
会议的第二天通常更困难。 能量已经消耗掉了,所以一度被消耗掉了。 通常需要一些耐力,因为即使在您期待的会议中,也很难做到(很少见,几乎不可能) 。 但是,您在处理问题时要牢记自我照顾,收集所有可以满足的需求,并让您的需求领先于所有演讲者对您的出席感到满意。
Galacticon 2018的第二天很少有上述经验的发挥。 而且,尽管我希望第一天的初体验会有些许失望,但第一天的表现却与第二天相媲美。
我警告过我的孩子们,这一天会比前一天少动手。 他们喜欢化妆演示和琐事竞赛,但是会议上还附加了一个电影节,因此既要坐着又要进行触觉学习。 但是,真人角色扮演游戏《 反乌托邦崛起》在下午为参与者制作了mod,所以我想知道我的孩子何时才能有机会做这样的事情。 如果不是现在,答案是永远不会。
但是我最大的长辈惊讶于他自愿参与其中的速度。 我击中的黄金比我想象的要丰富。 在询问了年龄和参与情况后,他和我报名参加了颁奖典礼,而他的母亲和我最小的孩子则选择了电影节。

反乌托邦崛起使人类与僵尸相对,类似于《行尸走肉》场景,游戏的负责人创建了MOD(场景和挑战),玩家必须面对自己居住的角色。 实战以战斗的形式出现,使用泡沫武器和每种攻击类型的攻击点来完成,这种攻击可以发生在肩膀和腿上。
当我成为拾荒者时,我的儿子担任了军医。 我们俩都有武器,因此我们可以与僵尸作战,但除此之外,他的目的是对受伤的人进行研究,而我的目的是清除仙人掌中的药物成分。 我不得不在仙人掌上呆了两分钟,使自己容易受到僵尸攻击。 我儿子在帮助伤员方面也有类似的任务。
尽管这似乎很容易完成,但是当一群大约五个僵尸遇到我的五个参与者(包括国防部首领)时,我的肾上腺素迅速发挥了作用。 对我而言,视觉和触觉学习远比口头学习有效,因此我等了片刻以了解这是如何工作的。 我看着玩家点击僵尸,然后僵尸在特定的受控位置点击玩家,所以我选择了这个,这似乎很容易。
僵尸的移动速度很慢,不像《死亡黎明》中的不死生物似乎在奔跑。 躲避它们很容易,但是却花了一些精力。 我自己犹豫了一下,不敢以错误的方式殴打别人。
“清道夫! 我们需要一些药! 找到仙人掌!”
我不需要被告知两次! 我们的空间是两栋建筑之间的一条狭窄的人行道,我立刻看到了一个仙人掌。 为了完成它,我几乎要去做仙人掌的第一件事,但一次却决定了一件事情。 我和另一个清道夫走近了最明显的仙人掌,开始拔针。
仙人掌是一个带有泡沫针的道具,泡沫针固定在道具上,而我是通过拔下针来实现的。 我以为拉扯是假装,所以这样做只是一分钟,暂时忽略了我从身后的僵尸那里得到的水龙头。 我注意到仙人掌另一侧的另一位拾荒者发现了一张藏在针头上的卡片,我推断我要在每个仙人掌上找到一张卡片,并且真诚地总共花了两分钟。
完全处理完任务后的片刻,我站起来盘点了周围的人行道。 我再次听到领导者的指示,指示我们去仙人掌,然后我四处寻找。 我注意到在看不见的区域有一些较小的植物。 当我走向每个人时,我注意到其他玩家正在执行杀戮计数,并在僵尸上使用了一段时间的各种武器,之后僵尸会完全崩溃并停止移动。
在躲避和试图以我的方式敲击缓慢移动的生物之间的几分钟内,我扫描了所有仙人掌并检索了药卡,以及一小瓶附着在其上的绿色液体。 我注意到我的儿子用一根电线绑在受伤的人身上,这使他得到了医疗救助。
我们玩mod的时间很快过去了,不久我们就在旁观着观察下一组。 当我问儿子有关他的经历时,他的眼睛表明这是过去两天以来最好的经历,所以我知道自己能赢得金牌。