VR行业,第1部分:电影级VR

这是由五个部分组成的系列文章中的第一篇,探讨了VR行业的现状。 如果您以前阅读过此内容,请跳至 第二 第三 第四 第五部分

当我们开始拍摄和缝合后,实际上甚至没有办法在线显示电影般的VR。 听起来很可笑,但这是事实。

在好莱坞曾经有一段时间,所有高端胶片相机都是专有的,每部电影的胶片库存成本可能高达数十万美元。 在向数字技术过渡使竞争环境民主化之前,强大的老牌公司一直享有巨大的准入门槛。

几年前,当我们开始制作电影般的虚拟现实(也称为360视频)时,几乎没有现成的技术可供我们使用,因此我们必须承担昂贵的构建自己的过程。

相机是最大的问题。 当时根本没有专业的VR摄像机。 对于有能力创造一个公司的公司而言,这样做具有巨大的竞争优势。

有人告诉我,某些专有的VR相机的研究,开发和工具成本高达一千万美元。

但事实是,即使有数百万美元可供我们使用,创业公司也没有业务来制造相机,因为光学之类的东西远远超出了我们的工程能力。 迄今为止,还没有专门为专业VR摄像机开发真正的定制光学器件。 也没有任何传感器。