前景:在一个危险的星球上寻找人性和生存

在视觉上,科幻电影和电视连续剧通常是进入未来社会和遥远星球的技术先进窗口。 超越引力极限的生活探索也是科幻娱乐中很受欢迎的一部分,像《 星际迷航》这样的特许经营公司使用太空环境来研究人类生存的更深层问题。 与科幻小说一样,西方文学也将史诗般的叙事与对人类最崇高和邪恶的欲望的深刻探索相结合。

对于电影制作人Zeek Earl和Christopher Caldwell,他们的新故事片《 Prospect》将两种流派紧密地结合在一起,创造了父女宝石探矿者(杰伊·杜普拉斯扮演的达蒙和索菲·撒切尔扮演的Cee)的激烈故事。 达蒙(Damon)对未发现的矿产资源狂热的欲望使他受到威胁,他和Cee都在寻找那些财富以及他们的生命,因为他们在漫游于一个外星人居住的星球的旷野中的危险生物而受到威胁。

Prospect是11月2日在Regal Cinema影院独家首映的,是科幻电影制作公司DUST发行的第一部电影,DUST是全球工作室Gunpowder和Sky的子公司。 伯爵和考德威尔根据他们在2014年SXSW电影节上发布的同名短片改编了Prospect的功能版本(可以在DUST的流媒体网站上找到,链接如下)。

四年后的2018年SXSW电影节上,电影长片《 Prospect》获得了SXSW Adam Yauch Hornblower Award,以已故的Beastie Boys歌手/词曲作者/电影制作人的名字命名,后者共同创立了多产的独立电影发行商Oscilloscope。 自首映以来的几个月中,Prospect因其非CGI视觉效果的出色使用以及同样强大的故事讲述而受到评论家的嘉奖。

经过七个月的广泛预制作,再加上在西雅图仓库改建的制作工作室和音响舞台中进行的两周全面的特殊效果和服装设计工作,伯爵和考德威尔充分利用了他们最初制作短片的潜力
展望并把它变成令人印象深刻的全长电影。

Prospect的演员和工作人员将传统的视觉和声音设计技术与老式但有影响力的讲故事相结合,帮助Earl和Caldwell制作了一个有趣的示例,说明了人类生存和毅力的通用主题如何使任何科幻电影都具有永恒性和当代性。 就像影响伯爵和考德威尔成长的经典科幻电影和西方电影一样,《 展望》也展示了这些不同类型故事的共同点,超出了人们的想象。

是什么(和/或谁)激发您制作这部电影,您打算通过这部电影讲述什么故事?
Zeek Earl和Christopher Caldwell(作家/导演,
前景 ):实际出发点可以追溯到短片和华盛顿奥林匹克半岛的Hoh雨林。 在大学期间,我们花了很多时间在华盛顿周围徒步旅行和背包旅行,可可山是一个如此独特而迷人的地方。 我们一直有一种渴望的愿望,那就是将其用作外星世界的背景。 这个位置是短片的起点,人物和世界都从短片中浮现出来。

前景被描述为“复古的科幻西方”。 两种类型的电影/电视节目是否都影响了这部电影以及其中嵌入的声音/视觉元素的发展? 从美学上讲,我们回顾了我们长大的经典科幻电影……
外星人银翼杀手 ,原始的《星球大战》三部曲……以及许多60年代/​​ 70年代的苏联和美国太空竞赛技术。 这些电影是在认真使用绿屏之前制作的,我们希望传达一些实用的纹理,通过物理对象(道具,布景,服装)而非数字模型来渲染世界。 我们也一直很喜欢科恩兄弟的西方电影( 《老男人的乡村 》( No Country For Old Men) ,2010年翻拍的《 真砂》 。 他们是世界建筑的大师,我们力求创造出类似的融合地方和特色的方式。

通过Prospect ,您如何在这些影响上贴上自己的独特印记? 的外观
一群朋友(后来成为了我们的生产设计商店的核心)在晚上和周末工作,围绕脚本和参考书,一起开发了Prospect Universe。 我们多年来一直在关注细节,始终以从头创建一个完全属于自己的世界为目标。

通过您为Prospect创建的角色,故事和宇宙,电影中探索了哪些主要主题/概念? 目标之一是创建一个丰富而广阔的原始科幻宇宙,但我们始终希望它成为背景而非焦点,从而为较小,更亲密的故事提供空间。

