您可能需要更多工具来修改稿件。

对第一稿进行结构修订时要记住的关键词不是修订而是重新修订。 重新看故事。 大多数作者在完成稿稿时都会逐行编辑。 反正还有什么呢? 这个故事是书面的,现在需要完善。 在您开始完善散文之前,我不建议您花一两个星期进行结构修订。
结构或宏观修订是在通过词编辑挖掘词之前进行大变化的过程。 在开始编辑草稿之前,请先查看大图。
关于如何启动该过程,我有很多提示。 编写许多故事处理方法,直到您对事件和顺序有清晰的认识,最好地讲述了故事。 一旦选择了自己喜欢的治疗方法,就需要一个新的轮廓和一个经过修订的场景索引。 用于重新排序场景和章节的工具可能像打印,将页面切开和一起贴带一样古老,或者像使用Scrivener的软木板拖放一样现代。 查看我的上一篇文章,了解如何完成所有这些工作。
今天,我还有另外两个工具可用于对大图创意变更进行集思广益。
讲述一个棘手的故事时,我要讲述的叙事指南是《故事:物质,结构,风格和编剧原则》 ,作者是好莱坞编剧指导罗伯特·麦基,其学生包括63名奥斯卡奖获得者和164名艾美奖获奖者。
依靠编剧技术来完善故事情节。 大多数好莱坞电影都遵循严格而严格的结构,旨在使人满意。 只有了解了规则后,才可以尝试打破规则。 故事是学习规则的好地方。 我最喜欢的麦克基最令人生畏却又充满希望的规则说,要用各种不同的方式写出每种情况。
听起来不疯狂吗? 我写的每个场景可能要花费数小时,我该如何用五种不同的方式来写呢? 但是。
McKee的建议是为编剧作家设计的。 我遵循他的技术,将每个场景都比写散文更像是剧本。 我可以快速绘制一个场景的草图五次-一旦选择了最有效的角色选择,就可以保存设置和更丰富的细节。
McKee将电影的每个场景分解为节拍,由角色之间的动作和反应组成。 一个角色说出一句对话,而另一个角色以动作和/或言语做出反应。
将散文场景分解成节拍可以帮助您找到角色动机,隐藏的秘密和深刻的情感。 尝试从五个不同方向尝试场景,以确定哪个效果最好。 遵循阻力最小的方法是最容易的,但这就是故事变得过时并准确传达读者所见的方式。 记住,你不是读者。 您是一个创造者,您需要探索每一种途径,而不仅仅是前进的道路。
这个过程就像咖啡因射入大脑的创造力中心。 当然,对于每个场景来说,这都是太多的工作。 将其保存起来以解决棘手的问题:您不知道角色下一步或应该做什么的场景,或者Beta阅读器发现对角色的动作缺乏信心的场景,或者再次使角色的选择感到无聊或无聊的场景。可预测。
作家社区网站4thewords.com上的Youtuber为我确定的另一个类似过程,是这五种方案创造力提升的捷径。 与其将场景的节奏写五遍,不如列出角色可能做的五个想法。
每当我被卡住时,我都会写一个快速列表,编号从一到五。 只需将其写到草稿中即可。 即使有两个糟糕的想法,也要提出五个想法,并选择最好的想法向前迈进。
关于第二个技巧:
根据McKee的说法,每个场景都是从积极或消极的初始情况开始的:例如,主人公失业或被新公司雇用。 这就是场景的开始情况(在先前的场景中已经发生过)。 到场景结束时,故事瞬间的正值或负值需要反转。
如果是积极的(即,已聘请主角),则需要发生消极的事情,以使景气低迷:在她的第一天,一个积极进取的竞争对手无意间将咖啡洒在西装外套上。 如果结果是负面的(即主角失去了工作),并且场景始于她清理办公室,那一定是在某种程度上回升了。 即使出现负面影响,被解雇的主角在走出房间时也同样洒了咖啡,在安全保卫下,装满了装满她书桌的盒子,它应该具有幽默的复合效果,使事情无法实现更糟。 也许她在嘲笑自己。 也许她在场景结束时看到了一线希望,或者与朋友或家人联系以寻求慰藉,这给情况带来了苦乐参半的感觉。
