

许多年前,我听说了一个有关约翰·吴(John Woo)的《 硬目标》 ( Hard Target ,1993)的拍摄故事。 俗话说,如果不是真的,那应该是。 显然,Woo希望电影的明星Jean-Claude Van Damme在最后一场战斗中杀死数十个人,这场战斗发生在一个装满霉菌浮游生物的巨型仓库中。 有人-也许是受雇监督该场景的山姆·雷米(Sam Raimi)告诉胡(Woo),杀死这么多人花了太多时间。 他们不得不将杀人事件控制在“合理”的20左右。
根据moviebodycounts.com的说法,按照约翰·伍的标准,“合理”是合理的。约翰·伍曾在1992年的《 Hard Boiled》和1989年的《 The Killer》中杀死了307人。 但我想每个人对自己的人员伤亡设定的标准都有些不同。


当我策划新的惊悚片《博伊西· 隆比格狩猎俱乐部》时,我重新看了《 硬靶》 。 我的书中的主角最终被许多全副武装的家伙追捕,而我正在观看和阅读所有具有类似情节的东西。 这种奇怪的子类型的根源是“最危险的游戏”,这是一部1924年的短篇小说,被改编成1934年的电影,由乔尔·麦克莱(Joel McCrea),莱斯利·班克斯(Leslie Banks)和金刚·费伊·雷( King Kong Fay Wray)主演。
作为一部电影, 《最危险的游戏》相对紧密地遵循了理查德·康奈尔(Richard Connell)的标志性短篇小说的情节,尽管还增加了浪漫情节。 尽管在现代,高预算电影制作的背景下,它的动作似乎令人难以置信,但它在当时一定会让观众兴奋。 有一瞬间,让人震惊的是,这仅仅是因为我们已经习惯了电影制作法对黑白电影进行消毒,该电影法在《最危险游戏》上映大约两年后才全面生效。
几十年后,吴宇森与《 硬靶 》一起在同一片情节上进行了演练。”他用自己的标志性动作节拍分层:白鸽,慢动作飞跃,火焰帘和碎玻璃。 如果电影在瞬间显得笨拙,那是因为Woo在编辑室由Van Damme和一大批制片厂高管将他的最终剪辑带走了。 尽管如此,您仍然可以在最终产品中看到他动感十足的闪光。
变化不止于此。 《生存游戏》是1990年代的另一部电影,遵循许多“硬目标”剧情节拍,但除非您真的喜欢Ice T或Rutger Hauer(出人意料的是,这个角色理智),否则这有点拖累。 《 最危险的游戏 》中的装裱套头被改写,格式略有不同,这是最难忘的时刻。
还有日本电影《 大逃杀》 (2000年),该电影的特色是在荒岛上遗弃的一堂学校课,学生们为了生存而被迫互相杀戮。 这使人联想到《饥饿游戏 》以及超人气的视频游戏《 堡垒之夜》 ,而您对它的享受可能与您喜欢看孩子创造性地屠杀同龄人113分钟的想法成正比。 (它的确有北野武志(Takeshi Kitano)的客串,他仍然是地球上最酷的演员之一。)
所有这些电影都以一种至关重要的方式影响了博伊西隆比格狩猎俱乐部 。 尽管我喜欢动作片,但我开始发现实际的狩猎活动是单调的。 尽管存在所有与年龄有关的问题,而且动作糟糕,但《最危险游戏》的短时间运行却意味着高潮令人绷紧。 在进入现代时代之前,借助Hard Target和Battle Royale ,所有的杀人动作可能都需要15或20分钟的时间。 当有人试图向Woo解释时,您只能通过多种方式反复射击,刺杀和蒸发人。
在页面上,乏味的潜力甚至更高。 从您当地的图书馆中取阅《 大逃杀》 (在成为电影之前是一本红极一时的书)并进行阅读; 我发现快速浏览无休止的死亡是非常诱人的,尤其是因为它们持续了将近700页。 或者,如果您想要真正的失眠症治疗方法,请阅读任何动作电影脚本-沃尔特·希尔(Walter Hill)从未拍摄的约翰·伍(John Woo)杰作《杀手》(Killer )的改编就是一个很好的例子,昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)最初的《 杀人法案》(Kill Bill)脚本中的《蓝叶之屋》序列也是如此。 一遍又一遍的暴力描述在一百页的过程中变得重复。
因此,当我坐下来写猎物时,我发誓要尽可能简化事情。 我不想用树林里跑来跑去的成千上万个单词的人来测试观众的耐心。 结局相对较快,并且以非常激烈的方式具有决定性。 如果我从研究中学到了什么,那就是您需要给听众他们想要的东西–无论他们是观众,读者还是猎人。
(这首歌最初出现在《 Do Some Damage》中 。您可以在这里找到Boise Longpig Hunting Club 。)

