两个词-即时满足。
如果您曾经玩过电子游戏,就会知道赢得胜利的感觉如何。 它是单人游戏还是多人游戏都没关系,是FPS还是RPG都没关系,是基于动作还是基于探索都没关系。 重要的是,当您做正确的事时,您会对此感到满意。
游戏在每次做出不错的选择时都会让您感到自己成就重大,这是一项了不起的工作。 一个简单的例子就是升级。 每次您积累一定的经验后,您就会获得一个新的水平,而有了这个水平,您就可以使用新的更好的装甲,武器,技能等。
这使您对在视频游戏上投入时间感到很满意。 即使您没有升级,也可以通过其他方法对自己的工作感到满意。 例如,玩德军总部会使您在看起来很酷的同时杀死一群敌人时感到非常惊奇。
无论如何,因为游戏提供了即时的满足感,所以您总是会感觉很好,并且花时间在其中。 但是,写作(以及一般的工作)并不能做到这一点。 在大多数情况下,如果您开始写东西,无论您在什么平台上发表作品,都不会很快被注意到。
原因很简单-那里有很多其他人在写作,有些人比你更好,而且除非你真的很优秀,否则读者真的没有任何理由关注你的工作。
即使您是一位出色的作家,人们也会花些时间来发现您,这仅仅是因为除非您非常幸运,否则一篇文章并不会真正带您到任何地方。
这就是为什么您写作时不会立即感到满足。 您只需要一遍又一遍地做,直到获得成功为止,即使发生这种情况,对于大多数人来说,这还远远不够。
那些真正喜欢写作并且尽管缺乏成功却仍然喜欢写作的人会更加幸运。 无论收到什么回报,他们都会对自己的工作感到满意。 他们可以在某个地方完成并发表文章的简单事实足以使他们感觉良好。
但是,对于大多数人来说,奖励很重要。 有些人想出名,有些人想在网上建立形象,而另一些人只是想赚钱。 无论您想要什么,写作都不会在短时间内为您提供这种东西。
在大多数情况下,您将不得不写上数周,数月甚至数年的书,而没有得到任何回报。 在花了所有时间和精力之后,一些人会开始注意到您,分享您的文章并在其他网站上推荐您。 这样,您将被越来越多的人所认识。
但这是一个缓慢的过程。
写作并不像某些人想象的那么难,特别是如果您不每天出版。 如果您问我,每个人都可以写作。 他们可以用母语进行学习,也可以学习另一种写作方法。 只要他们足够了解该语言,并且可以将单词写在纸上(或者在大多数情况下,是在文本文档中),他们就可以写作。
但是,从该活动中获取回报,最重要的是,要足够快地从中获取一些东西,那就是另一回事了。 如果您不能应付一段时间的免费工作,而且没人会注意到您的工作,那么成为一名作家将不是一件容易的事。