于节目的创建者来说,找到迈克尔和朋友勉强摆脱另一个束缚的方法要容易得多。 如果您只有四个关键部分,则损失的四分之一就是演员阵容的四分之一。
相比之下,查尔斯·迪斯尼(Charles Dance)的角色泰温·兰尼斯特(Tywin Lannister)是《 王座》最关键的人物之一,在该剧集的IMDB页面的演员表上排名第二十五。[xxvi]因此,乔治·RR·马丁不仅仅具有写作勇气杀死大多数其他作家所缺乏的角色。 叙述必须具有承受损失的能力。
该节目的一位创作者Dan Wiess在谈到杀死该系列中最伟大的恶棍之一时指出了这一点。 “当你从世界上失去一个乔佛里时,你会损失很多,因为还有谁会去做他所做的事情?”他在牛津大学联盟对人群感叹道,只笑了一半,“除了五个或六个人物。 ” [xxvii]
魏斯在杀害重要人物方面似乎与马丁有着相似的精神。 “如果我看24岁 ,我永远都不会怀疑杰克鲍尔(Jack Bauer)是要死还是死,我只是想知道他将如何摆脱这种局面。 从第一本书开始,这就是一个故事,以这种方式与现实生活更加接近。 每个人都处于危险之中。 任何人都可以在任何时候去,这使您花费在与自己喜欢的角色上的时间变得更加宝贵。” [xxviii]
关于马丁杀死主要人物的倾向,还有最后一点。 他不是没有目的就这样做。 几乎所有死去的主要角色都以清楚的原因死掉了,观众可以追溯到自己的行为。 罗伯·斯塔克背叛了誓言。 奥伯林·马爹利(Oberyn Martell)从事高风险的报仇行为,并在他的热情变得更好时放下了警惕。 内德·斯塔克(Ned Stark)试图统治一个他不了解的危险而复杂的游戏。 泰温·兰尼斯特(Tywin Lannister)尽管天真,但仍准备处决自己的儿子。
这些死亡不仅在其所嵌入的区域图中有意义,而且马丁经常将这些死亡用作功能上多价的绘制点,这些事件具有多种用途。 罗伯的谋杀案是五王之战的解决方案,但这也是艾莉亚·史塔克(Alya Stark)对沃尔德·弗雷(Walder Frey)进行复仇阴谋的动力。 Oberyn的死也是Ellaria Sand杀死Myrcella Lannister并夺取Dorne政权的动机。
在另一个地方,大量原始资料有助于为这个幻想世界带来真实感。 在现实生活中,人们怀恨在心,没有人喊叫或停止写作。 行动不断在未来产生涟漪,而马丁的原始资料的巨大规模被压缩成煮熟的状态,用约翰·布拉德利(John Bradley)的话说出了一个故事,“这是阶级的某种表皮”。在某种程度上来说,这是一部电视连续剧,它之所以如此出色,很大一部分是因为它是更大,更全面的叙述的精细压缩版本。
到目前为止,讨论的所有三个因素都是使《权力的游戏》如此出色的关键因素,但是后勤,结构和庞大的大型叙述的压缩并不能保证故事会引起读者的关注或兴趣。 浮华,结构合理的故事本身并不需要关注。
观众不会因为故事被序列化,多线程或超压缩而收看:他们收看是因为他们想知道Samwell Tarly是否会幸免于与结尾处包围他的白人步行者的相遇最后一集,还是艾莉亚·史塔克(Arya Stark)是否会报仇她死亡名单上的所有恶棍。 为了了解真正使《王座》如此出色的因素,我们需要输入剧情内容的关键领域。

绘图内容:
如前所述,悬念是情节的根源。 如果作家一开始没有创造出来,他们的听众就会失去兴趣,而他们为情节结构或角色发展所设计的任何宏伟设计都将失去意义。 安德鲁·罗曼诺(Andrew Romano)对《 王座》开放场景的先前描述是概述一个可靠钩子的可靠方法清单的绝佳方法,它使用以下描述符:“悬念,不祥,寒冷的荷兰,不死尸体消失,成群的阴影缠扰者,斩首,神秘。”
在发生一些值得关注的事情之前,不能说情节已经开始,并且《权力的钩子》从第一发镜头就肯定具有磁性。 但这给叙事的学生和学者提出了巨大的问题。 哪些事件确实引起了悬念? 在无限可能的虚构动作,事件和环境中,哪些最吸引人? 要使观众保持周围状态怎么办?
