我最近为沃尔特·艾萨克森(Walter Isaacson)的书《史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)》创建了有声读物。 好吧,所以我没有自己录制有声读物。 我用于该项目的音频是Dylan Baker讲述的预录版本。
该项目的目的是从重新编码的CD中提取音频文件,并为听众创造一种全新的沉浸式体验。 任何听有声读物的人都知道存在一些固有的问题。 元数据可能会造成混乱。 封面艺术可能无济于事,而且毫无趣味。 标题和章节可能丢失,放错位置或不正确。
我想解决这个问题。 我创建这个项目的“原因”是要解决有声读物所带来的所有固有问题,并创建一种可以让听众以有效,有用和有见地的方式使用的产品。
我首先努力组织并正确地将所有文件分为各自的章节。 本书共有42章,因此将来自20个单独磁盘的数百个文件全部整理成一个有凝聚力的,易于理解的有声读物体验本身就是一个挑战。
我要做的第一件事是获取每个章节的元数据和信息。 史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)书中的各章如下:
1:童年,被遗弃和被选择
2:奇怪的夫妻,两个史蒂夫
3:辍学,打开,调入…
4:雅达利和印度,禅宗与游戏设计艺术
5:Apple I,开机,启动,插口…
6:Apple II,新时代的曙光
7:克里斯安和丽莎,被遗弃的人…
8:Xerox和Lisa,图形用户界面
9:上市,一个有名望的人
10:Mac诞生了,你说要革命
11:现实失真领域,按照他自己的一套规则进行操作
12:设计,真正的艺术家简化
13:打造Mac,旅程就是奖励
14:进入Sculley,百事可乐挑战赛
15:发射,宇宙中的凹痕
16:盖茨和乔布斯,当轨道相交时
17:伊卡洛斯,怎么了…
18:NeXT,普罗米修斯未绑定
19:皮克斯,技术与艺术相遇
20:一个普通的家伙,爱只是四个字母的单词
21:有家室的人,乔布斯氏族在家
22:玩具总动员,嗡嗡声和伍迪进行救援
23:第二次来临,多么凶猛的野兽,时光终于过去了……
24:恢复,失败者现在将获胜
25:认为与众不同,乔布斯担任iCEO
26:设计原则,乔布斯与艾夫工作室
27:iMac,您好(再次)
28:首席执行官,这些年来仍然疯狂
29:苹果商店,Genius酒吧和锡耶纳砂岩
30:数字集线器,从iTunes到iPod
31:在iTunes Store中,我是Piper Piper
32:音乐人,他一生的音轨
33:皮克斯的朋友,还有敌人
34:二十一世纪的Mac,使苹果与众不同
35:第一回合
36:iPhone,三合一革命性产品
37:第二轮,癌症复发
38:iPad,进入后PC时代
39:新战役和旧战的回音
40:通往无限,云,宇宙飞船及其他
41:第三回合,暮光之城
42:传统,最光明的发明天堂
获得每个章节的章节信息和元数据信息之后,我便能够将每个音频文件分为各自的章节。 由于这是一本很大的书,因此我想使听书的体验尽可能简单,甚至使听众对有声读物有启发。
在创建像有声读物这样的产品时,要考虑很多因素。 该产品将被许多人在许多不同平台上访问。 必须考虑有关元数据和其他信息的显示,组织,可读性,封面,配色方案以及有声读物体验的许多其他元素。
为什么我要像以前那样创建有声读物? 我很高兴你问!
可用性可能是指导我做出决定时使用的最直接的原则,但是我希望它不仅限于此!
我希望它变得不可思议! 我希望读者和听众在谈到封面艺术时会感到兴奋。 我希望听众从各章的组织方式中获得启发。 我希望在每一章艺术中都可以找到字体选择和配色方案,从而为每个打开并听这本书的人设定灵感的氛围。
关于可用性和组织性,共有42章不开玩笑。
您如何使读者轻松查看电话,了解他们所在的章节并以快速,轻松的方式获得该章节的名称? 如果他们正在iPhone的小屏幕上看,那又如何扩大到iPad的大小呢?
由于章节标题太长,我决定只使用“章节”的前两个字母,然后使用数字。 如果要写“第一章:”,再加上章节标题,那我的工作还不错,直到需要说“第二十七章:”。 到那时,收听者那一章的数字可能会占用整个屏幕。 这是决定时间。 我想这样做,以便听众可以快速浏览一下章节编号和章节名称。 这就是为什么我决定将其保留为简单的“ Ch 1:”或“ Ch 27:”,后跟章节标题的原因。
以下是显示我对本章和标题命名约定的决定的屏幕截图:




