尽管建造需要很长时间,但用黑曜石雕刻而成的16英尺高的吊桥最终将成为堡垒的重要特征。 黑曜石不仅能抵御岩浆侵蚀,而且在几周前的下降中我们发现了它的大量脉络。 同时,摩尔达斯将开始雕刻临时地砖,这将弥合差距,使我们的矿工可以在堡垒中挖一个洞。

在我们的泥瓦匠Mordath精心完成地砖的放置之后,我们的矿工开始向西墙采石。 在我们等待时,已绘制了附近区域的准确地图
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当我们的矿工继续向深处进发时,一个巨大的巨魔突然从黑暗中出现到了南方。 它一直呆在入口处。 惊慌失措,我们为战斗作了准备,但它只是站在那儿。 仔细观察,它似乎已经断了双臂。 那只野兽用它那毫无灵魂的黑眼睛简单地饥饿地盯着我们。 我们本来不会放过臭臭的混蛋,但是它在入口周围徘徊了三天。 我们决定在它的恶臭吸引到更大的东西之前,需要对其进行分发。 杀死巨魔绝非易事,我们当中只有一种武器。 我们可以尝试捕获它-但永远不能对其进行培训。 由于臭味,乌里斯特(Urist)将巨魔布吉塔德(Bujitthad)命名为“ scrapeage”。 这个名字卡住了。


库米尔斧头矮人是一个简单的首选。 她是一位经验丰富的战士,她确信自己可以用我们随身携带的铜战斧杀死这个生物。 我们会请洛库姆(Lokum)帮忙-他carried着铜cross,但他的枪法令人怀疑,而且他没有弹药。 他已经向一头高地山羊开了枪,但完全没有击中目标。 击败布吉塔德的任务将落在库米尔身上。 她会独自打架。
当库米尔回到楼梯间以收集铜制战斧时,那头笨拙的野兽冲刺冲过她,爬上楼梯。 他一定跟随了她,突然闻到了守卫入口的狗的气味。 库米尔(Kumil)浮出水面时,布吉塔德(Bujitthad)与我们的六个忠实同伴之间进行了一场恶战。 由于没有时间寻找斧头,库米尔抓住了从马车上垂下来的一根铜鞭。 我们一直在放牧牲畜。 她迅速加入了混战:


这场战斗是残酷的,但是库米尔毫发无损地走开了。 我们所有的六只狗都存活了下来,但其中一只却永久li行。
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一些改变的好消息。 与布吉塔德(Bujitthad)战斗后的几天,又有另外两个矮人从我们的祖国库勒特(Kulet)和尤尼布(Unib)到达,一名渔民和一名皮革工人。 我们让库莱特将物资运送到堡垒。 Unib的任务是给巨魔剥皮。 它的皮毛对于制作皮革盔甲很有用。
他们到达几天后,我们为在堡垒东部发现赤铁矿脉而感到高兴。 我们可以将其熔炼成铁,锻造武器和盔甲! 赤铁矿细脉从高处进入坑内,并沿墙壁向地面起伏。 我们可以立即采出一小部分,但是大部分静脉都无法触及而无需建造楼梯。 然而,更令人担忧的是,凹坑这一侧的网的数量。 他们在这里更加集中,摸起来很粘。 一个宽阔的山洞从我们向上延伸了几英尺。 空气潮湿,恶臭。 这是一个可怕的地方,我们将不再侦查。
当我们中的一个人建议取消整个部门(包括赤铁矿脉)时,激起了激烈的争论。 最后,我们最终同意别无选择。 吸引蜘蛛注意力的风险太大。 我们将关闭该部分。 我们知道静脉在哪里,它什么都不会走。
除了隔离东部的墙外,我们的泥瓦匠Moldath还将堵塞南部各柱之间的任何空地。 它是坑的尽头,一个巨大的,扩大的洞穴系统开始向深处延伸。 这也是巨魔布吉塔德似乎来自的地方。 这项工作完成后,我们的站点应关闭,并且只能从上升到地面的北部楼梯间进入。
我们轮流进行成对侦察。 我们一醒就离开,只返回吃饭和睡觉。 我们精心搜索坑壁中是否有狭窄的洞穴或隐藏的缝隙。 看来我们已经成功地将自己封闭在矿井的安全之中。 我们现在很安全。