甚至问一个随便的粉丝,他们很可能会毫不费力地从合格的王座上拿出一份不错的情节事件清单-山与奥伯林之间的对决,混蛋之战,内德·史塔克斩首。 高度悬念的情节事件的数量和多样性使文学界的仰慕者在文学或娱乐界几乎没有比较点。 就像Thrones一样,别无其他。
但是,坦率地说,这并不能回答为什么某些事物使我们着迷,而其他事物却没有使我们着迷的问题。 叙事学者从社会语言学家那里借来形容这种现象是“可讲性”,即某些故事比其他故事更能吸引人的故事。 在25年前,当叙事学家开始关注这个领域时,[xxix]这个领域就被忽略了,而今天仍然如此-我怀疑,很大程度上是因为很难以任何系统的方式分析该主题。
我对情节内容的五年研究涉及对大约一千个故事的分析,目的是将事件分类为可能揭示共同点的类别,并希望这些共同点能够阐明重要的基本主题。 我发现以下情节元素在不同流派,文化和时代中反复出现,因此我将它们称为“磁性情节元素”,因为它们能够可靠地吸引观众的注意力。 它们是: 性,死亡,危险,目标,权力,财富,冲突,暴力,欺骗,犯罪,背叛,复仇,神秘,困境,追求和陌生人 。 我深入探讨了这些元素中的每一个,以了解是否可以找到关于它们的普遍吸引力的解释。
直到我开始研究生物学行为主义时,我才建立了必要的联系来解释这些情节元素的潜在磁性。 这些磁性元素中的每一个都代表了对人类生存重要的事件类别,无论是从遗传角度还是从个人与社会环境的关系而言。
这个难题的两个字答案是进化心理学。 不断产生悬念的叙事元素都对我们祖先从非洲树梢到现代城市的旅程施加了巨大的选择压力。 尽管我们可能逃脱了在前人的心理中正确引发悬念,内心恐惧的蛇和狮子,但数百万年来与这种关键环境压力作斗争所奠定的神经学途径仍然深深植根于我们。
人类具有惊人的能力来理解虚构的现实表示。[xxx]当我们观看《权力的游戏》剧集时,我们的大脑会积极参与模拟角色的动作和情感。[xxxi]情绪参与度最高的情况将最可靠地吸引我们的兴趣,因为它们将激活需要我们注意的大脑区域[xxxii],类似于我们的眼睛天生就对环境中具有历史适应性的元素进行追踪的方式。[xxxiii]
我们关心叙事中的性,暴力和社会界限的侵犯,因为它们在现实生活中对我们很重要。 上面列出的每个磁情节元素都有其自身的复杂性,因为它与我们的心灵以及我们进化的自然和社会环境有关。 我将在这里简要探讨两个。
贝尼奥夫(Benioff)和魏斯(Weiss)之所以将《王座》(Thrones)推向优质电缆而非网络,其主要原因之一是他们渴望以现实的方式描绘性爱。 节目中性的普遍性是著名的牛津联盟提出的第一个问题之一,当时贝尼奥夫和韦斯与明星基特·哈灵顿和约翰·布拉德利一起接受了采访。
“那是球场的一部分。 这是一个幻想表演,但不是指环王。 贝尼奥夫开玩笑说,没有托尔金的书或彼得·杰克逊的电影就不会有这个节目,但我认为任何霍比特人都不会对它产生任何兴趣。 “它是一个幻想世界,但应该被认为是人类,并且是真正的人,他们痴迷于真实的人所痴迷的事物,包括性。” [xxxiv]
在《权力的游戏》中对性和裸露的裸露刻画无疑是有助于使表演引人注目的两个要素。 人们确实被美丽的裸体人的形象和涉及性的故事情节所吸引。 但该节目对性的处理远比在贝利什的妓院或哈尔·德罗戈的蒙古包中过去的色情场面要深得多。
Sansa Stark是一个有趣的案例研究。 父亲被处决后,桑莎的大部分故事情节都涉及她为避免巨大危险而进行的努力,无论是乔弗里的酷刑,女王的愤怒,还是假定她毒死了乔弗里的处决。 该系列中涉及Sansa的性爱场面很少,但围绕她角色的所有阴谋几乎都与性有关。
她以王室婚姻情节的一半开始了该系列电影,订婚给乔佛里(Joffrey)。 在遇到女王的第一集中,切尔塞(Cersei)与年轻的珊莎(Sansa)进行了有礼貌的闲聊,聊了一会儿女孩的衣服,然后直言不讳地问她:“你流血了吗?”从那一刻起,珊莎的故事围绕着她结婚Joffrey,Loras,Tyrion,Robin Arryn或Ramsay Bolton。