由于章节和标题是有声书体验的重要组成部分,因此我想确保标题约定既易于理解又有效。
这也许是我在有声读物创建过程中最喜欢的部分。 我想使用鼓舞人心并与本书主题紧密相关的颜色,图片和字体。
史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和他的企业构成当今商业世界的很大一部分,几乎每个人都知道他的发明。 我想使用针对年轻,有抱负的企业家的封面艺术,但在Apple和Steve Jobs的指导下仍然表现出不断激发灵感和创新的情绪。
封面艺术


颜色和图像。
对于封面,我想要蓝色和白色的常用商务色。 我还想使用一个年轻商人扣他的西装外套的图像。 浏览一些类似图片后,我在Unsplash上找到了图片。
字体。
对于字体,我使用了一种名为Montserrat的字体,并且我希望混合使用大小和字体粗细。 在标题中,我使用了粗体和粗体的混合字体,并将史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)的名字连接到一个单词中,以产生现代感。 在封面的底部,并使用了不同的字体大小,再次营造出现代感。
本章艺术
对于本章艺术,有一些重要的设计方面指导了我对本章艺术的决定。 我希望收听者能够通过在底部找到大字体的章节号来快速查看他们的位置。 我还想保持相同的图像,颜色,设计和标题,以与总体封面保持一致。
这是用作封面的最终图像:






在iTunes桌面视图中显示的本章插图


在iPhone上显示的章节艺术


我认为我对章节艺术的设计成功地创造了一种体验,使听众可以通过快速浏览每个章节的艺术作品来轻松地了解他们所处的位置。
在制作具有沉浸式有声读物体验的产品时,进行正确的测试很重要。
进行测试以确保封面,标题,章节和其他元数据在各个平台之间以及从设备到设备之间都能很好地继承。
我想确保有声读物看起来不错,并且按照我在台式机,手机和平板电脑上设计的方式进行工作。
以下是我在台式机,手机和平板电脑上进行的测试的屏幕截图。






有声读物的标题和作者可以很容易地在手机有声读物库中阅读。














总之,我觉得自己完成了我打算要做的事情; 创造井井有条,以听众为中心的沉浸式有声读物体验。 我努力确保所有元数据,尤其是各章的标题在不同设备和不同平台上都能正确显示。
由于这是一本很长的书,需要25个小时,所以我决定将这本书分为六个部分或部分,每个部分将近四个小时。 我这样做是为了使听众可以看到他们在书中的位置,或者想去的地方,以便在如此大的书中正确地导航。 我认为将其分为六个不同部分成功地创造了一种体验,使听众可以轻松找到自己的方式并浏览本书。
在整个过程中,最大,最重要的部分是体验的计划,工作和设计。 我不得不把自己放在听众的面前,创造一种我以前从未读过或听过这本书的经历。 在进行会影响有声读物整体体验的设计选择和决策时,这个项目使我大开了想像力。
马特·杰克逊(Mat Jackson)是犹他州奥勒姆市犹他州谷大学数字媒体课程的学生,研究网络与应用程序开发。 以下文章与DGM 2260课程中的iBooks Author项目有关,并代表所学技能。