Sims 4需要改进的5个功能

与外星猫的外星人sim。

《模拟人生4》于2014年发行,其播放器中出现了许多故事,从当代爱情小说,科幻冒险到奇幻剧目不等。 不管是通过视频,博客还是个人推文,业余爱好者和内容创建者都使用游戏中的功能来改变《模拟人生4》的播放方式,并依次创建现成的故事情节。 补丁更新每月进行一次或两次,随着时间的流逝,游戏中引入了新功能,这些新功能增强了讲故事的体验,并帮助创作者突破了游戏玩法的界限。 其中一些更新包括游泳池,幼儿,短信,地块特征以及最近的地形工具。 尽管可以看到上述每个功能的巨大潜力,但仍然需要进行一些改进。 让我们在《模拟人生4》中探索这些改进及其讲故事的能力!

以下是Sims 4需要改进的5个功能:

1:CAS中的关系选项

CAS中的关系选项。

Sims 4在Create-A-Sim中提供了少量的关系选项,可以将其分配给预制家庭的Sims。 这些选项包括配偶,兄弟姐妹和亲子关系。 但是,除此之外,玩家没有能力进一步自定义关系。

尽管这看起来似乎不是一个难以解决的问题,但它为想要重复玩游戏的玩家留下了故事情节。 这主要是为了让让我们的播放器或YouTubers在将电视剧介绍给观众之前,更愿意花费较少的时间在机外播放故事。 有些人有时间,精力和耐力,可以从CAS中提供的基本关系选项开始,并在摄像机外创建更复杂的关系。 大多数人没有。

有趣的是,《模拟人生4》并不仅限于CAS中提供的三种关系类型。 游戏玩法中的一些关系包括朋友,堂兄,阿姨,叔叔和敌人。 但是,CAS都没有这些功能。 想象一下,如果包括这些故事,那么故事可能具有的可能性! 生活在同一屋檐下的敌人? 一个孤儿男孩被他们的姨妈和叔叔强迫住在楼梯下的橱柜里? 但是为什么要停在那里? 《模拟人生3》还提供稳定和参与的选项! 这些不仅是讲故事的好工具,也是普通玩家的有趣开端。

显然,可以改进此功能,为什么不呢?

2:家谱和关系面板中的关系

关系面板。

这是最后一项功能的扩展,甚至比最后一项功能令人失望。 对于那些经历过《模拟人生3》复杂性的人来说,在《模拟人生4》中两个模拟人生之间可以建立的那种关系几乎可以用一只手的手指来数。 虽然“ exes”包含在家谱中(如果您是前配偶)和关系面板中,但与家庭相关的另一整个方面仍然不包括在内:姻亲! 不幸的是,该游戏无法识别任何形式的姻亲。

尽管有些玩家有记忆力来不断提醒自己与谁通婚,但在有多方婚姻的大家庭中或在不同家庭中玩耍时,这可能会变得有些困难。 在其他情况下,此功能将很有用。 如果配偶去世怎么办? 游戏没有将死去的Sim的家人视为与其配偶的亲戚。 对于那些喜欢游戏中逼真的元素的人来说,这种对家谱和关系面板中关系的改进将是最受欢迎的!

3:家庭规模

CAS中的家庭。

就像《模拟人生3》一样,《模拟人生4》将家庭人数限制为8个“模拟人生”。 如果有人试图建立一个幻想帝国或用他们的外星产来统治世界,那就不是这样。 好吧,规模太大了吗? 让我们把它调低一点。 对于像亚马逊挑战赛和外星人授粉或统治挑战这样的挑战者来说,家庭人数的这种限制是困难的,因为一个好的故事情节至少需要八个模拟游戏。 对于那些以幻想或科幻风格制作史诗般规模的机器的人来说,要与少于十二名士兵展开战斗是很困难的。

为了解决这个问题,小游戏或模拟人生的玩家会下载MOD,例如TwistedMexi的《模拟人生》中的Full House Mod,以增加他们的家庭人数。 虽然不建议使用模拟人生大军来充斥游戏,以免您崩溃游戏,但mod可以证明一个家庭至少可以处理十二个模拟人生而没有任何问题。

当Cats and Dogs扩展公司到达时,家庭规模仍然保持在8位。 这与《模拟人生3》的家庭上限提高到了10个《模拟人生》不同,因此即使一家人满满,家庭也可以养两只宠物。 如果Sims 4玩家希望养宠物,则他们必须折衷家庭成员,因为猫和狗与Sims占据相同的位置。 Mods确实可以解决此问题,但只能解决一定程度。 mods的缺点是,尽管它们增加了家庭规模,但并没有改变游戏将家庭识别为过去最大容量的能力。 这意味着某些交互(例如“尝试婴儿”或“尝试幼犬/小猫”)不起作用。

如果家庭规模的扩大确实会影响到未来的更新,甚至更多的宠物插槽,模拟社区将非常感激!

4:俱乐部大小

定制外星人俱乐部。

与以前的功能类似,但不完全相同,俱乐部允许玩家在自己的家庭之外加入或创建专属组。 在Get Together扩展包中发布之时,俱乐部大肆宣传,这些俱乐部已成为很大程度上被忽视的功能。 它也被限制在八个模拟人生的事实可能表明它的性能低下(这与俱乐部津贴有关,没有它,您只有六个)。 如果《模拟人生4》坚持将其家庭人数上限保持在8位,那就可以了。 但是,将不包含对sims的主动控制的功能保持在相同的上限级别是没有意义的。 在俱乐部增加四个额外的位置将不会使游戏崩溃。 那么为什么受到限制呢?

回到史诗般的规模机制,这将是解决该问题的另一种方式。 对于此类项目,较大的俱乐部规模(如果不妥协的话)将是有益的补充。 其他故事的潜力可能包括社会中不同阶层的人(例如学者),或者是更具创造力,政治或宗教信仰的人。 喜欢科幻小说的玩家甚至可以使俱乐部包括不同外来殖民地的成员。

快速的Google搜索将揭示一些mod来使此改进生效,但补丁更新会更好!

5:次要宠物/可收集的野生动物

昆虫的集合。

与《模拟人生3》中可用的品种相比,《模拟人生4》所收集的小型或未成年人宠物显得苍白无力。更糟糕的是,《模拟人生4》通过一个名为“我的第一只宠物”的材料包引入了小型宠物。 这个背包在发行过程中引起了强烈的反响,引入了仓鼠,老鼠,侏儒刺猬和微型水牛(对于不认识的人来说是无效的生物)。 四只宠物总比没有好? 好吧,它们都是同一事物的重新着色,在交互,照料或栖息地方面没有差异。 Sims 3带来了诸如鸟类,蛇和其他爬行动物之类的东西,Sims 3可以在世界各地收集这些东西。 而这一切都包含在Pets扩展中!

许多人认为,可以通过补丁更新引入未成年人的宠物或可收集的野生动植物。 尽管微火的人现在可能对此已经放弃了希望,但每个人都可以打开他们的游戏将是一个惊喜。 很像2017年引入的幼儿。

可能有人争辩说,养小宠物不会改变很多故事。 但这确实给角色带来了额外的怪癖,并且在某些情况下还允许创建有趣的角色! 想象一下,有一只叫Hedwig的鸟还是一条叫Nagini的蛇? 那不是神奇的吗?

总结了5个需要改进的功能Sims 4!