这些不同的比赛中的每一个都为观众提供了一个独特而有趣的社交环境,供观众随心所欲地浏览Sansa。 乔佛里的虐待狂提出了一个雷区,洛拉斯是一个有希望的逃脱者,提利昂是一个令人惊讶的避难所,拉姆齐则是一场噩梦,使乔佛里看起来像一个初级的施虐者。 她所有可能的比赛以及性爱情节,都代表着其他角色希望通过Sansa来利用的战略联盟-Lannisters,Tyrells,Lysa Arryn,Baelish和Boltons。
Sansa的故事是对社会环境规则的复杂探索,因为它与Westeros中高龄女性的性价值有关。 我们的性爱景观规则是一个具有深远意义的话题,深深植根于我们的心灵中,因为我们所有的祖先都需要学习谈判巨大不同的,高风险的社会性爱恋景观,以使我们来到这里,就像我们今天必须要做的那样确保下一代。 模拟小说及其对社会的反应是散布我们当前社会环境规则的一个极好的工具。[xxxv]小说之所以如此具有吸引力,可能是原因之一。
几乎像《权力的游戏》中的性一样普遍存在的另一个强磁性元素,也深深植根于我们的心理体系中-报仇。 复仇是一个重要的人类共性,著名心理学家史蒂文·平克(Steven Pinker)谈到:“在许多社会中,对复仇有着不可抗拒的渴求是对致命袭击的唯一保护。” [xxxvi]
在没有法治的文化(人类历史上发展的环境)中,对报应的恐惧是对违反社会秩序的最大威慑力。 尽管有911的现代创新,但这种必要的改装仍深深扎根于我们的心灵。
神经学研究表明,人们在惩罚不合作者的同时会体验到与奖励和预期满意度相关的大脑区域的激活。[xxxvii]而且,观察不公平游戏玩家遭受身体疼痛的行为会激活大脑的奖励中心,尤其是在研究参与者中表达对复仇的渴望。[xxxviii]因此,人们不仅喜欢惩罚那些冤屈他们的人,人们似乎也喜欢看着别人这样做。
人类对作弊者也有很长的记忆力,尤其是在不公正行为的背景下。[xxxix]因此,当像内德·史塔克(Ned Stark)这样的老实演员被彼得·贝利什(Patyr Baelish)背叛并被乔佛里(Joffrey)斩首时,观众不得不被神经记住。
观众认为这类反派的行为是悬念。 当观众期望角色得到甜品时,他们热切地等待着这种报应带来的乐趣。 这解释了观众从观看乔佛里(Joffrey)自己的胆汁cho咽或他们与艾莉亚·史塔克(Arya Stark)共享的狡猾微笑中获得的满足感,因为她将巴利希的气管切成两半。
《权力的游戏》更多是关于斯塔克斯与兰尼斯特斯之间血腥的故事,而不是一部性感的幻想剧。 潜伏着如此多不诚实的骗子,偷偷摸摸的骗子,叛徒,co夫和背叛者,令人发指的是出乎意料的事,观众几乎不可能将视线从屏幕上移开。
关于《 权力的故事》剧情内容的最后一点值得一提,然后再继续探讨这个难题的最后一部分。 以相同的方式,单个事件可以扮演多个结构角色,也可以吸引多个磁性类别的注意力。 第一集的一个例子是女王,塞西·兰尼斯特(Cersei Lannister)和她的兄弟海梅(Jaime)之间的婚外情。
他们的乱伦事务与几个类别的边界重叠- 性别 , 背叛她的婚姻誓言, 欺骗 (潜入塔楼以及孩子们的父辈),被捕的危险 , 违背社会道德规范,威胁国王的权力 ,以及发现冲突和暴力的希望。 开场短片中的单个场景只是许多此类高磁性行为的一个例子。 权力的游戏充满了证明跨多个领域具有吸引力的事件,再次增加了该节目的悬念价值。
在我概述的五幅作品中,情节内容是迄今为止演出成功的最重要因素。 作家和写作老师在讨论什么使叙事变得伟大而没有考虑情节和人物在故事中密不可分的结合程度时,常常错误地过分强调人物的重要性。 站在每个伟大人物的身后是一个伟大的情节,它通过不断发展的认知途径吸引了我们的注意力。 否则,读者和观众将没有理由同情这个角色。
没有人会收看一场描述温德菲尔(Ned)和凯特琳·史塔克(Catelyn Stark)之间温柔的15年婚姻的节目。 内德·史塔克(Ned Stark)的性格大致相同,但与他的周围环境处于完美平衡。 内德只是在一个充满骗子和毒蛇的巢穴中扮演唯一诚实的人中扮演一个有趣的角色,被其他演员的代理机构和当下的情况所压迫,就像他被自己的道德框架所压迫一样。
您永远无法完全解开情节和角色。 两者的相互作用是造就出色小说的原因, 《王座》将两者融合了极少的电视叙事叙事。

全球图:
最后,如果不看《权力的游戏》的全球情节,那就没有完整的讨论了-游戏本身:谁获得了铁王座?
