Warframe:Orokin如何破坏历史

在大多数大型多人在线角色扮演游戏中,看似必要的交战派系来自不同的地方,为了控制一个新发现的地方而发生冲突,或者重新发现其根源,或争夺该故事的McGuffin。 尽管所有这三个方面在一定程度上都适用于Warframe,但它们都有一个共同的起点:Orokin帝国。

在游戏的远古传说中,奥罗金帝国在整个太阳系中蓬勃发展,并引发了问题。 和人造成了很多。 一旦他们解决了整个太阳系,他们决定将其推广到新的太阳系是一个了不起的主意。 唯一的问题是,他们很懒惰,不想浪费自己的生命,将一些遥远的岩石变成自己的宜居星球,于是他们决定让人造生活为他们做。 这是他们的第一个错误。 他们创造了Sentient,一种类似于Xmen:Xen:Future Pasts中的哨兵的机器人物种,能够改变自己的身体,以适应Tau可能向他们投掷的任何深度的空间和太阳系。 众议员被派去执行他们的宏伟任务,但是一旦到达那里,他们就决定不想让Orokin创造的生活避免。 众议院议员认为,由于对规则的热爱,奥罗金必须完全 ,完全错误,因此选择体现无政府状态或不和谐。 然后他们采取了最明显的行动:回到原始的太阳系,开始歼灭战争。

这场战争在游戏中被称为“旧战争”,这使人们想知道它在变老之前已经持续了很长时间。 在此期间,Orokin摆弄了最好的权力,这使Warframe的玩家可能遇到其他所有问题:被感染者,Grineer和语料库。

被感染者,一个僵尸般的肉的蜂巢头脑,是Orokin的第二个错误。 他们曾试图增兵,但仅成功造成了次要威胁。 如果邪恶的植物大战僵尸入侵可以称为战争,则被感染者会发起较小的第二次战争,从而使Orokin远离稳定。 Orokin并没有做明智的事情,而是将精力投入到他们知道的可以使人们免于灭绝的工作中,而是决定逃跑。 他们进入了虚空,这是一个超大的口袋,显然在木星和土星之间的某个地方绕太阳公转,这样做使他们的两个敌人损失了许多船只。

一艘这样的失落船, Zariman Ten-Zero,又一次空了出来,除了船上的孩子,他们以虚空本身的能量获得了力量。 他们对这位知己感到厌恶,而奥罗金则突然发挥了优势,将这位知己赶出了太阳系。 但是,使用儿童兵的专制行为与Tenno(为有能力的儿童选择的名字)不太相称,在一次名为“崩溃”的事件中,他们屠杀了Orokin的最高统帅部。

但是,这引起了一些问题。 对于一个人来说,曾经是Orokin帝国的克隆建造者的Grineer决定起义,窃取了用于创建它们的克隆技术,并成为了太阳系的动力源。 他们代表着工业主义,具有近乎自然的美感,并专注于通过Orokin技术再次变得完整,以及他们作为Orokin之下的文字建造者的背景。

在硬币的另一面,语料库是Orokin帝国本身的残余物。 他们逃脱了Sentient,Infested和Voidish灾难的破坏,但失去了许多古老技术的使用权。 到游戏开始时,语料库已经改变了方式,变得更加注重金钱。 它们代表寡头制和商业主义,几乎更像是一个公司而不是一个帝国。

Myconians是语料库的一个子群体,与被感染者有奇特的联系,与其他同类动物隔离生活,似乎没有从事其他语料库的经济驱动生活方式。 它们似乎代表了共产主义乌托邦的想法,类似于在其历史的较早时期出现在美国的乌托邦。

总而言之,应该由Orokin来应对玩家必须解决的所有问题。 他们有严格的规则和更严格的等级制度,其中许多尚未透露。 社会至少有三层,无论命令如何,每一层都必须毫无疑问地服从以上各层。 不服从可判处死刑。 所有这些以及帝国的激进扩张都表明,奥罗金是威权主义的代表。

这些观察结果是从过去三年来几乎迷恋这款游戏的人的角度来看的,它们相当模糊和主观。 还有其他派系似乎没有与政府派系相关的派系,例如Cephalons和在Phobos上朝拜Inaros的漫长死亡种族,但它们在故事中并不十分重要。 当然,Tenno本身也违背了这一约定,但这很可能是因为作为选手,我们可以就应该成为的任何既定观念提出反对。 总体而言,意识形态的多样性是使Warframe如此出色的游戏的一部分。 每个小组都有不同的动机和意识形态上的冲突,这造就了一个有趣的宇宙。