粗糙的故事弧-编排小说

您在写作中使用了三(或四)行为结构吗?

虽然我确定您知道如何使用开头,中间和结尾的“三幕式”结构……但您可能不了解每项《法案》的各个组成部分以及它们在总体上如何相互联系。

每个故事的开头都应展现人物,冲突,情节,背景和主题。 仅当我们说服读者问“接下来会发生什么?”这一问题时,我们才创建了一个钩子。

这是第一幕中途的转折点,当时有事件将主角推入故事的主要动作。 推动故事其余部分发展的催化剂。

第一个主要情节改变了一切。 这是您的主角无法获得回报的意义。 通常,这个阴谋点将是煽动性事件。 如果没有,那将是关键事件。 第一个绘图点是设置结束的时刻,您的主角越过他的个人Rubicon。 但这不仅是发生在他身上的事件,而且还是包含或直接跟随角色以强烈且不可撤销的方式做出反应的事件。 也称为动机/灾难。

提醒了对抗者的力量,它为重大冲突的性质提供了新的线索。 转折点使故事朝着新的方向摇摆,并设定了将在中点出现的顿悟。

主角终于意识到这场重大冲突的真实本质的那一刻。

预示第三个情节,并提醒主角。

对于主角来说,故事似乎很失败,似乎是失败的地方。 他必须对自己诚实。 他必须在真理与谎言之间做出选择,并意识到这种选择的所有后果。

重新开始对谎言的攻击和最终拒绝,并接受真理。 高潮始于主角最终完全地按照他的新真理行事。

主角闪耀并使用新发现的能力的特定时刻。 冲突结束是因为主角最终决定性地摧毁了对抗部队。

结论为故事开始时提出的主题问题提供了答案,同时也预示了主角新的无LIE生活。

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我是KM Weiland和她的书:《构筑您的小说》的忠实拥护者。

她在博客上发表了一篇很棒的文章:如何构建故事大纲,我以此为基础创建了大纲,您可以将其用作自己故事的基础。


最初在 jjhartly.com上 发布