节拍表:是什么以及为什么需要它

你有个好主意。 您的朋友都同意这会拍出一部很棒的电影,但是您不知道从哪里开始。 我的朋友,您需要的是拍子 。

?? 拍子到底是什么?

节拍表是作家用来帮助他们计划和编排故事的工具。

您无需使用完整的句子,而使用要点来勾勒出情节中关键点所发生的动作。 然后可以将这些节拍用作制作轮廓的基础。

通过适当地计划剧本,您无需编写许多繁琐的工作。 想象一下您的主角的节拍,您开始居住在他们的宇宙中。 一旦您清楚地了解了他们的想法,工作方式和行为方式,那么勾勒出轮廓就应该是轻而易举的事了。

那么我需要考虑哪些节奏?

许多编剧大师提出了他们对节拍表格式的建议,毫无疑问,内容虽然名称不同,但读起来却差不多。 那是因为电影通常遵循相同的叙事结构。 在几乎所有电影中(无论它们是否遵循线性叙事结构),都应该有开头(动作1),中间(动作2)和结尾(动作3)。 在这些行为所包含的整个结构中,我们的英雄都面临挑战,沮丧和胜利。

您的节奏表公式

节拍1:打开图片

观众在屏幕上看到的第一件事便一目了然地囊括了故事的所有内容。 您不仅需要设置电影的视觉氛围,而且还必须主角推动电影叙事的主要挑战。

节拍2:建立您的宇宙

描述您为角色建立的世界并提供背景故事。 在您的相机找到它们之前发生了什么? 指出角色的问题并提示解决方案。 陈述你的主题。 你的故事是关于什么的? 告诉我们您要传达的信息。

节拍3:火花

这是一个戏剧性的时刻,您的主角们的世界发生了变化-从那以后事情将永远不会一样。

击败4:斗争

生活是可怕的,我们的主人公已经习惯了事物的样子。 这是您的主要角色退出游戏的最后机会,这将改变他们的生活(和您的情节)。

击败5:选择

我们的主角做出了决定,决定了整个故事,我们准备开始第二幕的疯狂旅程。

节拍6:子情节

该子图为观众提供了机会来熟悉电影的主题。 通常,子情节涉及一个爱情故事。

Beat 7:我们都在等待的部分

现在,您的主角已经解决了任何疑问,轻描淡写的不安全感或担忧,现在该采取行动了。 现在,我们的角色可以探索日志行中描述的新世界。

节奏8:中点

中点的内容实际上取决于您的情节。 一切都是奇妙的或可怕的,中间没有。

击败9:一切都崩溃了

在中点跳动的头晕目眩的身高或令人畏惧的低点之后,一切都崩溃了。 然后,我们的英雄必须从这些灰烬中复活,以克服一切困难,并履行逻辑路线的承诺。

击败10:事情变得丑陋

主角是流浪汉。 他或她认为获得的一切都将丢失,最初的目标似乎是不可能的。

击败11:存在危机

有时,您必须跌入谷底才能振作起来-而这正是存在危机中发生的事情。 事情对于我们的英雄来说真的很糟,所以他们可以撒下自己,振作起来。

节拍12:第三幕简介

这是我们的主角通过子图进行新发现,获得新想法或获得更多见解的地方。 他们准备再次去淘金。

击败13:结局

主角体现了这一主题,所有叙事元素汇聚在一起,一切都变得清晰。 我们的日志线终于实现了。

Beat 14:最终形象

既然我们的主角经历了史诗般的旅程以及随之而来的变化,我们将看到最终的图像与第一张图像相同,但是对转变进行评论。 该图像也可以打开以进行解释-为特许经营敞开大门。

鳍

停止思考,开始写作

通过重新观看自己喜欢的电影并为它们写一个节拍表来练习新技能。 您会惊讶于它们遵循此处概述的结构的紧密程度。

进一步阅读

托德·基克(Todd Kick)撰写了有关作家节拍的非常有用的指南,包括发生了令人震惊的事情:每个作家都需要知道的120个故事节拍以及节拍 。

通过西蒙娜·巴本

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布雷克·辛德(Blake Synder) 撰写本文时 ,他的灵感来自布雷克·辛德(Blake Synder)的《救救猫》 和《如何在21天内创作电影:内在电影方法》。