观众为什么要关心谁获得铁王座? 在回答这个问题时,我不禁从比尔·克林顿的事实上的竞选口号中浮出水面:“这是等级制度,愚蠢!”
我已经讨论了总体全局图的内在价值,并提到权力本身就是一个磁性图元素(当然还有很多要说的),但是这两个元素的结合是一个强有力的悬念。这极大地增加了叙事的整体吸引力。 使用权力作为全球情节的主要悬念线索可确保观众的参与度,尤其是当观众将短期和中期的情节事件与长期的问题相关联时,究竟是谁最终将登上铁王座。
在文学界,包括作家,评论家和学者在内的“权力”一词经常被松散使用或广泛传播,以至于几乎意味着任何东西。[xl]从某种意义上说,“权力”一词具有磁性plot元素意味着更清晰的定义。 权力提示悬而未决,因为角色环境的社会等级会产生不稳定。 这是我们根深蒂固的心理需要的力量,它需要知道我们的立场,知道谁在负责,知道我们可以和谁不打扰。 [xli]
这就是Schjelderup-Ebbe的小鸡啄食秩序的力量,de Waal的黑猩猩的马基雅维利主义,以及我们自己的总统政治的混乱(无需引用)。 这就是现任总统的推特帐户在权力移交仪式上将权力转移给另一人后,将变得越来越不相关的原因。 我们非常关心我们的社会地位和整个社会等级制度的稳定性。 当情节和生活中都不确定时,人们会注意到。
马丁,贝尼奥夫和魏斯在《权力的游戏》中一如既往地发挥着威力。 他们完全了解权力的吸引力,甚至在第2季开始时将权力的概念直接写入剧本中。[xliv]当Baelish勋爵有胆量暗中挑战女王时,用古老的陈词滥调封杀了他的不明智威胁,“知识就是力量。”塞塞命令她的私人护卫抓住他并割喉,只好假装改变主意,然后才宣布自己是摇晃的贝利希:“力量就是力量。”像贝利希(Baelish)一样的鸡在不加谴责的情况下啄了她的羽毛。 这清楚地表明了Baelish各自在啄食顺序中所处的位置。
说到鸡,有时候权力不是政治力量,而是原始的身体实力和蛮力。 和鸡肉,[xlv]当桑多·克莱根(Sandor Clegane)决定在小酒馆中向五位低寿士兵展示时,他们实际上是房间的老板。 有时,这是与高级家庭的政治地位有关的外围和继承的权力,例如当艾莉亚·史塔克(Arya Stark)被拒绝进入国王登陆区的城堡,而她有力地提醒警卫时,他们的位置。[xlvi]
等级制权力在不断变化,在《权力的游戏》中受到挑战,无论是在少数烤鸡上堕落的剑客,还是在高龄人士与其他任何下层人士之间“知道你的位置”的时刻,这都是令人信服的。
由于在局部层面上,地势中的磁场就像瞬间一样强大,因此它作为全局情节的基石的存在令人信服。 粗略地浏览一些文学史上最伟大的作品,就可以发现这一情节元素是世界上许多最伟大的文学作品的核心。
一个人只需要阅读《伊利亚特》的前七行,就可以发现当不稳定在社会等级制度中扎根时,无数种疾病落在一个社会上。 最强大的战士与国王对峙,普通士兵在战场上被数百人阵亡。 对于许多读者,我只需要写“丹麦州的东西腐烂”,就可以想到至少另外两个莎士比亚悲剧,其故事中心处于腐败状态。 也许在所有文学作品中,最生动的象征性的代表人物是亚哈船长在Pequod巨大的,十字形的主桅杆上钉上西班牙斗篷,以此作为机组人员庄严宣誓的标志,以追随亚哈在他亵渎的单躁狂人仇杀上: “上帝追捕我们所有人,如果我们不追捕Moby Dick死的话!”这种等级制度是如何产生的?
