在Meghana Kulkarni的推荐下,我最近完成了阅读:Ernest Cline的Ready Player One。
对于那些甚至对80年代和90年代电影和视频游戏都只有最细微的经历的人(请参阅我称之为视频游戏!),都会发现这本书非常有趣并且可以翻页!
在告诉您我对此的看法之前,我会先简要介绍一下:
这本书是关于近乎未来的书,现实生活将在这里严重吸吮,每个人都将在网上称为Oasis的虚拟现实世界中度过时光(我的意思是现在)。 因此,Oasis的创建者给用户带来了挑战,例如玩寻宝游戏。 谁赢了,谁就能赢得巨额财富,甚至可以控制绿洲。 这里的窍门是,挑战涉及到两个单词,如今被随机地扔掉,以至于失去了真正的含义:书呆子和怪胎。 必须是80年代和90年代的彻底恋人,流行艺术的追随者,沉迷于那个时代的游戏和电影,最重要的是,没有社交生活。 挑战包括玩从加拉加(Galaga)到吃豆人(Pacman)到其他类型的游戏,扮演电影的主角,每隔5分钟从您的脑海中回想起地下城与龙,等等。 因此,主角和其他一些人(和公司)试图互相超越,并不断地前进。 如果您知道我的意思,那么在绿洲中死和在现实世界中死将几乎交织在一起。
- 1984年– Ghulman Hussain
- 反对自然主义的案例(基于CS Lewis的奇迹)
- 评论:“大脚趾P的学徒制”,或者:谁知道您能这么优雅地用一个女人的阴茎代替大脚趾写成性爱?
- 格茨的虚无主义与技术
- 书评:乔瑟亚·贝克尔的《与孩子们杂乱无章》 救。 使。 投资。 在WordPress.com上
因此,尽管不是出生在80年代和90年代开发的大多数东西的美国(或日本),但从技术角度来看,我确实很喜欢这本书。 那个时代有如此多的电影和游戏实例被提及并成为电影中非常重要的部分,以至于您会发现自己指的是维基百科,并且在做“啊哈! 我已经看到/听说过/知道这件事’或’哦! 我错过了这真是可悲!” 如果您没有看过所提到的游戏或电影,有些部分可能与您无关,但是,嘿,如果您没有看过这部分内容,那么这也是一种记述。 另外,Oasis创作者的年鉴中有一些杂记,可以本身作为书制作(就像JK Rowling与Fantastic Beasts所做的一样)。 书中的那本书提供了很多有关心态和怀旧的东西,我们都可以参考。 而且,这本书已经有了明显的“游戏化”,因此已经有了足够的快感。
总而言之,这是一个相当有趣的阅读,并且指的是一个非常合理的未来。 此外,* drumroll *,这本书即将改编成电影。 史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)就是这样。
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