这种价值变化之所以重要,有两个原因:首先,它实际上增加了不可预测性,因为无论观众多少次观看这种逆转,我们都不会看到好消息接after而至。
其次,改变对于保持故事的趣味性至关重要,如果情况保持不变,而又没有逆转,观众很快就会感到无聊。 重要的是,每隔一段时间让观众休息一下,给主角小小的胜利,使他们讨好,让观众有理由为他们扎根-没有人想看一部电影,在一个又一个场景中,一个失败者被深深磨碎。并深入地下 除非很有趣。
拍摄完成的场景,将其分解成节拍,并确定场景开始和结尾处的价值费用以及更改的地方。 如果您发现一个场景以正值费用开始并以相同的价格结束,则您可能想找到一种方法来插入冲销并以负值费用作为结束。
顺便说一句,McKee将此称为“正数或负数”的“价值收费”,建议您确定“价值”是什么,例如,信心,忠诚度或能力。 如果场景中的利益是忠诚,那么角色可能会在政治战中与他的老板一起站在场景的开始,但是到场景结束时,他已经通过破坏商业交易背叛了她。 如果您在如何使场景从正变负的问题上陷于困境,请问问自己,这里角色的价值有多大。
这些是您要对散文进行编辑和修饰之前要对初稿进行的宏级别更改。 如果根据对价值变更的需求的分析确定您不适合现场写作,那么即使是一句话也很难放下。
我一直都遇到这个问题。 我的角色有一个奇妙的对话线,我可能会或可能不会通过在鸡尾酒餐巾纸上以不同的顺序乱写单词来解决问题。 但是在改版过程中,我意识到角色需要做出选择,朝着不同的方向去做,而她将没有机会传达出我辛辛苦苦写的那条该死的好台词。
也许无法避免这种情况。 有时,当您起草时,您会制作一个金块。 但这是在初稿上放弃完美主义,让作品吸吮并在制作黄金之前弄清楚故事的观点。
不过,我会说实话。 当我起草时,如果这是一份草率的初稿,我不愿意继续前进,不要草率。 这打乱了我对自己写作能力的信心,使我怀疑这个故事能否以我想要的方式讲述。 如果我对我刚写的内容的信心很低,则很难继续草拟下一个场景。 因此,我对第一稿进行了大量的润色,重写和编辑。
我的过程有点疯狂。 有时,当我坐下来在计算机上书写时,会遇到即时作家的麻烦,而且我从大量的经验中知道笔和纸是一种即时的补救方法。
我用手写下了很多初稿,后来又打了出来,并随即进行了修改。 甚至打字也给了我额外的动力,因为我不必处理对空白页的恐惧,也不必想出令人惊讶的东西—我已经写下了一些东西,我只需要键入。 并对其进行一些改进。 通常,当我经历过这一次时,我会很高兴的-但有时,我只是对结果的结果感到很奇怪,因此我对此过程进行了第二次尝试。 或三分之一。
我阅读了屏幕上的内容,用手将其复制下来,同时试图弄清楚如何使其不被吸住,然后再次输入。 我的小说初稿中的任何场景在技术上都可能被重写过四次。 从字面上看。 我不骗你 并且他们将需要再次重写为第二稿。
来自雷·布拉德伯里(Ray Bradbury)的一件事确实让我记忆犹新:他的故事花了六到七个草稿。 也许短篇小说需要更多,但天哪! 雷蒙德·卡佛(Raymond Carver)说,他的短篇小说的“真实作品”是在第三稿或第四稿之后开始的。 那让我感觉好些。 如果我的工作有缺陷,那是因为我还没有写五份草稿。 但是我可以。
