7个将讲故事的游戏推向新高度

电子游戏已成为下一个伟大的讲故事的方法-如此之多,以至于大学开始研究娱乐形式的媒介。 虽然吃豆人将永远受到喜爱,但开发人员现在正在发布游戏,这些游戏会让您清醒地想知道自己喜欢的角色会发生什么。 结果,视频游戏正逐渐成为一种合法的文学形式。

这些游戏通过对话,演讲和散文与玩家交流。 细分和级别各不相同,技术的进步甚至根据玩家的路线允许游戏的结局不同。 视频游戏的拥护者热衷于这些游戏不是少年娱乐形式,而是重要的讲故事媒介。 这里有七个将故事讲到一个新水平并展示这种艺术媒介的视频游戏。

信用:KeenGamer

1. 生活很奇怪2

《怪异人生2》是DONTNOD Entertainment同名游戏的续集。 这是一部令人难以置信的叙事游戏,展示了两个兄弟之间的联系,他们在一次严重的事故后不得不离开西雅图的家。 这是《生命是奇怪的》和《生命是奇怪的:暴风雨之前》中讲述的先前故事的延续。 游戏中有一些超自然元素,例如心灵感应运动,为故事增添了元素。 当其中一个兄弟兄弟患病并且唯一的选择是去他们祖父母的家中时,它还会在叙述中检验家庭的纽带。

信用:微软

2. 索马

父母会喜欢的。 Frictional Games于2015年为Xbox One,PS4,PC和Mac发布了“ Soma”,并且不依靠暴力来表达其要点。 想象一下?! 而是,该游戏中的故事讲述了一个人物西蒙娜·贾瑞特(Simone Jarrett)的旅程,以了解他最终是如何进入水下研究设施的。 至少可以说,他使用谜题和隐身作法,这使一个有趣的故事成为可能。 不要事先研究这个游戏。 产生的悬念与情节有关,完全不知道有什么事情是完全值得的! “ Soma”由一系列将情节点连接到情节点的难题组成。 当您探索“索马”中的各种环境,聆听音频记录,阅读笔记并发现奇怪的生物时,这种叙事将使您坐在座位的边缘。

信用:米兰诺

3. 佛罗伦萨

“佛罗伦萨”不同于该列表上的任何其他游戏。 这是一场浪漫的叙事活动。 它由Mountains在2018年针对Android和IOS发布。 该设计与您讲故事的视频游戏所期望的有所不同。 一方面,它几乎完全是通过游戏性动作,音乐和艺术而不是文字来讲述的。 佛罗伦萨的故事和情感令人难以置信地无处不在,让您意识到这个创意词的真正来临。

信用:Playstation

4. 地平线零黎明

游击队游戏于2017年发布了《地平线零黎明》。虽然这是PS4独家游戏,但故事情节令人难以置信。 您将看到世界末日的场景并没有以僵尸末日告终。 科幻故事情节还带有女性主义色彩,一定会让您想要更多。 故事情节源于渴望讲述强壮而好奇的主角的故事。 这种叙述的巧妙之处在于,世界仍然对您作为玩家的选择开放。 您可以将一些附带故事连入一个更大的弧度,并有助于建立主要故事的高潮。

信用:RoadtoVR

5. 孤独回声

“孤独的回声”由Ready在黎明发行,重点关注角色在《 Ring Worlds》中面临的挑战。 此视频游戏是线性VR游戏,它允许玩家进入故事并允许他们按照自己的选择进行操作。 实际上,那些观看过演示的人说,很少有两个人在相同的提示下以相同的方式行事。 游戏讲述了一个故事并测试了界限。 最终目标? 让靴子重回地面,但是有很多方法可以做到这一点,这取决于玩家自己如何确定。

信用:Playstation

6. 我们的最后

即使在电子游戏世界中,“最后的我们”也是一个不寻常的故事情节,因为没有英雄。 主角叫乔尔(Joel),直到他因与艾莉(Ellie)的关系而有所改变之前,您才真正发现自己正在为他加油。 游戏围绕着一个世界末日的场景,但也闪烁着人类的瞬间。 Naughty Dog在2013年为PS3发行的这款游戏真正体现了视频游戏中的叙事艺术。 创作者暗示了他们通过向玩家提供希望并让他们想要保护角色来保持故事的发展这一事实。 该游戏与您无关,与角色有关,这就是它讲述如此强大故事的原因。

信用:IndieGames

7. 伊迪丝·芬奇还剩下什么

就像#2’Soma’一样,在玩游戏之前,请不要研究Giant Sparrow在2017年为PS4,Xbox One,PC和Mac发布的《伊迪丝·芬奇的残骸》。 这个游戏的魔力在于,故事未触及您之前一无所知。 实际上,建议您留出足够的时间在整个比赛中玩这个游戏。 该游戏将带您浏览一系列家庭成员的故事,并演示交互式讲故事的艺术。 您所读到的关于神秘死亡的小插曲本身就是内在的故事,被称为“神奇现实主义的小窗口”。

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