第九周。 2018年3月5日。
我在这里听起来很懒惰*,我知道。 但是,说实话,我真的不想为了阅读一个故事而将屏幕横向或上下颠倒。 叫我老式。 我以为自己对Kindle的热爱已经足够进步,但也许我已经达到极限了。
对我来说,设备6有点花哨。 开发人员称其为“一个超现实的惊悚片,其中的文字是您的地图”,称其为“玩游戏和文学习俗,将故事与地理融为一体,并融合了拼图和中篇小说……”(http://simogo.com / work / device-6 /)。
如果文学一直是互动性的,那么在超文本的元语言中,脚注,评论,标题页,前言就可以; 如果我们将这些作为图形说明,作为文本的交互性和可访问性的所有部分,那么可以假设当今的文学数字化结合了这些概念,但将它们进行了调整-适用于媒介 (请参阅我在那做的事情) ),并且不断发展,因此我们有望通过“将屏幕阅读为页面”来适应(Katherine Hayles,电子文学,第24页)。 那么,Device 6似乎不是一种现象,一种新的交互时代,就是通过改变我们与该界面交互的方式来将对象演变为界面吗?
我不完全买它。 (除了我这样做的事实,在App Store上花了2.99英镑)。
不要误会我的意思,这个概念令人印象深刻。 难题本身是很吸引人的,但在进行中的所有其他事情中,叙事在过渡中都略有失落。 声音,音乐,声音,触摸屏和文本的组合,以及文本在屏幕上上下移动以模仿上下楼梯的方式,是不同的,并且绝对涉及活跃的阅读器 ,这迫使我们想,让我们朝着不同的方向移动眼睛,做出决定,触摸屏幕并移动。 数字创新在今天很重要。 鼓励新想法, 跳出思维框 ,这很重要。 我们通常会争取更多的东西,似乎比我们以前的“更好”,比“传统”更好。 但是要花多少钱呢?
当我回想起我对特别收藏的访问,以及我对Heaney关于他的Beowulf翻译的手写笔记的细读时,我开始意识到写作的重要性。 拿一支笔(或铅笔,就像Danielewski用《树叶之屋》所做的那样),然后在实际页面上写东西。 Heaney在边缘处的手写笔记,他的涂鸦,思想和动机,就像设备6一样具有交互性。但是,正如我们可能读到的一样,它被设计成一个设备,而另一个被设计成其他设备。辩称它已经成为一个,屏幕不是页面。 在我上一学期的女王大学学期开始的几周里,我下意识地停止了带笔记本电脑上课。 直到现在,我才退后一步,意识到为什么会这样。 从第一年到现在,我逐渐变得越来越依赖Microsoft Word做笔记。 如此之多,以至于有时我会去手写一些东西,一瞬间我不记得该怎么写。 很像是您在暑假后回学校去避开钢笔,发现笔迹一团糟的时候。
必须意识到的是:数字化是一个后人工的系统,它在不断变化,不断更新,不断发展。 只要我们不忘记我们的根源 ,书籍的历史,记录文档和写下重要内容的重要性,那么诸如Device 6之类的交互式文献就不会有什么坏处,并且它非常封装了好主意,并且创新思维的发展。
我们似乎无法做的是在我们的脑海中分离书面文本文化和数字文本文化。 而且我们可能永远无法这样做,因为对于许多人来说,阅读就是阅读。 它分为一个过程。 但是,对象本身,即印刷书籍,决不能被数字化所笼罩。 对于手持书本来说,它是一个对象,它可以代表的不仅仅是故事,谜题或游戏。 它可以表示时间,记忆,关系,历史 。 因此,我们所有人中的怀旧倾向将使我们现在所知道的活着的印刷书籍得以生存。
*但毕竟我是学生。
**是的,我知道我的手机需要充电,我喜欢过着危险的生活。