这就是为什么即使您在第一个草稿中使用了与我类似的过程并重写了一些场景的第二个草稿,也仍然需要重写每个单词的原因:正如史蒂文·托奇(Steven Toch)在《现代图书馆作家的工作室》 ( The Modern Library Writer’s Workshop)中写道,直到我们在初稿的最后一页上写下最后一个字,直到我们对故事足够了解后才可以对其进行修改。
降低第一稿所需的所有返工不计入为确保执行正确而需要编写的后续草稿中。 无论您是发现作家还是大纲设计师(规划师或绘图师,建筑师或考古学家),当您开始编写初稿时,心中都有一个模糊的故事,但您并不完全知道那是什么或还不了解,您当然不知道告诉它的最佳方法。
一旦您将所有内容都放在页面上,顺序,角度,最有影响力的角色选择,甚至设置都可能需要更改。 初稿将充满矛盾,矛盾,发展和创造性障碍。 即使经过打磨和书写四遍,您的角色也可能讨厌第16页的洗澡,而喜欢第270页的浴室(您好,Kramer),到第70页,您可能已经意识到您在中世纪城堡中发生的谋杀案如果它发生在世界上最强大的公司的办公大楼中(例如我在#WIP中的“ 星号和停止的钟表”中 ),则将更适合于现代叙事。
这就是为什么我觉得Toch的编辑过程如此吸引人的原因。 起草,然后进行结构更改,然后重新编写,最后进行修改。 这也引起了我的共鸣,因为我一路上对自己的工作犯了很多错误。
他们说要在打破规则之前先学习规则。 我已经打破了一些来自普通修订智慧的规则。 他们说不要向任何人展示初稿(“写信,关上门,”斯蒂芬·金说)。 他们说给你的初稿一个休息期,但不要超过一两个月(你不想忘记这个故事)。 他们说第二稿是第一稿减去百分之十(但后来斯蒂芬·托奇也说要发展每个想法,跟随每一个冲动,更清楚地解释,扩大范围,现在我的手稿要长百分之十)。 他们说不要乱七八糟,但如果不重写其中的一部分,我将无法通过。
每个作者使用不同的过程。 在提供写作建议时,我可以是专制的,但请随心所欲。 如果结构修订的想法引起您的共鸣,那可能是因为您的一部分知道这是您的书所需要的。 如果让写作变得糟透了直到故事正确的想法听起来令人震惊,那么也许您的过程将涉及来回工作,一点点的磨练,一点点的情节修补。 但是,请以斯蒂芬·托奇(Stephen Toch)的以下话作为我认为这一过程正确的原因:
“我已经阅读了太多几乎已发表和未发表的优秀作品,这完全是因为他们的作者没有耐心或决心或时间来处理他们的一两个草稿,所以完全背离了他们的诺言。”
与其编写一个草稿并进行编辑并将其推向世界,不如考虑通过另一个或两个草稿运行,并在重写之前考虑大问题。 不过,那句话有点消极,所以让我给你一些更有动力的东西:
“该项目必须作为您的指导,直到您键入最后一页的那一天,它才能完成教您的工作。 然后,如果幸运的话,它会放手。 该项目将您带入这一启发的各个阶段是其后续草案。”
草稿从头到尾都是一个整体。 同样来自Toch,“在打字机时代,将26张纸弄皱修改一页很普遍。 那不是二十六个草稿。 那是一页相当坎successive的页面。”但是,如果您连续进行草稿工作,将会对如何讲故事有启发。
在某个时候,有必要放手。 这项工作将永远不会是完美的,它确实需要走向世界。 西尔维亚·普拉斯(Sylvia Plath)曾经说过:“没有什么比散发一堆未发表的文章更臭的了。”我发现这一说法令人痛苦,而且我不知道她为什么这么说。 但是我试图以此为动力。 放手。 借助这些宏修订工具,希望您能看到隧道尽头的光明。
我们现在可以讨论修订和完善工具,然后继续进行最后一步。