并未提及对这一文学元素最重要作品的核心地带频率的观察,以使《王座》(Thrones)进入他们的公司,而只是引起人们对全球情节性质有效性的关注。 不稳定的等级制已要求观众,听众和读者关注数千年,只要人们是人,这种状态就可能会持续下去。
为什么我们如此关心层次结构? 因为我们会更好,所以。 一如既往地存在于每个社会。 当今地球上有70亿人口中有多少人生活在腐败政权的压迫下? 如果人们误以为即使在最稳定的层次结构上都无法睁开眼睛足够长时间,那么当他们睁开眼睛时,Caligula或Stalin可能会盯着他们。 在生活中,在文学中,在《王座》中都是如此 。
为什么《权力的游戏》如此出色? 以上所有,还有更多。 对于希望在Westeros规模上打造下一个史诗般的下一个史诗故事世界的未来作家或制片人,我希望这项探索能够提供必要组件的粗略清单。 不过,祝你好运。
对于其他所有人,我希望这篇文章能够丰富我们生活中故事的复杂性。 我毫不怀疑,电视节目的革命将继续为我们带来超越前几代电视观众最疯狂期望的节目。 不过,我怀疑,像《权力的游戏》这样复杂或引人注目的事情会在未来一段时间内出现。
它的后勤优势,结构,压缩,内容和全局情节加在一起几乎无法复制。 丹·魏斯(Dan Weiss)在讨论与马丁的第一次致命会议时说了很多。
“您有很多工作要做,有些事情您会得到,有些事情您不会; 事情发生了,事情没有发生。 这是一块材料,其中只有一个,并且在一个地方可能发生,而一个人乔治是该材料的守门员。 他要么说“是”,要么他说“不”,如果他说“不”,那么一百万本作品中的一本就消失了。” [xlvii]
就像他的剧情结构和内容一样,乔治·RR·马丁似乎通过打开贝尼奥夫和魏斯的大门而确切知道他在做什么。 在春天持续的这段时间里,享受权力的游戏 ,因为正如他们在《华尔街日报》上说的那样,“我们将再也看不到它了。”
PE Rowe是小说家,散文家和叙事理论家,拥有小说写作和英语文学硕士学位,重点是认知叙事学。 Rowe的小说和其他著作可以在 Rowelit.com 上找到 ,包括即将出版的小说写作指南 《 小说写作的技巧》的摘录, 该 指南 以叙事理论和认知科学为基础。
注释和链接:
[i] https://www.imdb.com/chart/toptv
[ii]“权力的游戏| 第8季| 官方预告片(HBO)”
[iii]罗宾逊,乔安娜。 “权力的游戏:最后一个赛季的预算巨大” , 《 名利场》, 2017年9月26 日 。
[iv] Garafalo,Alex。 ““权力游戏”的巨额预算取得了巨大成功; 《 HBO系列如何以每集高成本赚钱》。《 国际商业时报》 ,2014年8月14日。
[v]“为什么CG很烂(除了它没有)”,RocketJump电影学校,2015年4月4日。
[vi]“与……的对话乔治·RR·马丁在《权力的游戏》第二部分| TIFF贝尔灯箱。” Tiff Originals,2012年3月15日。 (0:00–4:00)
[vii]罗曼诺,安德鲁。 “为什么沉迷于电视。” 新闻周刊 ,2013年5月15日。
[viii] https://www.statista.com/topics/2508/binge-watching-in-the-us/
[ix]斯通,娜塔莉。 “研究:70%的美国消费者疯狂看电视。” 好莱坞记者 ,2016年3月22日
[x] Bezdek,Matthew等。 “悬念缩小注意力焦点的神经证据”。 303,第338–345页,2015年。
[xi] Lehne,Moritz等。 “阅读大量的文学作品会激活与社会认知和预测推理有关的大脑区域。” Plos One 。 2015年5月6日。
[xii] Bezdek,Matthew等。 “视觉和音乐的悬念对自然主义观看过程中大脑激活和记忆的影响。” 生物心理学 ,第一卷。 129,第73-81页,2017年。
[xiii]瑞安(Ryan),玛丽·劳雷(Marie-Laure)。 作为虚拟现实的叙事 。 约翰·霍普金斯大学出版社,第140-42页,2001年。
[xiv] Barthes,Roland, S / Z。 希尔和王,p。 1974年,第84页。
[xv]“ ER-芝加哥之路-促销14.19”,2008年5月9日。
