游戏将我们分开,怀旧救了我们

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玩家从闪亮的事物跳到闪亮的事物,以寻找下一个可以摧毁电竞景观的大型游戏。 这件事的现实是人类只能如此快地接受变化。 这就是为什么像《使命召唤》,《光晕》和《街头霸王》这样的老游戏在所有这些时间之后仍然引起我们的关注。

纵观暴雪最近的举动,很难忽视他们如何围绕自己最赚钱和最强大的头衔进行整合。 结合不断增长的独立游戏开发场景,我们拥有持续怀旧的完美配方,使我们前进。

当我们说我们想要新的更好的游戏时,当重新发布的消息传到我们的耳朵时,我们的集体心脏像小孩子一样尖叫,这似乎违反直觉。

我们怎么了?

怀旧之情

退役的NFL和NBA球衣仍然卖得很好是有原因的。 我们确切地知道如何对待他们。 当我们购买那套破旧的49ers制服时,我们可以轻易地忽略杰里·赖斯在海鹰队和突袭者队的职业生涯的最后几年。 迈克尔·乔丹(Michael Jordan)仍然是有史以来最伟大的球员,每当他购买标志性的公牛队球衣时,他的传奇便不断增长。

忽略乔丹在退休后的第一次复出中实际上就打出了数字45,而他在华盛顿奇才队的职业生涯从未真正发生过。

因此,暴雪将《命运2》还给邦吉是很合理的。 它放弃了对《风暴英雄》的竞争性支持。 它也让魔兽世界和暗黑破坏神重新制作了风扇,而不是全新的游戏。 《使命召唤》仍然为他们开着巴士。 即使面对Activision重组带来的所有后果,遗留产权仍然可以赚钱。

让我们不要忘记《守望先锋》。 即使面对有关当前元数据的越来越多的抱怨,它也正在成为一个真正可行的职业联赛。 当您拥有围绕每个主要联赛周末以及不断增长并得到充分支持的竞争者场景的大量第三方内容时,热情是真实的,金钱也是。

最近发布了《使命召唤》手机游戏以及CWL的特许经营权,这意味着需求比以往任何时候都多。 Orgs正在排队以2500万美元的价格购买CWL的​​位置,并且预计2021年将进一步扩展OWL。这是如此的真实,以至于团队终于在2020年开始在其家乡进行地理位置定位。

同时,当343 Studios宣布重新启动PC版Halo时,他们不得不告诉人们停止向开发人员发送披萨。 粉丝们很高兴能重回青春,工作室不得不告诉人们不要花钱。

怀旧使我们想起了我们的成长

自从1996年该赛事首次被称为“海湾之战”以来,Street Fighter就成为了每位EVO的头等大事。与Mortal Kombat一起,Street Fighter主导了几乎所有目前参加比赛的FGC明星的年轻人。

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我不仅在谈论SF2 World Warrior。 每次迭代都有其故事,Capcom在将先前角色的新版本集成到每个发行版和补丁中做得很好。 每个新版本的作用都是允许玩家回顾角色的更新,抛光,被nerfed以及旧版本的损坏情况。

我们查看图形更新,并记住播放它们的第一个控制台。 它是新的,但还不是那么新,以至于我们不知道如何感受这些变化。 这是一个缓慢的演变过程,我们仍然可以看到我们的集体过去,同时希望有更多更好的变化。

这就是一切的真相。

我们想要改变,但是只有足够的改变,才能不遗忘过去的过去,在过去我们知道如何感受一切,知道如何访问每个社区,并且知道如何解释每一步。

怀旧让我们看到了我们属于哪个部落。 我们知道如何识别朋友和潜在的敌人。 我们知道可以找到共同点的人。 无论您是从没有克服过多么伟大的《现代战争》,还是希望SF4版本的Ryu再次回来,这都是与与我们可以开始发展的事物建立联系的感觉。

怀旧是一件好事

我来不是为了破坏过去。 我并不是在这里责骂所有人,因为他们依旧固守了您的年轻时代,即使一切都没有那么简单。 我在这里是为了确认您的真实情况,并在我们使游戏变得更好的同时与您站在一起。

如果我们听取历史教训,历史是一位伟大的老师。 讨厌Halo:ODST的旧版本是完全可以的。 让我们一起祈祷343使用当前技术来改进此版本。 作为资深游戏者,您有权利去看看当代人,如果他们不了解,就大笑。

只要确保您与他们站在一起,我们就会使事情变得更好。 犯了错误,有时还会继续以史诗般的规模犯错。 可以,因为当天的情况会更好。 我们现在将使它们变得更好。

Bill Wagner是 Esports Labs 的首席关系官 。 您可以在 Twitter 和 LinkedIn 上关注他 。