这与英雄为人类的命运而战无关。 这是关于蓝领人试图掠过的。 我们试图让所有事物-从生产设计到角色-都具有经济意识。 装备陈旧破烂,太空旅行局促而又乏味,人们迫切希望改变生活。

由于Prospect最初是一部短片,因此它与功能篇长的版本之间是否存在重大差异/相似之处? 这部短片确立了世界的质感和基调,并建立了父亲/女儿探矿队的基本前提。 在编写该功能的过程中,我们扩展并加深了许多元素,添加了新的字符和文化特征。 不过,有趣的是,我们在与短片完全相同的位置拍摄了很多功能-直到特定的树木。

Prospect拍摄影片之前,您租了一个以前的仓库,并将其改建为功能齐全的工作室,以容纳电影的制作。 您在这里工作以及与各个部门合作实现对电影的愿景有什么记忆? 该策略是出于必要而构思的。 考虑到我们想要达到的生产设计范围,我们无法使用传统的好莱坞道具店。 因此,我们租了一个旧的造船仓库,里面满是艺术家和手工艺人。 实际上,它成为一种家庭。 我们会在7个月的预生产期中每天都在车间里,使我们能够指导流程进行最精细的处理。

团队由我们的朋友组成,其中许多人以前从未从事过功能,但是(他们)都对制作事物充满热情。 它们来自不同的背景-从工业设计到木工再到角色扮演-多样化的观点为世界带来了丰富的财富,我认为我们否则无法实现。

在与您广泛的制作团队合作进行Prospect拍摄时,你们都做了哪些工作来开发影片的视觉元素(服装,手工艺品,品牌和流行文化视觉效果)? 我们花了三年的时间
在我们获得批准之前的前景 。 有很多错误的开始,每一次达成交易失败,我们都会回到材料上并进一步发展。 到我们获得批准时,队列中已经有了大量的背景故事,概念艺术和设计。

我们在Google文档中创建了Prospect Wiki(文档),充实了世界上各种文化,历史和经济方面的信息。 我相信这个漫长的发展时期(尽管是非自愿的)使我们能够更好地执行这个世界。 当需要开始全部制作时,我们已准备就绪。

Prospect的乐曲采用了中世纪时期的乐器,并与您为这部电影确立的复古美学风格保持一致。 在增强影片戏剧性的同时,这种风格如何在乐谱中体现出来? 当我们对电影的风格进行磨练时,我们经常发现自己更多地是作为时期作品而不是未来派作品来谈论它。 从语言到外观再到总谱,我们希望一切都具有历史感……感觉就像是一个连续的世界。 因此,就得分而言,我们的作曲家Daniel LK Caldwell开发了非常有机的质感来补充这种感觉。

他使用了一些独特的乐器-曲调风琴(手动曲柄弦乐器),琴弦(类似扬琴的乐器),短号(中世纪使用的管乐器)-创造了一种真正独特的音调。 我们明确希望避免的事情之一是感到参考。 模拟合成器的复古风格釉很容易落入,特别是考虑到我们的年份影响。 取而代之的是,我们想要制作对Prospect来说是独一无二的原创产品。

讨论如何创建Prospect的基于空间的视觉元素以及其角色要生存的外部世界。鉴于我们对实际效果的承诺,我们不希望任何CG(计算机生成的)元素削弱精心打造的触感。 我们的视觉特效(视觉效果)主管伊恩·休伯特(Ian Hubert)是一位真正的艺术家,从一开始就采用这种方法。

所有的VFX镜头,其中大部分是太空外景,都叠加了一些实用的东西。 我们通过污迹斑斑的窗户拍摄印版,捕获真实的镜头光晕,并且几乎无聊地拍摄了遍及每个外部场景的有毒灰尘。

您希望人们从观看Prospect中获得什么? 就个人而言,科幻小说最引人注目的一件事就是沉浸感,在一个完全虚幻的世界中迷失了。 我们希望我们精心打造的世界能够捕捉到某种感觉,对细节的痴迷,激发想像力,并最终使自己变得富有活力,为人类生存和力量的亲密故事服务。

有关Prospect的更多信息,请访问:

https://www.prospectthefilm.com/

要了解有关DUST的更多信息,并观看Prospect的原始短片版本,请访问:
www.watchdust.com