[xvi] Ryan,玛丽·劳雷。 可能世界,人工智能和叙事理论 。 印第安纳大学出版社,第155-56页,1991年。
[xvii]查特曼,西摩。 故事与话语:小说与电影的叙事结构。 康奈尔大学出版社,p。 1978年第61期。
[xviii]“与……的对话乔治·RR·马丁(George RR Martin)在《权力的游戏》第1部分| TIFF贝尔灯箱。” Tiff Originals,2012年3月14日。 (4:30–5:15)
[xix]“与……的对话乔治·RR·马丁在《权力的游戏》第二部分| TIFF贝尔灯箱。” Tiff Originals,2012年3月15日。 (16:50–21:00)
[xx]“与乔治·RR·马丁和米歇尔·费尔利的权力游戏”。惠勒中心,15年1月6日。 (101:25–101:55)
[xxi]“牛津联盟的权力游戏-完整地址。”牛津联盟,2015年3月20日。 (48:20–49:15)
[xxii]“与……的对话乔治·RR·马丁(George RR Martin)在《权力的游戏》第1部分| TIFF贝尔灯箱。” Tiff Originals,2012年3月14日。 (9:00–10:15)
[xxiii]“与乔治·RR·马丁和米歇尔·费尔利的权力游戏”。惠勒中心,15年1月6日。 (56:50–57:25)
[xxiv]“与乔治·RR·马丁和米歇尔·费尔利的权力游戏”。惠勒中心,15年1月6日。 (59:33–1:00:55)
[xxv] IMDB 刻录通知
[xxvi] IMDB 权力游戏
[xxvii]“牛津联盟的权力游戏-完整地址。”牛津联盟,2015年3月20日。 (31:58–32:12)
[xxviii]“牛津联盟的权力游戏-完整地址。”牛津联盟,2015年3月20日。 (1:11:00–1:11:52)
[xxix]瑞安,玛丽·劳雷。 可能世界,人工智能和叙事理论 。 印第安纳大学出版社,第150–54页,1991年。
[xxx]罗伯特·萨波斯基。 “人类只是另一个灵长类动物吗?”(25:50–26:32)
[xxxi] Oatley,基思。 “小说:社会世界的模拟。” 认知科学趋势 。 卷 20,№8,第618–626页,2016年。
[xxxii] Bezdek,Matthew等。 “悬念缩小注意力焦点的神经证据”。 303,第338–345页,2015年。
[xxxiii]杰克逊,罗素和卡尔维略(D. Calvillo)。 “进化相关性促进视觉信息处理。” 进化心理学 。 卷 11,№5,第1011-1026页,2013年。
[xxxiv]“牛津联盟的权力游戏-完整地址。”牛津联盟,2015年3月20日。 (2:48–3:23)
[xxxv] 3月,Raymond A.和Keith Oatley。 “小说的功能是对社会经验的抽象和模拟。” 心理学的观点 。 卷 3,2008年。
[xxxvi]平克,史蒂芬。 思维如何运作。 WW诺顿公司,第9页。 413,1997。
[xxxvii] de Quervain等。 “利他惩罚的神经基础。” 科学。 305,第1254–58页。
[xxxviii] Singer,T。等。 “经验性神经反应受他人感知公平的调节。” Nature 439,第466–9页。
[xxxix] Buss,David M. 进化心理学:心灵的新科学。 Routledge, p。 267.2016年。
[xl]伯罗威,珍妮特。 写作小说:叙事手法指南。 朗曼,第36-7页,2003年。(仅是无数个例子,甚至都没有涉及后现代的误解。)
[xli] Buss,David M.《 进化心理学:心灵的新科学》。 Routledge, 第348–375页。 2016。
[xlii] Schjelderup-Ebbe的鸡的啄食顺序
[xliii]德瓦尔的黑猩猩的马基雅维利主义
[xliv]“权力游戏-力量就是力量”
[xlv]“宝座游戏S04E01-艾莉亚·史塔克与猎犬”( 警告,国家科学基金会,链接的视频包含暴力图像和语言 )
[xlvi]“艾莉亚·史塔克与卫兵”
[xlvii]“牛津联盟的权力游戏-完整地址。”牛津联盟,2015年3月20日。 (12:40–13:14)